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24 essencial Fallout 76 dicas saber antes de jogar

Existem regras básicas quando se trata do que realmente aconteceria em um apocalipse. Se você não está usando pneus como uma declaração de moda ou se familiarizando com os penteados do punk rock por volta de 1985, é mesmo o fim do mundo? Como se vê, ‘sim’. Um grupo de pesquisadores da Administração Federal de Gerenciamento de Emergências dos EUA (ou ‘FEMA’, se você estiver se sentindo bem) investigou o que as pessoas realmente poderiam fazer se a sociedade desabasse ao seu redor, e quase certamente não é o que você esperaria.

Em vez de usar couro cravejado e nos tornarmos piratas viking da estrada, é mais provável que nos ajudemos. Ainda mais estranho, acontece que um dos poucos jogos para acertar é o Fallout 76. Isso pode ser uma surpresa para quem está familiarizado com a recente disputa entre os assinantes do Fallout 1st e o restante de sua base de jogadores. No entanto, o RPG multiplayer da Bethesda trata de um aspecto do apocalipse que muitos outros simplesmente não fazem: decência humana básica.

Embora eu aprecie isso, pode parecer um exagero quando alguns desertos continuam a lamentar membros do Fallout 1st até agora, isso não tira meses de boa vontade de sobreviventes consistentemente generosos que, ironicamente, tornaram o fim do mundo um lugar bastante agradável para se estar. Você terá problemas ocasionais, certamente, mas a maioria faz o possível para ajudar outras pessoas necessitadas.

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Alguns meses atrás, meu novíssimo Vault Dweller acabara de sair do bunker inicial para encontrar um jogador de alto nível esperando por eles. Se este tivesse sido outro jogo, eu teria explodido em pedacinhos. Em vez de cometer um assassinato atrevido, o jogador simplesmente deixou cair uma bolsa aos meus pés. Também havia uma falta distinta de cabeças decepadas ou granadas vivas no interior, repletas de armaduras, alimentos, armas e medicamentos para me ajudar a começar. Fiquei atordoado. Eles me viram claramente no mapa do mundo, viajaram rapidamente e esperaram até que eu emergisse. Também não havia expectativa por trás do altruísmo deles; antes que eu pudesse dizer uma palavra, o jogador vomitou o emoticon do coração, deu meia volta e desapareceu no deserto. Eles só queriam ajudar.

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Também não foi um incidente isolado. Agora passei dezenas de horas no Fallout 76 e 90% das minhas experiências com outras pessoas seguiram este exemplo. Segundo a FEMA, esses atos aleatórios de bondade estão mais próximos da realidade. Mas como isso poderia saber? O planeta pode não ter sido mergulhado em fogo nuclear antes, mas faz sofrem com terremotos apocalípticos, erupções e tsunamis em uma base regular. Eles estão tão próximos de um cenário de fim do mundo quanto você pode ter na vida real, mas as pessoas ainda se unem da mesma forma. Até os horrores da Segunda Guerra Mundial encorajavam uma sensação de camaradagem naqueles que viviam condições terríveis.

Como observa a pesquisa da FEMA, “em contraste com o comportamento em pânico e sem lei que é frequentemente atribuído a populações afetadas por desastres, o comportamento público durante terremotos e outras emergências importantes da comunidade é extremamente adaptável, pró-social e visa promover a segurança de outros e a restauração”. da vida comunitária em andamento “. De fato, saques e violência não são tão comuns. Na verdade, a noção de que as sociedades estão ficando mais selvagens é baseada em nossas suposições e paranóia, e não em evidências. Tal como acontece com tantas coisas, tememos aqueles que não entendemos.

Isso ocorre porque os laços de uma comunidade são mais fortes que o terror. Catástrofes não ocorrem isoladamente; elas acontecem com grupos que construíram relacionamentos, rotinas e objetivos compartilhados ao longo de décadas. Você poderia reduzir isso ao senso comum cínico se fosse tão inclinado, um caso simples de quid pro quo, mas o fato é que temos mais chances de ajudar um ao outro em um momento de crise compartilhada do que roubar nossos vizinhos. Você pode encontrar muitos exemplos disso ao longo da história, detalhados em trabalhos de pesquisa, como Enfrentando perigos e desastres, e talvez seja por isso que a gentileza seja tão claramente refletida nos desoladores apanhados no apocalipse compartilhado de Fallout 76.

Beta junto

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Como primeiro para a série, também é algo refletido na história do jogo. Embora as facções dos Apalaches do pós-guerra estejam repletas da mesma desconfiança uma da outra vista em série, Fallout 76 dá um salto na tendência com serviços de emergência que intensificam, formam um governo e reconstroem a sociedade. Esses ‘respondedores’ contrataram voluntários da população local e estavam se saindo muito bem antes de serem exterminados pela praga chamuscada.

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De fato, de acordo com a FEMA, há “evidências extensas de que os membros do público são, de fato, os verdadeiros ‘socorristas’ em grandes desastres […] À medida que o período de emergência após um desastre se prolonga, o comportamento de ajuda não oficial começa a assumir uma estrutura mais estruturada. forma com o desenvolvimento de grupos emergentes – entidades recém-formadas que se envolvem em atividades relacionadas a crises “. Em outras palavras, Fallout 76 está no local com sua trama sobre bombeiros, paramédicos, policiais e voluntários de espírito comunitário.

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“É mais provável que nos ajudemos em tempos de crise compartilhada do que roubar nossos vizinhos”.

Então, por que assumimos que todo mundo vai desmoronar ao primeiro sinal de problema? Provavelmente porque é daí que vem a maior parte da ficção pós-apocalíptica – nossos próprios medos universais. Em Dawn of the Dead, houve apreensão por nos perdermos na cultura de consumo irracional. Em Mad Max, foi o pânico sobre a diminuição dos recursos e o que faríamos para protegê-los. Esses conceitos incendiam nossa imaginação, contra cenários em que as rotinas monótonas da normalidade são desfeitas, e somos livres para nos libertar na realização dessas fantasias de aventura e viagem.

Será interessante ver como o Fallout 76 se desenvolve agora que o público foi dividido em dois. A Bethesda quebrou inadvertidamente sua base de usuários, e os lados estão sendo atraídos rapidamente, em uma replicação um tanto irônica do próximo DLC do Wastelanders, no qual os jogadores serão forçados a escolher um lado. É muito possível que eles se separem. Afinal, se a história nos ensinou alguma coisa, é que a guerra nunca muda.

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