Mass Effect 5 – Tudo o que gostaríamos de ver

(Crédito da imagem: Electronic Arts)

Não está claro se conseguiremos um Mass Effect 5, depois de tudo o que está acontecendo – mas podemos, pelo menos, sonhar. No lançamento, Mass Effect Andrômeda foi atormentado por problemas e recebeu críticas mistas. Mesmo assim, foi um choque quando fontes revelaram a Kotaku que a franquia entraria em hiato e o estúdio da Bioware em Montreal trabalharia em outros projetos como Anthem e Star Wars Battlefront II por um futuro próximo.. 

As coisas foram a todo vapor no Anthem, mas as perguntas após o Mass Effect não pararam – especialmente depois que o Anthem não se tornou o sucesso da Bioware e a editora EA esperava que fosse. Os fãs pediram que a Bioware abandonasse o Anthem por completo e, em vez disso, se concentrasse em seus títulos de jogador único. O trabalho em Dragon Age 4 já está em andamento, mas é claro que o Anthem não está simplesmente sendo deixado para morrer, o que por sua vez afeta os possíveis planos relacionados ao Mass Effect 5. 

Apesar de as coisas parecerem particularmente terríveis para o Anthem, já que as decorações de um evento de Natal foram deixadas no mundo do jogo até o final de fevereiro, o Anthem está sendo revisado atualmente – o que, por sua vez, significa que a Bioware não está liberando um grande número de desenvolvedores para trabalhar no Mass Effect em breve.

Ainda assim, a cada ano, algumas dicas aparecem. Aqui está tudo o que sabemos e o que esperamos que a Bioware busque para tornar nossa próxima viagem à Cidadela um sucesso..

Teremos um novo Mass Effect?

(Crédito da imagem: BioWare)

Em 7 de novembro de 2019, conhecido como N7 Day entre os fãs de Mass Effect, Mike Gamble, diretor de projeto da Bioware, perguntou às pessoas no Twitter onde elas queriam que a série fosse no futuro. Um relatório da Kotaku, que previu corretamente a revisão do Anthem antes de ser anunciado oficialmente em 2020, afirmou apenas alguns dias depois que o Mass Effect 5 estava em desenvolvimento no Edmonton Studio da Bioware, sob a Gamble.

Anteriormente, o produtor executivo da Bioware, Mark Darrah, deixou claro em um perfil de estúdio da Polygon que ninguém planejava abandonar o universo de Mass Effect. “Definitivamente não terminamos o Mass Effect. Há muitas histórias para contar. Poderíamos puxar os fios que colocamos com Andrômeda; poderíamos usar tópicos do Mass Effect 3. Há muito espaço interessante a ser explorado ”, disse Darrah à Polygon. O gerente geral da Bioware, Casey Hudson, também reafirmou seu desejo de retornar ao Mass Effect em breve.

“ #MassRelays pic.twitter.com/SxD7nQXVGE14 de janeiro de 2020

Em janeiro, a conta do Twitter da Bioware postou um pequeno vídeo com a hashtag #MassRelays. O vídeo em si não passava de uma música da trilha sonora original do Mass Effect, mas causou bastante furor. Acabou sendo uma celebração da música da série, em vez de um sinal extremamente enigmático. Mas, de qualquer maneira, se assumirmos que Mass Effect 5 está em desenvolvimento, ainda é uma preocupação muito distante: Dragon Age, ao contrário do ME5 anunciado oficialmente, não será lançado até 2021, o trabalho em Anthem está em andamento. Com tudo isso em mente, é provável que esperemos vários anos.

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Lista de desejos de Mass Effect 5: eis os recursos que procuramos

Até que oficialmente saibamos mais sobre o Mass Effect 5, se ele realmente existir, aqui está o que gostaríamos de ver em qualquer tipo de sequência:

Um projeto de missão mais linear

Como muitos jogos dos últimos anos, Mass Effect Andromeda saltou para uma estrutura de mundo aberto. Enquanto você sempre teve a opção de viajar pela galáxia e resolver várias missões secundárias no seu próprio ritmo, toda a história de ME Andromeda exige que você primeiro vá a um planeta no cluster Heleus e termine missões suficientes para aumentar o nível de viabilidade de um planeta. planeta antes de prosseguir com o enredo. Essas tarefas podem se tornar repetitivas, e ambos os planetas e seus assentamentos pareciam e pareciam quase vazios. Em comparação, reunir suas forças em Mass Effect 2 e 3 foi uma atividade de final de jogo, precedida por desenvolvimentos interessantes da trama. Mass Effect Andromeda faz com que você faça as mesmas coisas várias vezes antes de continuar com o enredo, esgotando o jogo do suspense. Uma palavra menos aberta no estilo dos jogos anteriores de Mass Effect ajudaria a estreitar o enredo, o que, por sua vez, permitiria missões mais interessantes.

Torná-lo Andrômeda 2

(Crédito da imagem: BioWare)

Este está dividindo a base de fãs: cerca de metade deles deseja que o próximo jogo use o cenário de Andrômeda, a outra metade deseja um retorno à Via Láctea. Mas agir como se Andrômeda nunca tivesse acontecido faria todo o trabalho necessário para isso em desserviço. Embora a história não fosse diferente o suficiente da trilogia original de Mass Effect para conquistar a maioria dos jogadores, ela deixou perguntas em aberto. Uma segunda parte poderia explorar os conflitos entre as diferentes raças depois de finalmente se estabelecerem, ou dar uma olhada na família Ryder. Andrômeda teve novas raças alienígenas interessantes e, onde a trilogia teve vários jogos para permitir que os companheiros de equipe de Shephard crescessem para os jogadores, a equipe de Andrômeda merece uma chance semelhante.

Um sistema de moralidade revisado

(Crédito da imagem: BioWare)

Andrômeda acabou com o sistema Paragon / Renegade de jogos anteriores. Geralmente, não achamos uma grande perda, pois as opções de diálogo sempre se dividem em boas, rudes e vagamente sarcásticas antes mesmo de o sistema ser descartado, mas seria bom ver uma ênfase mais forte nas consequências. Embora Mass Effect 3 não tenha aproveitado ao máximo todas as decisões que você tomou ao longo da série, no que diz respeito aos próprios jogos, você sentiu as conseqüências do que fez em algumas situações com bastante profundidade, por exemplo, se você resgatou ou não o general da flotilha quariana. Quando se trata de decisões significativas, ainda há muito espaço para o Mass Effect crescer, e gostaríamos que a Bioware explore mais essas opções.

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A capacidade de controlar os poderes do esquadrão

(Crédito da imagem: BioWare)

Mass Effect Andromeda se diverte em combate. Facilmente acessível para quem já jogou Mass Effect antes, é muito confortável ser um atirador de capa e, portanto, não parecia inovar, mas com o acréscimo adicionou uma variedade interessante aos diferentes perfis de combate. O bom comportamento da IA ​​inimiga manteve as coisas suficientemente desafiadoras, o que não pode ser dito para seus companheiros de esquadrão. Os companheiros de equipe de Mass Effect nunca se comportaram da melhor maneira possível, mas em jogos anteriores você compensa isso comandando-os a usar seus poderes. Este recurso está ausente no Andrômeda. Recuperá-lo completaria a jogabilidade já excelente.

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