FIFA 21 não incluirá VAR ou estádios vazios

(Crédito da imagem: EA)

O FIFA 21 não terá VAR ou estádios sem fãs, a EA confirmou. 

Apesar de ser dois dos aspectos mais controversos da temporada 2019-2020, o próximo simulador de futebol da EA não está procurando reproduzi-los no jogo. VAR, abreviação de “árbitro assistente de vídeo”, recebeu feedback negativo principalmente dos fãs da Premier League após uma série de chamadas de impedimento marginais sendo anuladas, e seu uso na Inglaterra deve ser revisto neste verão. Os estádios sem torcedores são resultado da pandemia do coronavírus e devem ser a norma na próxima temporada na maioria das ligas de futebol.

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“Todos os anos nos empenhamos em tornar a experiência mais autêntica possível no futebol”, diz o produtor Ionel Stanescu. “Mas queremos ter a certeza de expressar o futebol na sua melhor e mais pura forma. Para nós, isso significa multidão no estádio, porque é disso que se trata o esporte. Para isso, você ainda terá a experiência de transmissão completa de uma partida de futebol normal. Multidões lotadas, atmosfera autêntica e assim por diante. ”

“Em relação ao VAR, é uma pergunta muito boa, mas a resposta é não”, diz o produtor-chefe de gameplay Sam Rivera. “Em um videogame, o que seria acrescentado à experiência não é muito importante neste momento – o sistema sabe se um desafio é uma falta ou não, então decidimos focar em áreas que consideramos de maior prioridade. Isso não significa que não chegará no futuro, mas não há planos de incluí-lo no FIFA 21 ”.

O lado bom dessa notícia é que, em vez de os recursos de desenvolvimento serem desviados para novos detalhes fora do campo, a EA diz que se concentrou em três pilares de jogabilidade específicos: criatividade, fluidez e capacidade de resposta. Fizemos um breve teste em modo de exibição e os sinais são promissores – leia mais em nosso resumo abrangente dos recursos do FIFA 21.

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Alimentar-se com esses pilares é o feedback da comunidade, e a EA diz que fez mudanças específicas com base no que aprendeu com os usuários nos últimos 12 meses. Por exemplo, certas celebrações foram removidas para reduzir a toxicidade no ambiente online do jogo. “Removemos o‘ shhh ’e outro que é chamado de‘ ay-okay ’”, diz Rivera. “E mudamos o fluxo. Depois de um gol, o tempo para comemorar é reduzido, há apenas um replay, e não há mais ‘volta’ ao ponto central como no FIFA 20. ”

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Também incluída como resultado direto do feedback dos fãs está a opção de super cancela quase qualquer animação – drible, passe, tiro – por (no PS4) acertando L2 e R2 ao mesmo tempo. Seguindo linhas semelhantes, cabeceios assistidos tornam os cruzamentos mais eficazes do que no ano passado, e os bloqueios defensivos são menos aleatórios, com os jogadores ajustando seus corpos conforme a bola se desloca em sua direção na esperança de obter um ombro ou quadril ou dedo esticado no caminho de um passe ou chute a gol.

FIFA 21 é lançado para PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC em 9 de outubro, e PS5 e Xbox Series X para combinar com o lançamento de Natal desses consoles.

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