Homem-Aranha: crítica de Miles Morales: “Uma grande, mas curta, demonstração do que o PS5 pode fazer”

Nosso Veredicto

Uma amostra brilhante, mas muito breve da vida de super-herói de Miles Morales.

Prós

  • Fantástico parque de super-heróis
  • Liderança carismática
  • Combate satisfatório e oscilação na teia

Contras

  • Uma experiência muito breve
  • Apenas um tópico de missão

Estou um pouco confuso com a estreia de Miles Morales no PS5. isto é ótimo, parece incrível e empacota uma história satisfatória em seu curto espaço de tempo – mas é breve, a ponto de colocá-lo na frente e no centro da linha de lançamento do PS5 parece um pouco. desonesto. Apesar de todo o espetáculo visual e alegria genuína de ver Miles se destacando como personagem, não há como escapar do fato de que você provavelmente verá os créditos rolando antes que seus outros jogos de lançamento tenham terminado de baixar. Não há nada de errado com isso, obviamente – eu adoro jogos curtos – apenas esteja preparado para ver a campanha principal em algumas noites. É um pouco mais longo, obviamente, se você fizer mais atividades paralelas, mas, mesmo assim, há dias de conteúdo aqui na melhor das hipóteses, não semanas. E, enquanto a Sony o alinhou com outras expansões autônomas como The Last of Us ‘Left Behind e Uncharted’s Lost Legacy, isso tem uma sensação muito mais DLC em comparação; uma extensão do jogo original, em vez de um companheiro.

Boas coisas

É bom, porém, deixe-me deixar isso claro, bem como uma ótima demonstração do que o PS5 pode fazer. Mesmo antes de a ação começar, a introdução – com Miles no metrô – apresenta os novos haptics DualSense com uma ‘merda que realmente parece um trem!’ momento. Ao longo do jogo, o pad fisicamente estala e estala com as habilidades elétricas do Venom de Miles e recria muitas sensações reconhecíveis por meio de algum tipo de vodu vibracional. Os tempos de carregamento, ou falta deles, também são incríveis. Quer você viaje rapidamente pelo mapa ou deixe um interior para ir para fora, é instantâneo, com o único atraso perceptível sendo o segundo ou dois necessários para iniciar a partir do menu PS5. Também parece incrível, recriando uma Nova York com neve em um nível quase fotorrealístico. Há momentos na última metade do jogo, quando rajadas suaves se instalam e edifícios distantes desaparecem com o tempo, onde a única coisa que denuncia isso como um jogo é o garotinho passando em um macacão.

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Aquele carinha, Miles, também é um grande personagem: ele é ingênuo, mas ansioso, desesperado para viver de acordo com seu título, mas atormentado por dúvidas e perguntas. Ele já tem suas habilidades, mas ainda está aprendendo as cordas, enquanto tateia como um jovem adulto e um novo super-herói. A recente morte de seu pai é tão transformadora quanto sua nova vida de aranha e há uma ótima ‘história até agora’ recapitulando no início que reformula o jogo original de 2018 inteiramente da perspectiva de Miles – o foco, obviamente, fortemente em sua perda, com a história de Pete como uma barra lateral que mostra como ele se tornou um novo Homem-Aranha.

Ser sobre-humano

Durante todo o tempo, o foco está na parte humana do ‘sobre-humano’. O jogo original fez um bom trabalho ao usar os relacionamentos de Peter para adicionar um pouco de coração e peso emocional quando a história precisava. Aqui, é tudo sobre uma criança lidando com sua vida, da qual o super-herói é apenas uma parte. A abertura coloca uma forte ênfase na comunidade e na família, deixando claras suas responsabilidades, relacionamentos e esperanças fora do Homem-Aranha – o último apenas mais uma coisa com a qual ele tem que lidar. Ele faz um ótimo trabalho de transmitir as pressões da juventude: aquela sobrecarga de inexperientes de experimentar tudo pela primeira vez e sentir que tudo precisa ser tratado agora ou é um desastre. Ser jovem pode ser muito para absorver nos melhores momentos e isso de alguma forma canaliza isso de uma forma verossímil, mesmo que seja sobre um garoto do Brooklyn que consegue se agarrar a paredes. Crédito total para o ator Nadji Jeter aqui, que forneceu a voz, o rosto e o mocap, que é excelente como Miles, criando um personagem cheio de entusiasmo e charme enquanto navega em suas esperanças e medos para o futuro.

A vida de Miles como super-herói se desenrola de maneira semelhante à de Peter Parker, com uma cidade para proteger e crimes para lutar. Mais uma vez, como no último jogo, existe uma liberdade estimulante em ser liberado com esses poderes. Mergulhar de um arranha-céu para balançar no último minuto possível, enquanto os sons da rua chegam até você, nunca fica velho. Mesmo aqui, o personagem de Miles aparece, com animações adoráveis ​​enquanto ele ocasionalmente se agita no ar ou se desequilibra ao pousar, mostrando como ele ainda é novo em tudo.

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(Crédito da imagem: Sony)

Combat é a única mecânica que foi realmente revisada, com os novos poderes Venom de Miles permitindo-lhe liberar salpicos de área de efeito em quilos de solo, ou distância cobrindo rajadas crepitantes que podem lançar inimigos no ar. Há um ritmo que se desenvolve em torno de carregar e liberar a capacidade para o efeito máximo. Também é tático, com oponentes usando equipamentos que só podem ser desativados ou destruídos por ataques de Venom. A nova habilidade de ficar invisível também é divertida, mas parece pouco explorada em um jogo com uma ênfase já forte em furtividade. Você passa muito do seu tempo sem ser visto como está, pulando entre pontos altos em busca de quedas, então a ideia de camuflagem furtiva nunca parece significativamente utilizada como um mecânico.

Chance de luta

Por mais divertido e satisfatório que seja o combate, ele também mostra como o jogo é curto. A árvore de habilidades é leve e carece de atualizações reais para mudar o jogo, embora existam apenas quatro dispositivos. Eles são todos divertidos e funcionais, mas nunca capturam a magia da improvisação de coisas como a viagem de minas ou bombas de teia do último jogo. A brevidade da história também significa que às vezes parece que você está desbloqueando coisas mais rápido do que sua capacidade de dominar as combinações e opções. Mesmo perseguindo crimes de rua e desafios colaterais, acho que não tive uma noção completa de algumas habilidades e interações até quase o fim, já que não há o suficiente para praticar a menos que você execute novamente objetivos repetíveis.

Na verdade, não existem tópicos de missão paralela. Há um enredo principal, algumas bases inimigas para limpar, coisas para coletar, crimes de rua repetidos e eventos únicos ligeiramente estruturados como derrubar gelo de um guindaste para impedir que caia ou encontrar um carro roubado. Existem algumas missões secundárias, mas são na sua maioria sucessos únicos desbloqueados pelo progresso da história – não porque estejam relacionados ao que está acontecendo, mas mais para espaçar as coisas e fazê-las durar até o final.

(Crédito da imagem: Sony)

A história principal faz pelo menos contar com o tempo que tem e é impressionante o quanto ela traz uma sensação de jogo em tamanho real em um tempo de execução de apenas dois dígitos. Existem alguns bons cenários e momentos de narrativa ainda melhores. Uma das minhas primeiras preocupações era que tudo estava acontecendo muito rápido para você realmente se importar muito com os personagens, mas deu certo. Quando o jogo quer que você realmente sinta algo, ele acerta todos os botões certos e eu fui genuinamente afetado pelo final em mais de um nível. Há também um momento que está claramente tentando ser a versão para PlayStation do ‘Salto de fé’ de Into the Spider-Verse. Não é bastante tão bom, mas acerta isso ‘inferno, sim! onda de excitação de quando a música e o clima se combinam perfeitamente. Ele também termina seu crescendo com você perfeitamente no controle, pairando sobre a cidade ainda vibrando com a construção.

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No geral, tem sido estranho revisar. Gostei muito, mas a brevidade parece algo a avisar, visto que é apresentado como um título de lançamento. Mesmo se você estivesse esperando um pequeno jogo ‘completo’, este é menor. Ele joga como um ótimo DLC, porque é ótimo e também claramente DLC, ao invés de uma expansão autônoma. Coisas como Left Behind e Lost Legacy funcionavam porque eram lineares e davam ao desenvolvedor controle preciso sobre o ritmo e a força de uma única história com duração de algumas horas. Aqui você tem uma ótima história, mas que se passa em um imenso mundo aberto com poucas outras coisas excessivamente significativas para preenchê-la. A história, os personagens e a ação são agradáveis, mas se você desembrulhou seu novo PS5 na sexta à noite e se acomodou para jogá-lo no fim de semana, provavelmente alcançaria o estágio de ‘aspirar colecionáveis ​​porque é tudo o que resta’ antes Segunda-feira chegou.

O Veredicto 4

4 de 5

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Uma amostra brilhante, mas muito breve da vida de super-herói de Miles Morales.

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