Mario Kart 64 da Nintendo Switch Online ainda quer que você insira um pacote de controle

"Pacote (Crédito da imagem: Nintendo)

Os jogos Nintendo Switch Online N64 foram lançados, mas a nova maneira de jogar jogos clássicos não fez a transição inteiramente sem problemas.

O novo conjunto de nove jogos foi lançado através da última atualização do console Nintendo Switch hoje cedo, e o Eurogamer imediatamente percebeu alguns problemas ao colocá-los à prova. Um dos problemas mais flagrantes vem em Mario Kart 64, que exibe repetidamente uma mensagem de aviso de que não será capaz de salvar dados fantasmas (ou seja, um playthrough de suas corridas anteriores que você pode competir mais diretamente) sem um N64 Controller Pak.

Este é um erro autêntico da versão original do jogo, mas não há muito que os jogadores possam fazer a respeito quando estão jogando no Switch. Esta é provavelmente a primeira vez que muitos jogadores pensam sobre o agora esquecido conceito de cartões de memória dedicados para jogos salvos, ou pelo menos a primeira vez em uma década ou mais. A única maneira de corrigir o problema será a Nintendo fazer alguns ajustes em como ela lida com a emulação de Super Mario 64 no Switch.

Outro grande problema surge em Sin & Punishment, um jogo de tiro arcade originalmente lançado exclusivamente no Japão. Se você estiver jogando com um controlador Switch padrão, o botão para atirar também é usado de forma perplexa para remapear os botões de face nos botões C, alterando temporariamente qual botão você precisa pressionar para metralhar para a direita.

Você atira e se move muito ao mesmo tempo em Sin & Punishment, então sua melhor aposta agora é apenas sincronizar um controlador Switch N64, embora isso vá custar $ 49,99 / £ 34,99 extras além do preço aumentado para uma assinatura Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Esperançosamente, a Nintendo conserta esses problemas de emulação em breve.

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