Melhores mapas do Call of Duty: nossos 15 locais favoritos da história do Call of Duty

(Crédito da imagem: Activision)

Até o momento, havia 16 títulos principais de Call of Duty. Há muitas entradas a serem consideradas na nossa melhor lista de mapas do Call of Duty. Desde clássicos absolutos em títulos como Call of Duty 4: Modern Warfare a hits recentes do último Call of Duty: Modern Warfare, mergulhamos de cabeça na história multiplayer de todos os jogos e escolhemos os melhores mapas de Call of Duty de todos os tempos. 

15. Octano (Call of Duty: Ghosts)

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Call of Duty: Ghosts não foi o jogo de Call of Duty mais bem recebido no que se refere ao multiplayer e por boas razões. O tempo de matar foi impressionantemente rápido, o que incentivou o acampamento na esquina, um número de armas quase não havia recuo e a maioria dos mapas estava abaixo da média.

Digite Octane. Um cruzamento em ruínas em Las Vegas, este mapa com tema do deserto tem uma estrada que horizontalmente cruza o meio, dividindo o mapa em duas seções. Foi possível um combate rápido e próximo com os caminhos que atravessavam os prédios, enquanto âncoras com rifles de assalto ou franco-atiradores podiam observar o centro com facilidade. Sem sombra de dúvida, o melhor mapa de Ghosts, especialmente quando se trata de Search & Destroy.

14. Resistência (Call of Duty: Modern Warfare 3)

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Viva a resistência! Este mapa urbano baseado em uma localização real em Paris, França (sério, é quase como se fosse um like!) E serve principalmente para combates a curta distância, com ruas estreitas e alguns prédios para entrar. Como Ghosts, Modern Warfare 3 estava ausente quando se tratava de excelentes mapas, mas a Resistência é a nata da colheita, graças ao layout estruturado e ao ter apenas algumas rotas para percorrer o mapa. A dominação é um modo de destaque aqui devido ao quão frenética e constante a ação é, enquanto nenhuma equipe tem uma vantagem de spawn desde o início.

13. Poisson (Call of Duty 3)

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A maioria de vocês que leu isso pode não ter jogado o Call of Duty 3. O primeiro título principal do Treyarch no Call of Duty não foi o melhor em termos de campanha, mas quando se trata de multiplayer, Poisson entra no top 15 dos melhores Call of Duty mapas de todos os tempos.

Situado em uma pequena vila francesa, existem alguns edifícios no centro e espalhados pelos arredores, mas a maior parte do mapa é bastante aberta. O destaque está nos vários veículos disponíveis, com dois tanques, um carro e uma motocicleta disponíveis para cada equipe. Navegue pelos arredores da vila enquanto soldados de infantaria correm pelos edifícios e você descobrirá que este é um dos únicos mapas de Call of Duty 3 em que é necessário um verdadeiro trabalho em equipe. Você não pode fazer isso sozinho como em muitos mapas deste jogo (* tosse * Eder Dam); Poisson exige que todos trabalhem juntos e utilizem funções diferentes.

12. Favela (Call of Duty: Modern Warfare 2)

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  • Também em Call of Duty: Ghosts

Modern Warfare 2 tinha vários mapas que tentavam algo novo e empolgante, e a Favela era um deles com sua verticalidade aumentada e amálgama de edifícios reunidos. O combate a longa distância não existe quando se trata deste mapa, a menos que você acampe na rua longa, porque, apesar de ser um pouco grande, há um muito de ruas e caminhos entrelaçados que o tornam ideal para correr com um SMG. Cristo Redentor olha de cima para a Favela do alto e, quando combinado com o colorido do mapa, é um dos mapas mais vibrantes e memoráveis ​​do jogo..

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11. Summit (Call of Duty: Black Ops)

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  • Também em Call of Duty Online, Black Ops 3, Black Ops 4 e Call of Duty Mobile

Normalmente, os mapas com neve não se saem muito bem em Call of Duty. Desviador, Whiteout, Bloc, Salvage, Downhill … a lista continua. O Summit é uma das poucas exceções a isso, no entanto, com uma mistura equilibrada de combates de curta distância e linhas de visão mais longas para segurar com um rifle de assalto. Tudo, desde Capturar a bandeira até Pesquisar e destruir, joga bem no Summit e nenhum lado do mapa pode ser considerado o spawn favorável. Normalmente, qualquer equipe que controla o prédio central com o equipamento elétrico dominará o mapa, então lute para que essa área seja bem-sucedida.

10. Nuketown (Call of Duty: Black Ops)

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  • Também em Black Ops 2, Black Ops 3, Black Ops 4, Call of Duty Online e Call of Duty Mobile

Não é segredo que Nuketown foi morto até o momento, apresentando todos os jogos da Treyarch desde os primeiros Black Ops; portanto, embora a maioria das pessoas esteja cansada e cansada do pitoresco bairro modelo, não há como negar que é um ótimo mapa. É da mesma maneira que Rust, Shipment e Dome, pois é propositadamente um pequeno mapa para fornecer ação constante. Duas casas têm vista para um caminhão e um ônibus escolar, que é onde quase todo o combate ocorre. É um mapa fácil de criar armadilha, desde que ninguém entre no quintal da casa inimiga e também há algumas linhas de visão para atiradores, se você absolutamente insistir em usar um atirador neste mapa. Só não espere que seus colegas gostem de você.

9. Carentan (Call of Duty)

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  • Também em Call of Duty 2 e Call of Duty: Segunda Guerra Mundial
  • Recriado como Chinatown em Call of Duty 4: Modern Warfare

Se muitos de vocês não jogaram Poisson, as chances de você ter jogado o Carentan original são ainda menores. No entanto, você provavelmente conhecerá Chinatown de Call of Duty 4 ou Carentan da Segunda Guerra Mundial, que são o mesmo mapa, embora com texturas atualizadas ou alteradas.

Possivelmente um dos mapas mais equilibrados que existem em Call of Duty, Carentan é uma cidade francesa com uma infinidade de estradas, prédios e quintais para explorar. No lado sul do mapa, você pode acessar um telhado para atravessar a maior casa do mapa, que também serve como um posto avançado sólido para supervisionar as estradas que o cercam. Existem algumas metralhadoras montadas em todas as partes e as estradas largas são ótimos pontos de ancoragem para obter o controle do mapa. Apenas lembre-se de uma coisa … nunca roube Carentan!

8. Crescido (Call of Duty 4: Modern Warfare)

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  • Também em Modern Warfare 2 e Call of Duty Online

O primeiro mapa de Call of Duty 4 nesta lista (mas não o último, não se preocupe!), Overgrown também é um dos maiores. Com frequência, os mapas com esse terreno aberto e a falta de cobertura funcionam bem, mas o Overgrown é uma exceção. É um refúgio para atiradores de elite e rifles de assalto de longo alcance, com as duas pontes sendo arriscadas se alguém estiver de olho no outro lado do mapa. Depois, há a casa da avó, um local icônico do Call of Duty (que recentemente chegou aos ovos de Páscoa da Zona de Guerra do Call of Duty) com vista para o leito central do rio e o campo atrás dele. Se você optar por um rifle sniper, será equipado com um traje ghillie para se misturar com a vegetação também, perfeito para ficar à espera.

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7. Havana (Call of Duty: Black Ops)

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  • Também em Black Ops 4

Enquanto mapas como o Octane apresentam uma rua cortando o mapa ao meio através da largura, a estrada principal em Havana é longitudinal. Este movimentado centro da cidade cubana tem seções extras menores nos extremos da estrada, semelhante ao Crossfire em Call of Duty 4, menos a leve inclinação da rua principal. Isso significa ir para o meio da rua, seja qual for a jogada arriscada, porque é provável que haja alguém do outro time com os olhos sempre; optar por flanquear pelos dois lados da rua, através dos prédios é geralmente a melhor escolha. Havana, ooh na na…

6. Terminal (Call of Duty: Modern Warfare 2)

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  • Também em Modern Warfare 3, Infinite Warfare e Call of Duty Online

A definição de um verdadeiro mapa clássico, Terminal é um dos mapas mais notáveis ​​de toda a franquia. Situado no mesmo aeroporto que o controverso nível para um jogador No Russian, a maior parte do mapa ocorre em um terminal de aeroporto, com uma pequena seção externa que fornece acesso ao interior de um avião de passageiros. Todos os tipos de estilos de jogo são excelentes aqui; os franco-atiradores podem tirar o máximo proveito das longas filas de visão de Burger Town até as escadas rolantes ou pelo corredor em frente à loja, enquanto a quantidade de cobertura e os caminhos menores se prestam a brincadeiras baseadas em SMG. Essa diversidade de opções de estilo de jogo é um fator imenso para o porquê do Terminal ser tão popular, especialmente para pesquisar e destruir.

5. Invasão (Call of Duty: Black Ops 2)

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  • Também em Call of Duty Online e Call of Duty Mobile

Raid é essencialmente uma enorme mansão em Hollywood Hills, tornando-a possivelmente a resposta óbvia à pergunta que todos fazem o tempo todo; “em qual mapa do Call of Duty você mais gostaria de morar?”. Como mapa, segue de maneira impressionante a filosofia das três faixas, com o pátio central cercado por uma piscina de um lado e uma rotatória do outro. É fácil ser escolhido por atiradores de elite no início dos jogos no Raid, mas além disso, você encontrará principalmente jogadores com rifles de assalto e SMGs segurando as três pistas. O Raid também é um dos principais mapas de todos os tempos quando se trata de esports de Call of Duty, devido à sua competitividade e equilíbrio..

4. Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare)

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  • Também em Modern Warfare 2, Call of Duty Mobile e Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Outro mapa adequado para praticamente todos os estilos de jogo (esses melhores mapas seguem o mesmo padrão, hein), muitas pessoas consideram o Crash o melhor mapa do Call of Duty 4. Um helicóptero destruído é o ponto focal de uma bandeira de dominação B notoriamente difícil para capturar no meio, enquanto os prédios azuis e de três andares têm vista para ele. Os franco-atiradores costumam mirar no beco, com uma colina gramada cobrindo uma extremidade e um carro estacionado na outra. Desde que você tenha um jogador situado no topo de três andares, normalmente você pode dominar o mapa nos modos de reaparecimento. Além disso, há o Winter Crash, que substitui o efeito sonoro do helicóptero pelo Papai Noel dizendo “ho ho ho!” e sinos tocando, o que é simplesmente incrível.

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3. Campo de tiro (Call of Duty: Black Ops)

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  • Também em Black Ops 3, Black Ops 4, Call of Duty Online e Call of Duty Mobile
  • Remade para Black Ops 2 com o nome Studio

Embora o Firing Range seja outro pequeno mapa apenas um pouco maior que o Nuketown, ele atende mais uma vez a todos os estilos de jogo. Está situado em um campo de treinamento na Baía de Guantánamo, em Cuba, o que significa que existem alguns recortes de papelão e os prédios são bastante barebones. A torre de vigia no centro é o local perfeito para acampar com um rifle de assalto, enquanto o beco e a estrada dos dois lados do longo trailer podem ser cobertos por um franco-atirador. O outro lado do mapa e os três edifícios fornecem combates de curta distância em massa, mas não fique muito confortável se você acampar, porque é bastante fácil para os inimigos flanquear ou aparecer atrás de você.

2. Highrise (Call of Duty: Modern Warfare 2)

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  • Também em Call of Duty Online
  • Reformado para Call of Duty: Advanced Warfare como Skyrise

É justo dizer que todo mapa de Modern Warfare 2 tinha seu próprio estilo e estética, e Highrise não é diferente. Situado no alto de um enorme arranha-céu – com um heliporto, nada menos – o mapa é basicamente dois escritórios no meio. Diretamente das duas equipes, os locais de criação são um ângulo de atirador para obter uma escolha precoce (e muitas garantias) antes de emergir para a área principal, dividida em três seções; heliponto, geradores e subterrâneo. Há tantos ângulos longos para segurar com uma pistola de médio a longo alcance, ou aqueles que querem balançar algo a curta distância podem flanquear no subsolo. Por favor, Infinity Ward, podemos ter um remake de Highrise para Modern Warfare na 4ª Temporada?

1. Greve (Call of Duty 4: Modern Warfare)

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  • Também em Modern Warfare 2 e Call of Duty Online

Por onde começamos com Strike? Parece tão genérico quanto qualquer mapa urbano, mas flui tão suavemente. O epítome de três faixas foi bem-sucedido, controlar a sala com vista para o monumento é absolutamente crucial, pois pode defender o entroncamento, que é o maior ponto de estrangulamento. Há também a estufa com varanda que dá para o mercado, enquanto a loja é um local privilegiado para assistir o monumento avançar em direção ao mercado. Esse trio de edifícios, combinado com as ruas abertas, cria intensas escaramuças com espaço suficiente para flancos táticos.

Menções honrosas:

  • Castelo (mundo em guerra)
  • Backlot (Call of Duty 4)
  • Scrapyard (guerra moderna 2)
  • Vago (Call of Duty 4)
  • Hovec Sawmill (Call of Duty: Modern Warfare 2019)
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