Lemnis Gate vai testar tudo o que você sabe sobre jogos de tiro em primeira pessoa

"Lemnis (Crédito da imagem: Frontier)

Lemnis Gate é Linguística do Shooter. É um estudo na linguagem dos jogos de tiro em primeira pessoa que colocará seus anos de experiência no campo à prova, diferente de tudo no gênero que veio antes dele. O jogo ocorre em uma coleção de loops de tempo de 25 segundos, levando você a tomar decisões táticas fracionárias sobre movimento, posicionamento e disparo, um turno de cada vez. Quando o tempo termina em um dos cinco loops disponíveis, o caminho do herói é gravado em pedra e seu oponente tem a oportunidade de responder. Eles podem reagir a (e negar) suas ações, colocar seus próprios planos em ação ou – se forem bons o suficiente – fazer as duas coisas ao mesmo tempo com algumas tensões cuidadosas dos dedos e apertar os gatilhos.

Os fantasmas de loops anteriores assombram cada segundo do relógio, dando-lhe espaço para reagir, configurar pontos de estrangulamento ou causar carnificina em uma escala interdimensional. Cada ação tem um propósito aqui; até mesmo a morte de um de seus heróis ou a destruição de um objetivo principal podem ser revertidos, se você colocar a cadeia certa de eventos em movimento. Esta é uma ruga entre muitas que ajudam Lemnis Gate a se destacar da multidão de uma forma que parece justificada – é uma ideia única com execução forte. É também um dos muitos fatores que o tornam um jogo tão difícil de entender. Na verdade, eu me pergunto se Lemnis Gate teria chegado tão longe na produção se a indústria não tivesse elementos como Twitch, YouTube e Game Pass para ajudar a vendê-lo.

É só uma questão de tempo

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(Crédito da imagem: Frontier)

Há muitas peças que eu poderia contar aqui, mas acho que esta talvez represente melhor por que me apaixonei tão rapidamente por Lemnis Gate. Durante meu tempo com uma versão inicial do Xbox Series X, me encontrei enfrentando um quinto e último loop com todos os meus heróis tecnicamente no lugar para destruir os dois objetivos necessários para garantir a vitória. O problema é que meu oponente usou cada um de seus turnos para matar imediatamente qualquer herói que coloquei na arena – foi uma jogada agressiva que buscou me proteger de uma vitória. Minha única opção era meu herói final criar carnificina suficiente para interromper o fluxo final do jogo, deixando pelo menos dois de meus heróis escaparem da morte e continuarem pelo caminho que eu originalmente atribuíra para eles em direção aos objetivos desimpedidos.

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Decidi montar apressadamente uma variedade de armadilhas para torres em locais de importância tática em toda a arena. Eu espalhei as mini-armas por áreas que eu sabia que pegariam pelo menos dois inimigos ao mesmo tempo, tendo observado a extensão total do jogo do meu oponente repetidamente antes de me comprometer a jogar meu herói no campo e colocar o loop final em movimento. As torres se ativam em ondas atrás de mim, destruindo os heróis de meus oponentes enquanto eles correm por seus caminhos definidos. Se meu inimigo tivesse posicionado um herói em um terreno mais alto em uma rodada anterior, atirando cegamente em um espaço aberto para cortar um caminho no meio da arena em loops futuros, meu plano não teria funcionado. Mas isso é Lemnis Gate, um jogo que exige que você pense pelo menos quatro passos à frente enquanto aproveita sua experiência com atiradores competitivos para cobrir a distância até o quinto. Foi uma varredura, e meu novo amigo, do outro lado do microfone, não ficou nada feliz em ver as coisas acontecerem daquele jeito.

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(Crédito da imagem: Frontier)

“De certa forma, Lemnis Gate é quase a antítese direta do atirador moderno”

Apesar do ritmo moderado que o jogo pode desdobrar e da abordagem tática exigida pelo gancho central, Lemnis Gate é um jogo surpreendentemente agressivo. Você se descobrirá desejando que seu oponente pareça um idiota, amaldiçoando-o abertamente enquanto ele desvenda suas jogadas mais inteligentes. Desta forma, Lemnis Gate não é um jogo para pessoas que são boas em jogos de tiro em primeira pessoa tradicionais, mas sim uma experiência para aqueles que realmente os amam. Como eu disse, é Shooter Linguistics – um estudo de como parecer o jogador FPS mais inteligente e estúpido em rajadas de 25 segundos.

De certa forma, Lemnis Gate é quase a antítese direta do atirador moderno. Esse é um espaço onde equilibrar sua precisão com métricas de recuo e tempo para matar é rei. Sua capacidade de reagir a ameaças e situações emergentes é importante em Lemnis Gate, mas não da maneira que seria em algo como Call of Duty: Black Ops Cold War, Overwatch ou Titanfall 2. Inferno, na maioria das vezes você estar reagindo a coisas que ainda nem aconteceram. De certa forma, Lemnis Gate é o Counter-Strike repensado como um atirador tático baseado em turnos – é certamente tão punitivo quanto o infame FPS da Valve, mas certamente mais aberto à interpretação e experimentação.

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A ação de Lemnis Gate é metódica e punitiva, o que quer dizer que é freqüentemente satisfatória e recompensadora. Não há wah wahs sobre lag e ping aqui, ou discussões intermináveis ​​sobre meta de armas – discussões frequentes em qualquer lobby de tiro online moderno hoje em dia. Em vez disso, Lemnis Gate tem tudo a ver com posicionamento e consciência tática. Sua capacidade de colocar uma cadeia de eventos em movimento e, mais importante, reagir de acordo quando ela se desfizer na frente de seus olhos no espaço de 25 segundos. No final das contas, não importa o que você ou seu oponente façam em Lemnis Gate, todos os jogos terminam da mesma maneira: vocês dois terão cinco heróis cada um executando rotinas que passam minutos traçando e gravando, e tudo o que você pode fazer é sentar, assistir e espero que você seja um atirador mais inteligente do que seu oponente.

Lemnis Gate está programado para ser lançado em 4 de agosto de 2021. Estará disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e via Xbox Game Pass.

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