Meia-vida: Alyx é \

(Crédito da imagem: Valve Software)

Todos nós já tivemos perguntas sobre o Half-Life: Alyx e, graças ao recente Reddit AMA da Valve, agora temos respostas.

Vários membros da equipe de desenvolvimento da Valve entraram no Reddit hoje cedo para responder a perguntas sobre o tão aguardado título de VR. O jogo, que será lançado em março deste ano, foi anunciado apenas alguns meses atrás (em novembro passado), e a curiosidade está em um pico desde então. É sobre o que? Como vai funcionar? Existe um trem??

A primeira coisa que aprendemos com a AMA é talvez a mais importante: Half-Life: Alyx está completa. De acordo com a AMA “, com exceção de alguns ajustes na cena final absoluta, o jogo está terminado” e muita equipe da Valve “jogou o jogo inteiro várias vezes”. A equipe está focada em “polir e corrigir bugs, que é onde esperamos estar neste momento do ciclo de desenvolvimento” e está “confiante de que alcançaremos o lançamento pretendido”. Qualquer que seja essa data, pelo menos sabemos que é em março.

Parece que estaremos recebendo alguns vídeos de jogabilidade em um futuro próximo, pois uma resposta confirma que a equipe está planejando lançá-los na “preparação para o lançamento”. Considerando que faltam apenas dois meses, é seguro dizer que veremos alguns vídeos de jogabilidade em breve. Espere “não apenas elementos de jogabilidade, mas também elementos específicos de VR, como diferentes opções de movimento”.

Naturalmente, havia muitas perguntas sobre a mecânica do VR e a construção de um jogo Half-Life naquele mundo. Um usuário perguntou se o time havia experimentado incluir braços ou corpos dos jogadores no jogo. Acontece que eles experimentaram armas, e descobriram que “os próprios jogadores não percebem sua falta (os espectadores, obviamente) e não gostam que obscurecem sua visão”. Existem braços “invisíveis”, no entanto, “que se conectam das mãos ao seu HMD”, que “detectam coisas impossíveis, como fechar completamente uma gaveta sobre o pulso”. Não se preocupe, se você deseja mais detalhes, há planos de lançar um vídeo que entra em detalhes sobre a tecnologia por trás da VR do jogo.

Se você está preocupado com a quantidade de medo Half-Life: Alyx irá instilar você, não se preocupe, você não está sozinho. O usuário do Reddit joelecamtar perguntou se a equipe estava tão assustada ou com nojo durante os testes que eles “tiveram que remover o fone de ouvido”. Tristan Reidford, da Bless Valve, por nos dar uma resposta honesta: “Admito que não posso lidar com os headcrabs em geral, e definitivamente não em VR. Se estou testando o jogo, estou em uma área onde conheço uma dessas coisas. por perto, vou remover o fone de ouvido e segurá-lo do meu rosto enquanto tento navegar na tela do monitor 2D “. Ele parece ser o único que não pode lidar com o jogo, no entanto, e acha que é bastante “acessível”. Minha bunda fracote está feliz com isso.

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A AMA em si era bastante longa, durando mais de duas horas, então há muitos petiscos suculentos escondidos lá. Por exemplo, a equipe não acha que Half-Life: Alyx é tão diferente dos outros jogos de Half-Life e a modificação de mapas em VR é algo que a equipe tem em mente, mas não está “planejando atualmente o envio” “um SDK completo da fonte 2.

Se você quiser ler mais sobre o Half-Life: Alyx AMA, incluindo informações sobre design de som, elenco e distribuição, clique aqui.

E se você estiver com disposição, todos os jogos Half-Life são gratuitos no Steam pelos próximos dois meses.

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