Mafia: Definitive Edition pode ter consertado a missão de corrida infame, mas ainda é um grande pé no saco

(Crédito da imagem: 2K Games)

Você completou o Mafia original? Não, nem di— espera, sério? Ok, eu não quero ser rude, mas eu não acredito em você. Ouço, somos todos amigos aqui. Mafia: Definitive Edition será lançado em algumas semanas e, portanto, não há necessidade de mentir, para você ou para outra pessoa. É um fato estabelecido há muito tempo que, se você disser que jogou Mafia em 2002, há uma chance moderada de que o que você realmente quis dizer é que jogou o jogo por quatro horas e depois o abandonou. Eu sei disso porque eu fiz o mesmo.

“The Race Car Level” ou Mission Five – Fairplay, como é realmente e ironicamente intitulado, quebrou uma geração de jogadores. Foi uma missão infame e complicada que prendeu você ao volante do veículo mais difícil de manobrar no jogo – um piloto de um assento que deve ser provocado em curvas fechadas em velocidades vertiginosas e nauseam. A seção inteira é governada por um conjunto de regras infernal: termine na pole position e seu prêmio é a capacidade de jogar o resto do jogo. Venha em qualquer outra posição e é melhor estar preparado para jogar a corrida de oito minutos novamente em sua totalidade. Ódio é uma palavra que não devemos usar levianamente. Mas eu odiava essa missão, e meu PlayStation 2 como resultado dela.

Já se passaram quase 20 anos e estou jogando uma versão prévia de Mafia: Definitive Edition. Se aprendi alguma coisa com essa experiência, é o seguinte: O Nível do Race Car agora é uma dor na bunda completável apresentada em alta definição.

Bem-vindo (de volta) ao Lost Heaven

(Crédito da imagem: Cabide 13)

A série Mafia sempre ocupou um espaço estranho, atravessando a linha entre a simulação e a caixa de areia – seu desejo de alavancar a autenticidade em conflito com a natureza aleatória de sua ação enérgica. Mafia: Definitive Edition felizmente ocupa esse mesmo espaço. Em muitos aspectos, é adoravelmente antiquado.

Há algo decididamente prematuro sobre seu design central, mesmo com tanto dele sendo revisado para este remake generoso. O roteiro foi retrabalhado, a estrutura da missão central tem um pouco mais de vigor e os sistemas e mecânicos subjacentes foram extraídos do Mafia 3 de 2016 – iterado para refletir melhor as habilidades básicas do motorista de táxi que virou mafioso Tommy Angelo e proficiências.

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isto sente certo em suas mãos. Os veículos rangentes se arrastam pelas esquinas das ruas largas, as armas parecem pesadas e mortais, e cometer crimes em plena luz do dia convoca uma mistura de apreensão e excitação. Hangar 13 pode não ter sido o desenvolvedor original de Mafia, mas os atuais defensores da série entendem o tom que ela estava tentando transmitir. A equipe fez um trabalho fantástico ao replicar a simulação – é um espaço no qual estou ansioso para passar mais tempo atuando.

Leitura estendida

(Crédito da imagem: Cabide 13)

Veja por que a Trilogia Mafia: Definitive Edition é uma chance para o Hangar 13 “dar um passo para trás e colocar uma linha na areia”

E ainda assim, a cidade de Lost Heaven tem o ar de um cenário barato de Hollywood. Às vezes, parece que você pode espreitar qualquer um dos edifícios e ver a fachada desabar ao seu redor, onde você não verá nada além de estruturas de papelão pintadas apressadamente e extras cansados ​​esperando por sua deixa para entrar no quadro, Armação. Os personagens principais também são um pouco artificiais, sua fala um pouco piegas; como se estivessem desempenhando um papel em que o único material de referência foi extraído de filmes feitos para a TV, e não dos anais da história. Eu poderia continuar, mas vou guardar os gemidos para outro dia e outro jogo.

Porque nada disso é necessariamente negativo. Mafia: Definitive Edition tem um encanto que ascende às garras inquebráveis ​​da nostalgia. A partir das cinco ou mais horas que tive em minhas mãos nesta compilação de pré-lançamento, encontrei uma sensação de liberação em sua estrutura relativamente simples e fácil execução. Lost Heaven está livre de tanto da gula que assola os jogos modernos de mundo aberto. Nesse aspecto, parece focado e confiante; ele sabe o que é, no que é bom, onde estão suas limitações e o que deseja oferecer. Para esse fim, Mafia: Definitive Edition pode parecer um jogo feito para 2020, mas meio que joga como um de 2002. Muitos de vocês sem dúvida encontrarão algum conforto nisso.

Enfim, de volta à missão de corrida

Isso nos traz de volta à maldita missão de corrida. Não tive nenhum conforto em voltar para aquela missão. Nem a percepção de que estava voltando atrás pela primeira vez em 18 anos. É como uma piada cruel … mas é claro que o Hangar 13 colocou isso na construção, Eu refleti para mim mesmo. E eu não vou mentir – como eu disse no início, somos todos amigos aqui – eu venci. Não mesmo; Eu venci e me levantei da cadeira.

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Era como se eu finalmente estivesse suturando uma ferida aberta que passou a maior parte de 18 anos sangrando. Posso finalmente experimentar o resto do jogo por mim mesmo, em vez de assistir por cima do ombro de um amigo que tinha uma versão corrigida do jogo no PC que introduziu a funcionalidade de pular missões (e sim, estou ciente que pareço ter mil anos agora). Eu ganhei a corrida, finalmente, mas demorou um pouco. Mais do que estou disposto a admitir. Por todas as revisões e ajustes que o Hangar 13 fez em cada elemento deste remake – incluindo os veículos – há algo sobre Fairplay que ainda parece inerentemente injusto. O carro parece impossível de controlar, a pista é implacável e a corrida em si é trabalhosa – longa e variada demais para ser interessante. Na verdade, é tão chato de jogar que, se não fosse tão delirantemente desagradável de experimentar, seria quase impressionante. Mas pelo menos eu superei desta vez, eu suponho.

Na minha segunda volta, quarta tentativa, descobri que minha mente vagava enquanto o roadster deslizava implacavelmente em uma curva e em uma parede – cada piloto de IA latindo o mesmo insulto repetido, assim como eles fizeram toda vez houve uma colisão. Comecei a me perguntar por que o Hangar 13 não apenas removeu isso do jogo. Ele havia ajustado outros detalhes da missão, até mesmo a integração no início do Fairplay mudou, então por que não mudar esta seção do jogo inteiramente?

A razão, eu suspeito, é que fazer isso seria contra o espírito de Mafia: Edição Definitiva. Como eu disse antes, é adoravelmente antiquado em quase todos os aspectos e ainda mais charmoso por causa disso. Você vai adorar por isso e vai odiar por isso. Mas pelo menos é honesto.

Mafia: The Definitive Edition será lançado em 25 de setembro de 2020 para PC, PS4 e Xbox One.

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