First Kingdoms of Amalur: Reckoning gameplay alimenta a nostalgia de RPG

(Crédito da imagem: THQ Nordic)

THQ Nordic lançou o primeiro filme de gameplay de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. A remasterização de RPG oferece três caminhos diferentes para o heroísmo, e este trailer se concentra em Finesse.

Escolher Finesse irá desbloquear as armas mais precisas do jogo – punhais, arcos e Fae-Blades – bem como opções mais tortuosas como armadilhas, bombas e veneno. É a vida do caçador e do desonesto, familiar para qualquer pessoa que acompanha os RPGs desde a invenção do D&D.

Na verdade, há uma familiaridade aconchegante em Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning como um todo. Ele lembra uma era de RPGs definida por Dragon Age: Origins – mundos de cores vivas, mas sangrentos, nos quais você pode ter certeza de obter um acerto crítico se esgueirando por trás de um inimigo.

O jogo original foi publicado pela EA e reuniu alguns talentos caros – a saber, o criador de Drizzt Do’Urden R.A. Salvatore, a celebridade dos quadrinhos Todd McFarlane e o designer principal Elder Scrolls IV: Oblivion Ken Rolston. Kingdoms of Amalur foi avaliado muito bem – dissemos “o combate é mais forte do que Skyrim de longe, e o mundo parece mais vivo do que jogos como Fable”. Mas você não o encontrará em nenhuma lista de Melhores RPG, por isso é uma escolha incomum para um remasterizado.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning será lançado em 8 de setembro para o Xbox One, PS4 e PC. Talvez mais intrigante seja a nova expansão Fatesworn definida para lançamento no próximo ano.

O desenvolvedor original do jogo, Big Huge Games, demitiu toda a sua equipe em 2012. Ele foi revivido pelo cofundador Brian Reynolds desde então, mas não parece estar envolvido no Re-Reckoning.

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