LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Dev Diary provoca caracteres nunca antes vistos

"Lego (Crédito da imagem: jogos Telltale)

Um novo vídeo da Lego Star Wars: The Skywalker Saga Developer TT Games provoca novos personagens em uma aventura de Lego do tamanho de uma galáxia.

“É apenas um dos maiores jogos que já fizemos”, diz o designer Dawn McDiarmid, reiterando alegações anteriores de que a saga Skywalker está na cabeça e nos ombros acima da maioria dos jogos anteriores de Lego. O designer sênior Laurence Gee diz que o plano era “dar aos fãs tudo o que as Guerra nas Estrelas, vamos dar a eles a galáxia” e preencher esse mundo massivo, os jogos TT atraíram alguns dos fios mais nicho do universo de Star Wars.

“Você verá personagens neste jogo que nunca viu em nenhum dos nossos jogos de Guerra nas Estrelas”, diz o animador principal Mark Crane. “Nós os criamos apenas para este jogo”. Mama, o Hutt, que é descrito como Jabba, mas com batom, é um dos maiores exemplos aqui. Yaddle, uma mulher sensível à força da espécie de Yoda, também aparece. Babu Frik também está aqui, e você pode até jogar como o pequeno guerreiro, que parece hilário, pois ele tem o que parece ser o menor modelo de personagem do jogo. Isso deve entorpecer a dor de ser incapaz de brincar de bebê Yoda.

Além do tamanho do mundo e da variedade de seus personagens, esse diário de dev também destaca os detalhes que entraram na saga Skywalker. Programador de tecnologia de renderização Vassilis Poulopoulos menciona um “efeito de intemperismo LEGO”, que adiciona sujeira ambientalmente adaptada a personagens, veículos e adereços. A areia gruda nas articulações de Tatooine, por exemplo, enquanto a neve se acumula em Hoth, que é uma maneira bem legal de se casar com a estética LEGO com desgaste realista.

Lego Star Wars: A saga Skywalker saiu de 5 de abril no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S e interruptor.

Confira o combate combatido e controlado com combinação do próximo jogo LEGO em seu trailer anterior.

"Austin Austin Wood

  • (abre na nova guia)

Austin Freelanced para jogadores como PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated e muito mais ao terminar seu diploma de jornalismo, e ele está no GamesRadar+ desde 2019. Eles ainda não perceberam que sua posição como escritor de funcionários é apenas um encobrimento Para sua coluna Destiny, e ele manteve o ardil com foco nas notícias e no recurso ocasional.

Leia também  Você pode matar o cara da serra elétrica no remake de Resident Evil 4?
admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.