Half-Life: Loop transforma o FPS icônico em um shooter roguelite de dois manípulos

Um fã do Half-Life está levando Gordon Freeman para onde ele nunca esteve antes: o reino dos atiradores roguelite de dois palitos.

Half-Life: Loop (descoberto por TheGamer) é um spinoff feito por um fã de Daniel Almenara, também conhecido como Pinky. Pense nisso como Half-Life por meio de Enter the Gungeon. “O principal objetivo do jogo é progredir por salas e áreas inspiradas em Black Mesa / Xen, fazendo objetivos específicos em cada sala e chegar ao chefe final,” Almenara explica em seu Patreon. As salas do jogo geradas proceduralmente apresentarão uma mistura de tiroteios (da variedade de dois manípulos de cima para baixo, neste caso), quebra-cabeças, furtividade e sequências de plataforma, não muito diferente dos jogos originais.

Loop foi construído no motor Unity usando muitos modelos originais, texturas e sons do Half-Life, com recursos personalizados adicionados no topo para fazer a nova perspectiva parecer mais natural. Os ambientes também são baseados em locais Black Mesa e Xen, conferindo a todo o projeto um grau impressionante de autenticidade. Você pode ver mais disso em movimento neste breve clipe:

A Gluon Gun acabou muito bem! É muito satisfatório de usar. # HalfLife #HalfLifeLoop #gamedev #madewithunity pic.twitter.com/TMHnP4nkOl 28 de junho de 2021

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Almenara estima que cada execução de Half-Life: Loop levará de 30 a 40 minutos. Nesse tempo, você encontrará todos os inimigos familiares de Half-Life – headcrabs, vortigaunts e muito mais – com bigguns como o Gargantua, helicóptero Apache, Nihilanth e outros servindo como lutas contra chefes do jogo. Almenara também está planejando skins desbloqueáveis ​​para Gordon, com a possibilidade de conteúdo inspirado no Blue Shift no futuro.

O trabalho no Half-Life: Loop está em andamento e, quando estiver pronto para o lançamento, Almenara planeja lançá-lo no Itch.io (que agora também pode ser acessado na Epic Games Store). Ele diz que está tentando colocar isso no Steam em algum momento, mas reconhece que pode levar um pouco de persuasão. Dito isso, a Valve já sancionou os fan games do Half-Life antes. Se um jogo universalmente filtrado como Hunt Down the Freeman pode ser vendido no Steam apesar de usar recursos oficiais do Half-Life, certamente um jogo promissor e sério como o Half-Life: Loop merece um lugar.

A Valve compartilha o amor ainda ardente da comunidade de jogos para PC pelo Half-Life: como o chefe do estúdio Gabe Newell confirmou no ano passado, o lançamento de Half-Life: Alyx reiniciou juros em parcelas adicionais na franquia.

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