Se as suas personagens favoritas têm uma queda para arcos, punhais, malabarismos e capas com capuz, perfeitas para se esconderem, a classe Rogue do DnD é a ideal para si. Estes malandros são um membro essencial de todos os grupos e, graças ao seu gosto por não lutar de forma justa, podem limpar tudo em batalha quando utilizados corretamente. Pense neles como um bisturi para a marreta do bárbaro.
Para o ajudar a tirar o máximo partido destes ladrões e assassinos, reunimos alguns conselhos sobre como os utilizar. Este resumo do Rogue do DnD vai mostrar-lhe tudo o que precisa de saber sobre esta classe, incluindo as construções e tácticas que melhor se adequam a ela.
Não está a gostar deste? Não se preocupe. Para obter conselhos sobre o tipo de herói dos livros de Dungeons and Dragons que mais lhe convém, não deixe de consultar os nossos conselhos sobre a melhor classe de DnD para principiantes.
DnD Rogue – informações essenciais
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Tipo de personagem | Distribuidor de danos / Rosto / Suporte |
Complexidade | Moderada |
Disponível em | Regras básicas, Manual do Jogador |
Jogue se você gosta de | Vax de Critical Role, Assassin’s Creed, Thieves Guild / Dark Brotherhood de The Elder Scrolls |
O Rogue de DnD é aquele que caminha na sombra. De pés ligeiros e formidável, pode ser um detetive desonesto, um malandro, um jogador e, muitas vezes, um fornecedor de bens ilícitos. Com a destreza como o seu atributo preferido, os Rogues são rápidos e ágeis, e são peritos em desarmar armadilhas e abrir fechaduras. Podem passar as suas horas de vigília escondidos, mas não se esquivam a um desafio para chegar a um local considerado demasiado traiçoeiro ou fora dos limites.
O objetivo de um Rogue de DnD é tirar o maior número de vidas com o menor esforço possível – e com o máximo de estilo – sem chamar a atenção. O seu conjunto de habilidades é inestimável para qualquer campanha, mas a sua fragilidade significa que eles dependem de entrar e sair antes que o seu oponente consiga um golpe. Eles são causadores de danos, empunham duas armas e equilibram o grupo com comentários niilistas e nervosos para dissipar até mesmo a esperança do Clérigo mais devoto.
Deve jogar como um Rogue de DnD?
(Crédito da imagem: Wizards of the Coast)
O Rogue é melhor para jogadores com uma afinidade para espionagem e truques, embora também sejam excelentes utilizadores de magia. Como batedores, são muitas vezes os primeiros a lançar a iniciativa e terão de tomar decisões rápidas sem a opinião do grupo. Um monstro particularmente perspicaz irá identificar um ladino solitário, e este terá de ter a coragem de cavalgar sozinho até que o resto da tripulação o alcance.
Uso cavalgar de forma não metafórica, uma vez que esta classe se presta a jogar com uma personagem montada. Falaremos disso mais tarde. Por agora, saiba que os Rogues, apesar de escorregadios, são especialmente susceptíveis a danos quando encurralados, por isso vai querer ficar nos bons livros do curandeiro do grupo.
Escolha esta classe se…
Gosta de jogar com personagens furtivos
O conjunto de habilidades do Ladino de DnD permitirá que você passe despercebido e cometa atos hediondos sem levantar suspeitas. Aqueles que preferem o elemento surpresa, com uma afinidade por objectos brilhantes e chicana em geral, vão gostar desta classe.