(Crédito da imagem: 2K Games)

Concluir o XCOM e o XCOM 2 é agridoce: por um lado, você pode aproveitar a glória de derrotar dois dos jogos de estratégia mais difíceis e gratificantes já feitos, por outro, é o triste final de uma estrada maravilhosa e sinuosa. Então o que vem depois? Existem mais jogos como o XCOM por aí? A expansão War of the Chosen do XCOM 2 deve estar nos seus sites, mas se você já tentou, ou se gosta de uma mudança de cenário, esta lista mostra os melhores jogos como XCOM e XCOM 2, todos o que lhe dará sua estratégia.

Muitos desses jogos são inspirados diretamente pelo XCOM, enquanto outros simplesmente compartilham parte do mesmo DNA. Tenha certeza de que você não pode errar com nenhum deles, e até incluímos algumas menções honrosas, caso você queira empilhar ainda mais as prateleiras da biblioteca de jogos. Aqui estão os melhores jogos como XCOM e XCOM 2.

Ano Mutante Zero: Caminho para o Éden

Pense no XCOM, mas seu atirador é um pato antropomórfico e seu tanque é um javali com um canhão explosivo. O caminho para o combate baseado em turnos de Eden parecerá imediatamente familiar, com seus amplos pontos de cobertura e lançamentos de dados aparentemente difíceis, mas ele se afasta do XCOM de maneiras originais. Primeiro, há o cenário pós-apocalíptico, habitado por híbridos animal-humanos com senso de humor sombrio. E segundo, existem todos os sneaking e saques que acontecem antes de qualquer tiroteio.

Ao viajar de sua base, a Arca, para qualquer local em que você a explore, movendo seu esquadrão de três animais pelos pontos cegos do inimigo. Enquanto você permanecer oculto, poderá definir os termos da luta que se seguiu, posicionando seu esquadrão para uma emboscada perfeita em um grande grupo ou unindo um inimigo isolado das sombras. Essa furtividade antes da luta é uma reviravolta bem-vinda na fórmula XCOM.

Disponível no PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC (demo gratuita no Steam)

Invisible, Inc.

Uma aventura de espionagem cyberpunk baseada em turnos, onde a velocidade é fundamental. O status de alerta do seu inimigo aumenta a cada turno, mesmo que você não seja detectado – entrando, pegando o gubbin pelo qual você veio e saindo é o melhor resultado. Mas, inevitavelmente, você será flagrado por uma câmera e o alarme soará, desencadeando um combate baseado em turnos que mistura regras bem explicadas com o caos da IA ​​inimiga agressiva, não muito diferente da XCOM.

As semelhanças não param por aí: você decide quais missões retirar de um mapa do mundo, perde agentes para sempre durante as missões, se as deixar para trás, e lentamente constrói seu esquadrão com novos recrutas. O hacking permite consumir um recurso de energia para controlar as câmeras, revelar cofres e guardas de etiquetas, e dá às batalhas da Invisible, Inc. uma sensação de profundidade estratégica. É um dos melhores jogos indie já feitos e não parecerá um abandono da XCOM – confie em nós.

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Disponível no PS4, iOS e PC

Xenonautas

Os Xenonauts estão muito mais próximos do X-COM: UFO Defense original de 1994 do que os modernos jogos XCOM – na verdade, é essencialmente um remake independente fiel, uma curva acentuada de dificuldades e tudo, com alguns ajustes de qualidade de vida muito necessários. A interface do usuário é mais limpa, embora ainda seja complicada e sem um tutorial, e você ainda pode renomear seu esquadrão de soldados, o que amamos, mas também significa que dói mais quando eles morrem. Novas adições incluem a capacidade de reservar unidades de tempo (pontos de ação) entre os turnos de combate, bem como o combate aéreo tático quando você embaralha seus jatos.

Fora do combate, você constrói e gerencia estações e bases de radar para rastrear atividades alienígenas. Você começará cobrindo um pequeno canto do mundo, o que significa que o resto está fora de seu controle – assistir os relatórios de vítimas aparecerem faz com que tudo pareça urgente, e a pressão dos membros do projeto Xenonauts, misturada com a Guerra Fria Conflito EUA-URSS, continua aumentando a pressão.

Disponível no PC

Mario + Rabbids: Kingdom Battle

Não deixe que os coelhinhos e a trilha sonora cativante o enganem: Mario + Rabbids: Kingdom Battle é um jogo de táticas adequado e pesado. Ele parecerá otimizado em comparação com o XCOM, e a estratégia não é tão profunda, mas a mobilidade de seus inimigos e seus números, constantemente lança desafios difíceis. Não se surpreenda se você estiver em um nível por uma hora ou mais.

Todo o elenco tem habilidades extremas, incluindo o salto da equipe: leve Mario até Luigi e ele saltará das mãos de seu irmão, flanqueando o enorme golem de gelo à frente. A desenvolvedora Ubisoft (sim, é uma mistura estranha de todos os modos) criou animações detalhadas para quase tudo no jogo, e assistir seu esquadrão saltar e dançar em torno dos níveis, blasters na mão, é uma alegria. É essa mistura de mágica de Mario e táticas difíceis que tornam a Batalha do Reino especial.

Disponível no Nintendo Switch

Warhammer 40.000 Mechanicus

O mundo gótico de Mechanicus é simplesmente um lugar agradável para se estar: você controla um grupo de cientistas ciborgues devotos em batalhas por turnos contra hordas de esqueletos verdes brilhantes que se recusam a morrer e entre brigas eles brigam de brincadeira. Observá-los argumentar é realmente um dos melhores momentos do jogo, mas a luta também é divertida.

O Mechanicus é para aqueles que querem algo mais fácil que o XCOM: o desafio não é necessariamente limpar cada mapa, mas fazê-lo da maneira mais satisfatória, eliminando seus padres mecânicos com a combinação perfeita de gadgets, dispositivos e armas. É menos um quebra-cabeça estratégico, mais uma fantasia de poder.

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Disponível no PS4, Nintendo Switch, Xbox One e PC

BattleTech

Controle mechs de 60 toneladas enquanto disparam foguetes e arrancam os braços um do outro. O combate por turnos da BattleTech não tem grade, o que é libertador: você pode ir a qualquer lugar, explorar qualquer ângulo de ataque e posicionar seu esquadrão de maneiras não convencionais. Disparar uma arma é incrivelmente granular – você pode atingir um dos 11 segmentos do corpo em mecânicos inimigos, e remover partes específicas do corpo irá impedi-los de uma maneira diferente. Uma perna com as pernas quebradas cairá no chão, por exemplo.

Isso sem mencionar o gerenciamento de calor – armas pesadas em planetas quentes são um não-não – e a personalização mecânica sem fim entre batalhas. Você está ajustando sua carga de trabalho para uma libra de peso individual, tentando encontrar uma maneira de obter um dissipador de calor extra sem deixar seu Centurion pesado demais para se mover. Se é a campanha de forma livre da XCOM e a ameaça constante de perder permanentemente seus soldados que você deseja, a BattleTech também o cobriu por lá..

Disponível no PC

Crânios do Shogun

Um XCOM-lite com espadas de samurai. Os crânios da estratégia simplificada do Shogun podem ser a maneira perfeita de encerrar uma campanha da XCOM, e suas batalhas curtas e nítidas o tentam a esperar por mais uma. Cada equipe é limitada a cinco movimentos por turno, o que a torna compacta e gerenciável, e os visuais elegantes dão peso a cada golpe da sua espada.

Isso não quer dizer que é irracional: você estará capturando recursos, evitando perigos ambientais e protegendo seu general a todo custo: se eles morrerem, você perde, não importa o que esteja acontecendo em outro lugar. Como não há grade, o movimento permite que você adote a abordagem que desejar, e não há duas lutas iguais. Foi lançado há seis anos, mas ainda hoje.

Disponível no PS4, Nintendo Switch e PC

Irmãos de Batalha

Battle Brothers mistura gerenciamento mercenário com batalhas medievais por turnos. Seu trabalho como líder de um bando de bandidos é essencial para se manter à tona financeiramente, vagando por um mapa aberto gerado por procedimentos e ganhar dinheiro assumindo empregos, como limpar campos de bandidos e assassinar duendes. Faz você se sentir como um trabalhador manual, espere com um machado e um escudo em vez de martelos e pregos. O loop principal é satisfatório: aceite empregos, esfaqueie orcs, colete moedas, use o dinheiro para recrutar novos soldados e comprar equipamentos e depois esfaqueie mais orcs.

Os fatores de combate baseados em hexadecimais em coisas como a linha de visão e o tipo de armadura que você está usando e são totalmente implacáveis. É fácil encontrar inimigos muito acima do seu nível, e os ferimentos sofridos no campo de batalha, como um olho machucado, ficam com seus soldados durante toda a campanha e dificultam suas habilidades. Se eles perderem muito moral, até derrubarão as armas e fugirão. É brutal, mas brilhante.

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Disponível no PC

Shadowrun: Dragonfall

Originalmente uma expansão para Shadowrun Returns, Dragonfall começou seu próprio jogo, e estamos muito felizes por isso. É um RPG pesado em combate em um cenário de ficção científica sujo, e a variedade de personagens torna cada turno imprevisível: granadas, balas, zangões e feitiços colidem enquanto seu personagem hacker joga um mini-jogo separado para conter reforços inimigos.

Arenas repletas de chances de cobertura e porcentagem de acerto parecerão familiares para os fãs da XCOM, mas se você quiser evitar o combate por completo, a opção está lá. Se histórias bem escritas são a sua jam, Shadowrun é uma das melhores da memória recente.

Disponível no PC

Divindade: Pecado Original 2

Ok, ouça-nos. Divinity: Original Sin 2 não é, de muitas maneiras, parecido com o XCOM – é um RPG de 100 horas com árvores de diálogo complexas em um mundo de fantasia mágico e não há uma arma à vista. Mas isso tem uma coisa importante em comum com os sereis: batalhas profundas e surpreendentes baseadas em turnos. A idéia é combinar as habilidades de seu grupo de maneiras caóticas e inventivas, mergulhando todo um esquadrão inimigo em óleo antes de deixá-los em chamas, para dar um exemplo simples. Essas interações se tornam mais complexas à medida que os inimigos ficam mais difíceis, e descobrir novas maneiras de vencer com as ferramentas disponíveis nunca envelhece.

Sendo um RPG, o gerenciamento de festas vem à tona. Você não só está constantemente entregando novos itens aos seus personagens, como a XCOM, mas também está se aprofundando nas histórias de fundo que nos jogos da Firaxis, o que faz você se sentir mais apegado aos seus magos e cavaleiros do que os soldados da XCOM – e isso é dizer alguma coisa.

Disponível no PS4, Nintendo Switch, Xbox One e PC

Menções honrosas:

Into the Breach é um tabuleiro de xadrez infestado de alienígenas, Cálice Maciço é a tentativa da Double Fine de levar a estratégia baseada em turnos para um cenário de fantasia, enquanto Sinapse Congelada você planeja seus movimentos de esquadrão, prevendo os planos do inimigo, jogando bem e esperando o melhor.

Doutrina Fantasma é um jogo de táticas da época da Guerra Fria, em que a furtividade é viável, Darkest Dungeon é um RPG brilhante e cheio de pavor, com um combate baseado em esquadrões e Chroma Squad é XCOM conhece Power Rangers.