(Crédito da imagem: Netflix)
O universo cinematográfico da Marvel inspirou inúmeros filmes e programas, com a Universal tentando emular a fórmula com A múmia e o universo escuro. No entanto, para Masters of the Universe: Revelation, o showrunner Kevin Smith não está tentando imitar o talento das bilheterias para criar spin-offs, mas sim sua propensão para fan service.
“Eu adoro quando vou ver um filme da Marvel e eles jogam um ovo de Páscoa onde eu fico tipo, ‘Puta merda, eu sei disso, isso está nos livros’, então sentimos que faríamos isso também,” ele diz à SFX Magazine enquanto discute sua sequência da série original dos anos 80 de He-Man e os Masters of the Universe. “Eles foram nossa estrela-guia, cara, a Marvel e como eles se aproximam do universo cinematográfico da Marvel. Foi disso que eu e os roteiristas tiramos nossas dicas.
“Eles pegam sua infância e a re-servem para você de uma forma realmente apetitosa. Eles não a estragam. Eles não quebram sua infância, eles a devolvem a você. Eles apenas fazem os personagens crescerem um pouco bit e dar-lhes mais nuances e outras coisas. Então, meio que tentamos fazer isso com o Marvel Cinematic Universe. ”
Uma coisa que os fãs notarão enquanto assistem é o cobiçado conjunto de jogos da Eternia de 1986, que foi vividamente trazido à vida pelo time de Smith.
“Há um momento glorioso em que você vê pela primeira vez e literalmente se parece com a foto na caixa velha, cara, como o brinquedo que as crianças nunca tiveram de fato”, diz ele. “Colocando naqueles grandes momentos de ovo de Páscoa como o Tubarão da Terra, incluindo o Orlax, que é a coisa no adesivo que estava na masmorra do Castelo Grayskull, essa coisa de tentáculo que na verdade se torna uma parte do nosso enredo.”
Você pode conferir nossa entrevista completa com Smith na nova edição da SFX Magazine, que traz Masters of the Universe: Revelation na capa, disponível a partir de quarta-feira, 14 de julho. Assine aqui e nunca perca uma edição.
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