Estou obcecado com as diferentes maneiras como Oxenfree 2: Lost Signals permite que você mergulhe em sua história

"Oxenfree (Crédito da imagem: MWM Interactive)

Durante a demonstração de Oxenfree 2: Sinais perdidos, vejo o protagonista Riley Poverly caminhar por um caminho com um antigo conhecido do colégio, Jacob. A dupla fala sobre um professor que Jacob lembra que os dois tiveram, e assim como no primeiro jogo Oxenfree, opções de resposta surgem acima da cabeça de Riley como balões de fala que lentamente começam a desaparecer. O sistema de diálogo característico do Night School Studio retorna, é claro, imbuindo as conversas com um fluxo natural e orgânico – já estou animado para usá-lo para fazer amizade com um novo e mais antigo elenco de personagens.

Em Lost Signals, você joga como Riley, uma pesquisadora ambiental que retorna à sua cidade natal, Camena, para investigar misteriosos sinais de rádio que estão causando estranhos distúrbios em equipamentos eletrônicos. Em pouco tempo, Riley se vê envolvida em ocorrências sobrenaturais e na perigosa trama de um estranho culto conhecido como Parentage. Com um afastamento dos protagonistas adolescentes do primeiro jogo, a equipe do Night School Studio viu uma oportunidade de explorar um tipo diferente de história de amadurecimento.

“Para nós, foi a oportunidade de contar um novo tipo de história de amadurecimento, mas em um ponto diferente na era real dos personagens do jogo”, diz o escritor principal e co-fundador do estúdio Adam Hines. “Então, enquanto no primeiro jogo, eram os alunos do ensino médio que estavam prestes a deixar a escola e se tornarem adultos, e tinham a ansiedade e a ansiedade, e as preocupações sobre o que isso é e o que isso significaria. Agora, esses personagens são muito mais velhos, mas eles também têm suas próprias mudanças de vida pelas quais estão passando, e sendo capazes de filtrar isso através deste mundo sobrenatural assustador muito estranho e conjuntos de regras, e este problema iminente muito maior que eles têm que resolver. uma grande oportunidade apenas para contar outra história de sentimento semelhante em tom, mas tocar em temas muito diferentes. ”

Walkie-talkie

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(Crédito da imagem: MWM Interactive)

Apesar da mudança em direção a personagens mais antigos, Oxenfree 2: Lost Signals mantém a aparência e o toque característicos que ajudaram a definir o hit indie de 2016. Desde seu estilo artístico artístico até a atmosfera assustadora e a forma como as conversas acontecem ao seu redor, é fácil ser atraído de volta para uma nova aventura. Olhando para o mapa de Camena, o senso maior de escala em Lost Signals me atinge imediatamente. Com um cenário mais expansivo para explorar em comparação com Edwards Island de Oxenfree, Night School está dando aos jogadores mais agência em como eles podem abordar cada um dos cenários do jogo. Ao navegar pelas áreas, por exemplo, você verá diferentes maneiras de atravessar a paisagem, com caminhos mais arriscados ou rotas mais longas e seguras disponíveis.

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Assim como no primeiro jogo, as escolhas geralmente estão ligadas às suas respostas ao diálogo também. Ao longo de sua jornada em Camena, suas conversas com Jacob irão moldar como ele vê você e sua história no ensino médio, mas ao contrário do Oxenfree original, você agora poderá falar para um elenco de personagens muito mais amplo do que seu companheiro próximo. Depois de fazer o seu caminho através de uma caverna, Riley e Jacob saem em uma área densamente coberta de névoa, e é aqui que um dos novos recursos mais emocionantes de Lost Signals entra em ação.

Riley recebe uma ligação em seu walkie-talkie – uma nova ferramenta que você poderá usar para falar com outros residentes de Camena. De misteriosos estranhos a habitantes locais que precisam de ajuda, o walkie-talkie aumenta a sensação de escala e profundidade, trazendo ambas as missões secundárias e uma camada adicional de escolha. Ao receber uma chamada, você pode decidir se deseja responder, potencialmente ajudar ou simplesmente ignorar tudo junto.

"Oxenfree

(Crédito da imagem: MWM Interactive)

“O walkie realmente abriu as coisas”, explica o diretor e co-fundador do estúdio Sean Krankel. “Porque, enquanto no primeiro jogo, toda a sua comunicação é tão focada em quem está com você naquele exato momento, o walkie nos dá a oportunidade de nos comunicarmos de forma assíncrona com pessoas em lugares diferentes, interagir com elas entrando em contato com quando não estão esperando por isso, ou interrompem certos momentos específicos. E então, se você pensar sobre todas as complexidades de como o sistema de diálogo já funciona, agora em cima disso um novo sistema de ter vários amigos e amigos que você meio que vai encontrando ao longo do jogo com o walkie-talkie é realmente útil. ”

“A forma como olhamos para isso é que cada um desses novos personagens que você conhece tem suas próprias histórias que são muito completas, e você pode perdê-los totalmente ou pode participar deles, ou pode deixá-los pendurados tópicos no meio “, continua Krankel. “Mas, na verdade, isso está nos permitindo ter um elenco muito mais amplo. Então, algumas dessas pessoas você vai conhecer pessoalmente, outras você só vai conhecer pelo walkie-talkie de uma forma meio misteriosa. Mesmo que pareça bonito simples na superfície, muda dramaticamente como as pessoas podem interagir com a história. ”

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Lágrimas do tempo

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(Crédito da imagem: MWM Interactive)

“Acho que amamos este mundo e gostaríamos de continuar além deste fazendo mais jogos neste espaço.”

Sean Krankel

As escolhas que você faz (ou não, conforme o caso) em seu walkie-talkie também podem ter consequências mais amplas na história. “Todas as suas escolhas lentamente se somam a alguns tipos diferentes de finais que você poderia ter”, explica Hines. “Mas as escolhas micro e macro que você fez ao longo do caminho também afetam sua capacidade de fazer certas escolhas no final. Então, se você fez amizade com certos personagens, ajudou em certas missões de walkie-talkie, encontrou tudo no jogo ou apenas estar em linha com os lugares que você sabe que precisa ir, tudo isso é meio que levado em consideração de uma forma muito naturalista. Para que você sinta que o final que chega no final é a única coisa que vocês dois ganharam e você meio que tinha Riley merecido. ”

Com um cenário mais expansivo e mais maneiras de interagir com o mundo e seus habitantes, novos elementos sobrenaturais também abrirão Camena de maneiras estranhas e incomuns. Como Krankel confirma, Oxenfree 2: Lost Signals está “vagamente ligado” ao primeiro jogo, com os portais retornando durante a jornada de Riley para investigar os misteriosos sinais de rádio. Os portais assustadores do primeiro jogo podem transportá-lo para outro local inteiramente e atuar como um meio para os seres sobrenaturais se comunicarem com os vivos. Agora, esses portais parecem estar em Camena também, mas desta vez, Riley também terá que lidar com novas ocorrências paranormais conhecidas como lágrimas do tempo.

As lágrimas do tempo permitem que você explore um local em outra linha do tempo e veja como era no passado. O lado Supernatural de Oxenfree 2: Lost Signals abrirá o cenário de uma forma interessante de maneiras intrigantes e misteriosas, e mal posso esperar para descobrir tudo o que nos espera enquanto nos aventuramos por Camena. Do ponto de vista da narrativa, como Krankel expressa, os eventos fantasmagóricos e acontecimentos estranhos também podem atuar como uma forma de explorar as histórias e problemas dos personagens de maneiras únicas, que é uma das razões pelas quais a equipe do Night School Studio mal podia esperar para voltar. Mundo da Oxenfree para criar outra experiência com novos protagonistas.

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“Percebemos que todos os eventos sobrenaturais de um jogo Oxenfree são quase como segurar um espelho para os personagens que estão passando por esses problemas”, disse Krankel. “E seja por meio de eventos fantasmagóricos, loops de tempo, etc., realmente conseguimos mergulhar nos desafios pessoais singulares deles. E então, para nós, realmente era menos sobre como, ‘Oh, temos que continuar a história de qualquer personagem em particular’, e mais sobre como, ‘Oh, vamos apresentar novas histórias e encontrar novas maneiras de fazer as pessoas lidarem com essas questões em um cenário realmente assustador. Acho que amamos este mundo e gostaríamos de continuar, além deste, fazendo mais jogos em este espaço. ”

Oxenfree 2: Lost Signals está previsto para ser lançado em 2022 no PC (Steam e Epic Games Store), PS4, PS5 e Nintendo Switch.