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A Sony parou oficialmente de produzir o PS Vita, mas a pequena usina continuará viva em nossas memórias e em nossas mãos úmidas nos próximos anos. Ele provou ser um lar digno para jogos de grande sucesso como Uncharted: Golden Abyss e Tearaway e deu indies incríveis como Hotline Miami e Severed um lugar para brilhar. Nós conversamos com os desenvolvedores sobre o PS Vita, e descobrimos que não seremos apenas os que lamentam sua perda.

Você tem alguma lembrança do PS Vita que você quer compartilhar? Idéias sobre o que a Sony poderia fazer no mercado de mão a seguir? Poemas sobre Tearaway que você quer gravar e enviar? Deixe-nos saber no Twitter.

Graham Smith, Drinkbox Studios

Jogos: Tales From Space: Ataque de Blobs Mutantes, Guacamelee !, Separado
“O Vita foi o primeiro consola portátil que a Drinkbox Studios desenvolveu para os jogos. O arranque e funcionamento no Vita foi super suave – devido à sua semelhança com o desenvolvimento da PS3, e o desempenho do dispositivo foi bom o suficiente para permitir a execução dos nossos jogos. sem sacrificar qualquer qualidade.Nós encontramos muito sucesso no Vita, tendo lançado três jogos no console, incluindo um título de lançamento que foi projetado especificamente com o Vita em mente (Mutant Blobs Attack) .Fizemos também possível jogar Guacamelee ! na PS3 usando o Vita como controlador, onde a tela do Vita mostraria o mini-mapa enquanto você jogava. No geral, o Vita foi um prazer absoluto de se trabalhar. ”

Toshihiro Kondo, Nihon Falcom

Jogos: A Lenda dos Heróis: Trilhas de Aço Frio, Série Ys
“Na Falcom, começando com a série Trails and Ys, nós realmente lançamos muitos títulos para a Vita. Aprendemos muito sobre isso desenvolvendo para ela e, não apenas eu, mas toda a nossa equipe de desenvolvimento tem um apego muito forte. Eu também já joguei vários títulos como jogador. Não há muitos dispositivos portáteis de jogos com tantos títulos de alta qualidade tão facilmente disponíveis! Tenho orgulho de dizer que ainda tenho meus títulos. Vita até hoje, eu certamente adoraria vê-lo revivido no futuro “.

Sohei Niikawa, Nippon Ichi Software

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Jogos: Disgaea series
“O Vita é pessoalmente meu console favorito de todos os tempos. Na Nippon Ichi Software, desenvolvemos e vendemos muitos softwares neste console. Vita é incrível! Se algum dia houver um sucessor para o Vita, eu adoraria ter um jogo pronto para o seu lançamento! “

Yu Mizokami, Nippon Ichi Software

Jogos: Yomawari: Night Alone
“O primeiro jogo que eu desenvolvi foi para o hardware Vita, então eu tenho muito apego a ele. Na verdade, eu nunca desenvolvi nada a não ser o Vita! O Vita era um console tão divertido que oferecia muitos recursos únicos como a tela de toque de fundo. Vita é tão incrível. “

Josh Fairhurst, Limited Run Games

Jogos: Chronus Arc, King of Fighters 97 Jogo Global, Saturday Morning RPG
“Para mim, é a plataforma perfeita para romances visuais, shoot-‘em-ups e RPGs. É fácil de desenvolver para o 3DS (e mais poderoso) e a bela tela widescreen faz esses gêneros realmente brilharem na plataforma. Eu sinto como se esses gêneros fossem mais mainstream no Ocidente, o Vita seria muito mais bem sucedido aqui “.

Takuya Yamanaka, Aquria

Jogos: O Efeito Calígula
“Pensando bem, o PSVita era o console que joguei por mais tempo. (Jogos como Sakatsuku (Vamos fazer um clube de futebol profissional!), Persona 4 Golden e Freedom Wars realmente roubaram meu tempo ~) Houve vários portáteis consolas de jogos, mas esse sentimento inicial e rico “Estou a andar com uma PlayStation nas minhas mãos” é algo que nunca vou esquecer. Como criador, o meu trabalho de estreia Caligula foi na Vita por isso estamos muito em dívida com o console.”

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