Grande em 2020: Scarlet Nexus é um mundo à parte dos JRPGs do passado da Bandai Namco

(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Informações principais

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jogos Nexo Escarlate
Desenvolvedor
 Bandai Namco Studios
Editor Bandai Namco
Plataformas PS5, Xbox Série X, PC
Lançamento TBC 2020

Scarlet Nexus é o que você ganha quando um grupo de designers de jogos veteranos recebe os recursos para transformar uma fantasia em realidade. Liderado por ex-membros da equipe aclamada por trás da série ‘Tales of’, Scarlet Nexus é um RPG de ação que chega com uma estética futurista, um combate chamativo em tempo real e uma história de ficção científica de alto conceito. Se isso não bastasse, também está sendo tratado como uma oportunidade para os Bandai Namco Studios reformularem a maneira como o mundo vê seus RPGs.

O diretor de jogos Kenji Anabuki me disse que a mudança para uma estética de fantasia – do tipo que ajudou a definir jogos como Tales of Vesperia, Abyss e Symphonia – é algo que o estúdio está considerando há muito tempo. “Pensamos em usar ‘superpotências’ como um dos principais ângulos de um jogo, que nunca usamos antes. Nos jogos de fantasia, podemos usar ‘magia’, mas, para se encaixar em um cenário mais futurista, decidimos usar superpotências. “, diz Anabuki. “Queremos que os jogadores percebam o jogo como uma série completamente nova”. 

O poder da mente

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Poderes ou não, há poucas chances de os fãs confundirem o Scarlet Nexus por qualquer outra coisa na lista da Bandai Namco, sem falar em uma nova entrada para os Contos da série. Situado em uma cidade distante e visualmente vibrante de New Himuka, o Scarlet Nexus o levará a uma paisagem japonesa futurista inspirada tanto pela ficção científica ocidental quanto pelo anime clássico. Ah, e também é inegavelmente estranho. 

“O Scarlet Nexus ocorre em um mundo onde o poder do cérebro está muito desenvolvido”, explica Anabuki. “No mundo atual, as pessoas usam seus dedos e vozes para interagir com vários dispositivos tecnológicos, mas no Scarlet Nexus as pessoas usam seus cérebros para controlá-los. Por exemplo, os anúncios e banners semelhantes a hologramas que aparecem nas ruas são na verdade informações diretamente transferidas e projetada no cérebro das pessoas “.

Como você já deve ter percebido, nem tudo é o que parece em New Himuka. O Scarlet Nexus se passa em uma época em que um hormônio psiônico foi descoberto no cérebro humano que concede às pessoas poderes extra-sensoriais. Assim como a humanidade está começando a lutar com suas novas habilidades encontradas, uma onda de mutantes, os Outros, desce sobre a Terra com sede de cérebros humanos – apenas as mentes dos organismos vivos podem acalmar sua loucura existencial.. 

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O Scarlet Nexus se passa no que a Bandai Namco Studios está chamando de “futuro do Brain Punk”, uma era na qual a humanidade está presa entre tecnologia, habilidades psíquicas e uma ameaça sobrenatural resistente a formas convencionais de ataque. Como resultado, aqueles com “habilidades extra-sensoriais agudas, conhecidas como psiônicas” são convocados para lutar pela Outra Força de Supressão. Você assumirá o papel de Yuito Sumeragi neste vasto RPG, um jovem recruta com talento para psicocinese – você sabe, a capacidade de atirar objetos com o poder de sua mente. 

O mundo é sua arma

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É aqui que os Bandai Namco Studios dedicam grande parte de seu tempo e energia. A equipe de desenvolvimento está aproveitando sua experiência de trabalhar em RPGs icônicos como Tales of Vesperia, mas Anabuki enfatiza que está trabalhando para criar algo mais rápido e pesado, um espetáculo de habilidades de outro mundo. 

“Ambos os jogos são RPGs com elementos de ação, o que nos permitiu usar nossa experiência de desenvolvimento de jogos nos contos da série no Scarlet Nexus. Por exemplo, isso afeta a maneira como visualizamos o sistema de batalha, o desenvolvimento do personagem, a progressão e o equilíbrio entre a história e a jogabilidade “.

Como Yuito, você poderá transformar o mundo em uma arma. Elementos do ambiente podem ser levantados e desmembrados, lançados aos inimigos para criar combos de ataque e hordas de mutantes para controlar a multidão. É um sistema de aparência elegante, onde objetos do cotidiano – postes de telefone, caixas postais, carros, um trem em movimento – podem ser manejados com precisão e facilidade, integrados diretamente em seus padrões e rotinas de ataque sem sobrecarregá-lo com entradas ou medidores. Parece um mundo à parte dos Contos de jogos, sem mencionar os RPGs de ação mais recentes do catálogo de trás do estúdio, como o Code Vein.

Anabuki me diz que a equipe tinha duas áreas principais de foco, enquanto trabalhava para estabelecer esse sistema de batalha. “A primeira é a experiência da psicocinese derivada do poder de Yuito. Para ser específico, ao pegar objetos, o tempo de espera do botão depende do peso do objeto. Para certos objetos, os controles do botão são sincronizados com o movimento do objeto. O movimento usado enquanto pegar objetos depende da localização respectiva. Estamos muito comprometidos em dar aos jogadores uma sensação de realidade quando eles lutam com a psicocinese durante as batalhas “.

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“Graças aos altos poderes de processamento do hardware na próxima geração, o jogo apresentará altas taxas de quadros”

Kenji Anabuki, diretor de jogos

Quanto à segunda área de foco, a Anabuki está comprometida em equilibrar a psicocinese e os ataques com armas convencionais, para que você se sinta habilitado a experimentar, brincando com seus sistemas para encontrar maneiras novas e divertidas de enfrentar a variedade de tipos de inimigos do Scarlet Nexus. 

“Achamos que o Scarlet Nexus, como um RPG de ação, deve proporcionar uma sensação emocionante ao usar ataques de armas / corpo a corpo”, diz ele. “Além disso, os ataques psicocinéticos, quando usados ​​ao lado de ataques de armas, criarão uma combinação muito especial, única para o Scarlet Nexus. Depois que você se apossar do sistema de batalha, ele será excepcionalmente legal”. 

O estúdio está particularmente focado nesse último ponto; ele realmente quer que o Scarlet Nexus pareça excepcionalmente legal em ação. Enquanto trabalha para criar um sistema de combate pesado em tempo real, também deseja eliminar a complexidade desnecessária de seus sistemas, em um esforço para manter o espetáculo, como explica Anabuki. “Nas batalhas, a habilidade de psicocinese que Yuito possui pode ser facilmente controlada por simples seqüências de botões. Ao interagir com objetos ao redor, você pode usá-los para simplesmente atingir seu alvo, mas também para experimentar um novo estilo de ação de balançar coisas contra inimigos ou esmagá-los. com objetos “. 

O Scarlet Nexus tem um combate bastante estilizado em seus espaços de arena. Os tipos evocativos de inimigos chegam ao Yuito rápida e furiosamente, forçando você a considerar suas oportunidades. Para sobreviver aos encontros, você precisará alternar efetivamente entre ataques normais de armas com sua lâmina e psicocinese, lançando qualquer coisa de vasos de plantas a veículos nos mutantes invasores para criar combos mortais. Anabuki brinca que, se as condições forem adequadas, “você também pode direcionar seus ataques psicocinéticos diretamente para eles”, embora ele não estivesse disposto a entrar em mais detalhes ainda. 

Uma versão de próxima geração

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A Bandai Namco ainda não deu uma data de lançamento para o Scarlet Nexus, embora com o RPG de ação em desenvolvimento para PS5, Xbox Series X, PC, PS4 e Xbox One ainda haja tempo ainda. Por enquanto, o diretor de criação está disposto a apenas mostrar como o Scarlet Nexus utilizará o poder dos consoles da próxima geração.

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“Graças ao alto poder de processamento do hardware na próxima geração, o jogo apresentará altas taxas de quadros, além de possuir processos muito exigentes relacionados à representação de personagens que queríamos alcançar. Além disso, a redução do tempo de carregamento definitivamente dará ao jogador uma experiência de jogo mais envolvente do que nunca. “

O GameMe + está explorando os jogos que estão ajudando a moldar 2020. Para mais, clique em nosso Grande em 2020 hub de cobertura.

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