O Google acaba de fazer uma entrada seriamente dramática na indústria de jogos, finalmente revelando o serviço de streaming do Google Stadia na GDC em San Francisco. Ele será lançado em 2019 nos EUA, Canadá, Reino Unido e “grande parte da Europa”. Significa grandes jogos de grande sucesso que você pode transmitir em 4k, 60fps em qualquer dispositivo, até mesmo em seu telefone, mas ele substituirá seu PS4 ou Xbox One?

O que vimos durante a demonstração foi impressionante. Um vídeo do Assassin’s Creed Odyssey, agora com um vídeo do Play Now. Uma vez que foi pressionado, o jogo estava rodando no mesmo dispositivo em menos de cinco segundos. O Googler ‘Khaled’ então trocou de telefone para laptop de PC para TV sem interrupção, o mesmo jogo continuou suave como uma lontra amanteigada.

“Stadia é uma nova plataforma de videogame, que oferece acesso instantâneo aos seus jogos favoritos em qualquer tipo de tela, seja TV, laptop, desktop, tablet ou celular”, disse o gerente geral (e ex-chefe do PlayStation) Phil Harrison. “Nosso objetivo é disponibilizar esses jogos em resoluções de até 4K e 60 quadros por segundo com HDR e som surround. Seremos lançados ainda este ano em alguns países, incluindo EUA, Canadá, Reino Unido e grande parte da Europa.”

Controlador do Google Stadia

A tecnologia funciona com qualquer controlador, mas há também um novo controlador Stadia que – naturalmente – tem um microfone e o Google Assistente embutidos. Ele também se conecta via WiFi diretamente ao jogo e sabe em qual dispositivo você está jogando. Esta bruxaria elétrica vem em três cores, preto branco e verde menta.

“Quando projetamos o controlador Stadia, ouvimos os jogadores sobre o que eles queriam em um controlador”, disse Harrison. “Primeiro, nos certificamos de desenvolver uma conexão direta do controlador Stadia ao nosso data center através de WiFi para o melhor desempenho de jogo possível. O controlador também inclui um botão para captura instantânea, salvando e compartilhando gameplay em até 4K de resolução impressionante.”

Jogos do Google Stadia

Nós temos que ver Assassin’s Creed Odyssey em ação, e mais empolgante, Doom: Eternal. O produtor de Id Software, Marty Stratton, levou para o palco do GDC para revelar que demorou apenas algumas semanas para que o jogo funcionasse no Stadia, e que seria executado em 4K com HDR e a 60 quadros por segundo. Enfermeira, meu sofá desmaiado!

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É claro que conseguir esse doce 4K vai depender muito da velocidade da internet que você pode pagar. Notavelmente, o site oficial da loja Stadia diz que “4K HDR a 60 FPS depende da sua largura de banda. A experiência de jogo pode variar com base na qualidade da conexão à Internet”.

O Google também anunciou o seu primeiro estúdio de jogos, Stadia Games and Entertainment. Jade Raymond, um rosto familiar para os fãs da Ubisoft, vai executá-lo como chefe de estúdio. “Estamos comprometidos em seguir o caminho arrojado”, disse ela à GDC.

“Se você olhar para a indústria de games hoje, ela é muito fragmentada”, disse Harrison à Fortune. “Você tem pessoas jogando em dispositivos móveis, em PCs, em consoles. Eu adoraria que a Stadia unificasse as telas, para que os desenvolvedores tenham um público maior para criar e os jogadores tenham a melhor experiência de qualidade enquanto jogam e link para compartilhar o que eles jogam e o que eles transmitem com seus amigos “.

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