Experiência amarga me diz que vou chupar as lágrimas do reino

Menos de uma semana desde o lançamento, eu vi Zelda: lágrimas do reino construir que eu nunca poderia ter imaginado; De aeronave funcional a foguetes espaciais a dispositivos de tortura Korok e mechs imponentes (apenas alguns dos quais são equipados com órgãos genitais gigantes e flamejantes). Ainda estou para voltar a Hyrule, e parte do meu raciocínio para isso é algo que a experiência amarga me ensinou – que nunca replicarei nada tão impressionante ou imaginativo quanto o que vi a comunidade criar.

Muitos anos atrás, perdi inúmeras horas para a versão de acesso inicial do sitiege. Um jogo de quebra-cabeças baseado em física, Witiege deu a você uma coleção de peças que pareciam estar em casa no workshop do criador de motores de cerco mais desequilibrado do século XIV, e deu a você uma série de tarefas para concluir; Destrua um castelo, mate alguns soldados, atinge esse alvo.

Eu me diverti cometendo crimes de guerra bizarros contra a infeliz forragem de canhões contra mim por algum tempo. Duas coisas acabaram prejudicando essa diversão; A primeira foi uma atualização que introduziu motores de cerco aéreo, algo que eu nunca consegui entender. Firmemente fundamentado, eu também lutei como a complexidade das construções do meu colega de apartamento superou em muito o meu. Confrontado por minha própria incompetência, voltei-me ao subreddit sitiege para inspiração, mas fui recebido por pessoas que haviam construído transformadores de trabalho no jogo, ou uma infame máquina de destreabilidade de ovelhas. Humilhado e incapaz de progredir, mudei para algo novo.

Squasher de ovelha 2.0 de r/sitiege

Alguns anos depois, me virei para o mecânico de sucata. No auge dos bloqueios de pandemia, o jogo de criação havia adicionado um modo de sobrevivência, no qual você pode construir suas próprias criações para cultivar alimentos e reunir recursos. Passei horas mexendo com um pequeno carro que acabou funcionando como um transportador de sucesso para alguns dos troncos de madeira necessários para a elaboração de outros materiais. Na mesma quantidade de tempo, um dos meus amigos, jogando no mesmo servidor, criou um grande grande gigante de uma criação – um animal industrial capaz de enfrentar praticamente qualquer coisa que o jogo possa jogar conosco. Mais uma vez, virei-me para o subreddit e encontrei máquinas capazes de reduzir uma árvore inteira para palitos de fósforo em questão de segundos ou criar um conjunto inteiro de fazenda a mesa com o toque de um único botão.

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Lágrimas do criador

"Mecânico

(Crédito da imagem: Axolot)

Desta vez, porém, a etapa inicial da minha jornada para decepção criativa foi ignorada. Normalmente, eu posso passar horas tentando e deixando de criar minha própria engenhoca simples antes de ser confrontado com o gênio imponente do resto da comunidade. Com lágrimas do reino, no entanto, eu não tive tanta sorte. A força criativa de uma comunidade inteira foi realmente desencadeada, derramada nas mídias sociais de uma maneira que garante que eu saiba exatamente o que pode ser alcançado, enquanto sabe do meu tempo com mecânica de sitie e sucata que provavelmente nunca o administrarei.

As lágrimas do reino Fomo são um fator importante, e não demorará muito para que eu sucumbi à constante enxurrada de construções no Reddit e no Twitter e tente fazer a minha. Mas não é sempre que você se aproxima de um jogo sabendo que provavelmente nunca poderá tirar o melhor proveito. Embora o mecânico sitiado e sucata possa ter sido significativo no meu ego, pelo menos eles devem ajudar a suavizar o golpe quando se trata de lágrimas do reino.

Confira nossa zelda: Lágrimas da revisão do reino Para mais informações sobre o sistema de construção que nunca dominarei.

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