(Crédito da imagem: Hello Games)
O fundador da Hello Games, Sean Murray, diz que lições foram aprendidas após o polêmico lançamento de No Man’s Sky em 2016, e é por essa razão que não ouvimos muito sobre o próximo jogo do estúdio.
No Man’s Sky foi revelado pela primeira vez em 2013 e conseguiu angariar um nível sem precedentes de hype para um jogo independente nos três anos até o lançamento. Claro, como Murray se lembra muito bem, esse hype se transformou em decepção para os fãs que acharam o vácuo do espaço um pouco. vazio. Faz sentido então que ele prefira que a Hello Games não revele muito sobre seu próximo projeto.
“Quer dizer, olhe, nós aprendemos nossa lição. Não queremos começar a falar sobre nada muito cedo”, disse Murray ao IGN. “A única razão pela qual conversamos sobre [nosso próximo jogo] foi porque lançamos nosso jogo mais recente, Last Campfire, que foi a primeira coisa a ser lançada desde No Man’s Sky. É feito por uma equipe separada que apoiamos dentro do estúdio. Mas quando falamos para a imprensa sobre isso, muitos deles vieram do ângulo de, ‘Oh, bem, você fez Joe Danger antes. Você fez No Man’s Sky, e acho que você está fazendo Joe Danger -size jogos novamente. ‘. Não queríamos que as pessoas tivessem essa impressão, porque não é exatamente verdade. “
Essencialmente, Murray sentiu a necessidade de esclarecer que o próximo projeto da Hello Games é outro “jogo enorme e ambicioso como No Man’s Sky” porque o jogo mais recente do estúdio era muito menor em escopo. Mas além dessa informação importante, parece que não vamos ouvir muito mais sobre o jogo sem título por enquanto.
Para o que tocar enquanto esperamos, estes são os melhores jogos de 2020 (tão longe).