Final Fantasy Origin Dev diz que os memes do caos são “melhores do que se não estivesse sendo comentado”

"Estranho (Crédito da imagem: Square Enix)

Estranho do paraíso: o produtor da Final Fantasy Origin abordou os muitos memes do jogo.

Após a revelação do estranho do paraíso na E3 2021, os jogadores certamente estavam falando sobre o jogo, mas não da maneira como seus criadores antecipavam. O principal personagem do jogo, Jack, tornou -se o assunto de muitos memes devido ao seu uso repetido da palavra “caos”.

A história vê Jack se propôs a matar o caos, mas expressa suas intenções de fazê -lo com muita frequência, para a alegria dos fabricantes de memes em todos os lugares. Um exemplo do tipo de memes criado é cortesia do canal do YouTube Kaetube, que enviou um vídeo (abre na nova guia) que inclui um número impressionante de referências ao caos em sua duração de 45 segundos.

O estranho do produtor do Paradise, Jin Fujiwara, falou recentemente com o PCGamesn (abre no novo guia) sobre o enorme volume de memes divulgado após o anúncio do jogo. Ele revelou que a equipe ficou inicialmente surpresa que a obsessão de Jack pelo caos foi o que mais se destacou no trailer. “Honestamente, a quantidade de memes do caos não era exatamente o que estávamos esperando”, diz Fujiwara.

Naturalmente, o desenvolvedor prefere que as pessoas falem sobre o tom mais ousado do jogo ou o sistema de combate elegante. Ainda assim, eles estão agradecidos por o jogo ter ganhado força, mesmo que não seja como eles imaginavam. De acordo com Fujiwara, é “melhor do que se não estivesse sendo comentado”.

Se a equipe fosse refazer a campanha de marketing do jogo, eles provavelmente não se apoiariam muito no elemento do caos. “Se fizéssemos de novo, talvez eu queira adotar uma abordagem um pouco diferente, talvez tente entender esse ponto mais claro”, diz Fujiwara.

em nossa Estranho do Paraíso: Final Fantasy Origin Review (abre no novo guia) , descrevemos o jogo como “não totalmente horrível, mas assustadoramente áspero e não refinado” .

Anne-Marie Coyle

  • (abre na nova guia)

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Originalmente da Irlanda, mudei -me para o Reino Unido em 2014 para buscar um jornalismo de jogos e um diploma de prós na Universidade de Staffordshire. Depois disso, eu é freelancer para o Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine e, mais recentemente, o Radar de Play and Games. Meu amor por jogos surgiu de derrotar com sucesso o primeiro Goomba em Super Mario Bros no NES. Hoje em dia, o PlayStation é minha geléia. Quando não está jogando ou escrevendo, geralmente posso ser encontrado vasculhando a Internet em busca de qualquer coisa do Tomb Raider relacionada a adicionar à minha coleção de recordações fora do controle.

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