Mortal Kombat 2: o que queremos de uma sequência de filme de Mortal Kombat

"Filme (Crédito da imagem: Warner Bros.)

A poeira baixou, o sangue foi enxugado e cabeças rolaram. Mortal Kombat foi um sucesso inegável, liderando as bilheterias dos EUA e atraindo quase 4 milhões de espectadores em seu fim de semana de estreia para o maior sucesso em casa da HBO Max até agora. Certamente, uma sequência de Mortal Kombat acena.

O diretor Simon McQuoid já apresentou as mais breves idéias para Mortal Kombat 2, enquanto o escritor Greg Russo disse (via Collider) que esboçou planos para uma trilogia. Os criativos estão prontos; tudo o que é necessário agora é um sinal verde oficial.

Mas esperar é difícil. Nesse ínterim, estivemos desenvolvendo algumas ideias próprias brutais e diabólicas. Mortal Kombat pode ter sido um sucesso, mas não foi perfeito. Existem muitas áreas para enfocar, refinar e reformar antes da próxima entrada na série – incluindo um pouco mais de inspiração dos jogos. Aqui estão apenas algumas das coisas que queremos de uma sequência de Mortal Kombat, e encorajamos você a compartilhar as suas.

Um torneio de verdade

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(Crédito da imagem: New Line Cinema / Warner Bros.)

Mortal Kombat foi uma grande provocação. Os fãs dos jogos podem ter esperado que a adaptação do filme explorasse o material de origem – ou seja, montar um grande torneio – mas o gatilho nunca foi puxado com base nessa premissa.

Em vez disso, conseguimos uma configuração e um punhado de lutas que pareciam mais adequadas para o acidentado de uma competição de nocaute literal.

No entanto, tudo parece fazer parte do plano. Greg Russo disse em sua entrevista ao Collider que o hipotético filme do meio em uma trilogia do Mortal Kombat contará com um torneio completo. Imagine oito dos campeões de Earthrrealm lutando pelo mundo contra os melhores de Outworld. Agora, imagine todos os tipos de traições, ossos quebrados e baldes de sangue que inevitavelmente irão junto. Isso permitirá um conflito de estilos ainda mais livre do que o primeiro Mortal Kombat permitiu, também, o que deve resultar em sequências de ação mais criativas e emocionantes.

O diretor, Simon McQuoid, não parece muito apaixonado pela ideia, no entanto. Ele disse à Variety que a “ideia de um torneio dentro de um script informa uma certa estrutura e ritmo” e eles “realmente não queriam servir isso” na primeira vez.

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Cobra Kai provou que um roteiro não precisa viver ou morrer em um torneio – e pode até aumentar a tensão e o trabalho do personagem que estava borbulhando lentamente sob o sangue e a tradição em Mortal Kombat. Um torneio parece um acéfalo para nós. Desculpe, Si.

Mais personagens femininas

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(Crédito da imagem: Warner Bros / New Line Cinema)

Mortal Kombat não era um festival de linguiça completo , mas não há mal nenhum em olhar um pouco mais longe na coleção de lutadores de Mortal Kombat de décadas passadas para ajudar a restabelecer um pouco o equilíbrio. Essa é uma opinião até mesmo espelhada por McQuoid que, na entrevista mencionada à Variety, falou de suas intenções de “mudar para ser um pouco mais feminino” no que diz respeito ao elenco.

Existem muitas opções para escolher, também, caso a sequência de Mortal Kombat siga esse caminho. Kitana, ao lado de Johnny Cage, é sem dúvida a maior falta de Mortal Kombat. Trazer a enteada de Shao Kahn não apenas fornece um caminho lógico para eventualmente introduzir o Grande Mau empunhando o martelo, mas também nos permitiria colocar os olhos na fatalidade do “Beijo da Morte” de revirar o estômago.

Outros candidatos incluem Sindel e D’Vorah – ambos muito populares na comunidade de jogos de luta. Em termos de história, sempre poderia haver um motivo viável inventado para dizer olá a Cassie Cage (filha de Johnny e Sonya Blade), Jaquie Briggs (filha) de Jax e Kronika. Uma história de viagem no tempo – com todas as voltas e reviravoltas que a acompanham – poderia ser configurada no segundo filme e ocupar mais do que algumas páginas dos livros da recente trilogia de reboot de Mortal Kombat do Netherrealm Studios. Falando nisso…

Aprenda mais com os modos de história do Netherrealm Studios

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(Crédito da imagem: NetherRealm Studios)

Mortal Kombat 9, Mortal Kombat X e Mortal Kombat 11 dos desenvolvedores Netherrealm Studios não são apenas marcas d’água no gênero de luta, a trilogia é também o padrão ouro para modos de história personalizados. A maneira como cada luta é importante e envolvida em uma trama maior deve ser elogiada; pode até servir como uma base fantástica para uma sequência de filme.

Enquanto algumas séries poderiam se contentar em lançar alguns nomes escolhidos juntos para propósitos de fan service, os esforços da Netherrealm Studios juntaram oponentes de longo prazo e utilizaram o tropo testado e comprovado de reinicializações e cronogramas alternativos de uma forma surpreendentemente sólida.

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Usando os jogos originais do Mortal Kombat como plataforma de lançamento, a nova trilogia se desviou do material de origem de maneiras novas e interessantes. Mortal Kombat 9 brincou com a ideia de simplesmente repetir os eventos do jogo original, então se ramificou para um efeito dramático. A invisível mão guiadora do destino, onde se esperava que alguns personagens fossem bons, outros mal, foi retirada. Foi um golpe de mestre.

Em seu lugar, uma história envolvente que ziguezagueava onde antes ziguezagueava e que alcançava continuamente novos e emocionantes momentos. Nada foi gravado em pedra – e qualquer um poderia morrer, mesmo que os obstinados do Mortal Kombat pensassem que sabiam como a história deveria se desenrolar.

Adicione o aspecto da viagem no tempo de Mortal Kombat 11 e você pode argumentar que a trilogia inteira está pronta para ser transplantada para a tela grande. Ele simplesmente faz tanto: permite a introdução perfeita de vários personagens novos e familiares, aumenta a tensão para os fãs de videogame e até oferece uma maneira para a série de filmes reiniciar-se por capricho de forma semiológica bem no final do estrada.

Sim, integrar viagem no tempo e dimensões alternativas pode ser uma dor de cabeça na melhor das hipóteses. Mas isso não deve impedir qualquer sequência futura de fugir de um arco mais ambicioso. Mortal Kombat pode usar o modelo desses jogos não apenas para fornecer razões mais convincentes para cada confronto, mas para tornar a série menos previsível para a totalidade de seu público.

Menos acenos óbvios para os jogos

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(Crédito da imagem: Warner Bros.)

Os profissionais de Mortal Kombat eram numerosos e os trajes precisos dos jogos e estilos de luta fluidos estavam entre os destaques. No entanto, houve muitos momentos que inventaram sua própria Fatality para seu público: a capacidade de se encolher de medo.

Dizer “Kano vence” ou “Fatality” em voz alta para imitar o locutor icônico dos jogos de Mortal Kombat foi, simplesmente, um passo longe demais. Em vez disso, as referências devem evoluir da próxima vez para se tornarem mais sutis. Ovos de Páscoa provocando histórias que virão e retornos de chamada profundos devem se tornar o novo cartão de visita, não um gesto presunçoso ou um pedaço de diálogo desajeitado. É um passo em falso que precisa ser corrigido mal na sequência.

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Um ator de primeira linha como Johnny Cage

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(Crédito da imagem: Netherrealm Studios)

Johnny Cage, o atrevido e falador ator fictício, certamente será a peça central de uma sequência de Mortal Kombat. Para um novo personagem causar o impacto desejado, ele precisa ser mais meta – e trazer um grande nome de lista A para interpretar o estreante idiota.

Ryan Reynolds já provocou a ideia de interpretar Johnny Cage em um novo comercial e certamente seria um grande candidato. Não seríamos contra nomes como Channing Tatum ou Chris Pine tocando no Earthrrealm também. Ele não apenas adiciona um tempero extra a uma dinâmica já inflamável, mas também faz sentido para os negócios inteligentes: um grande nome certamente significa ainda mais olhos no produto da próxima vez.

Mortal Kombat está disponível agora na HBO Max nos EUA e sob demanda no Reino Unido. Para mais informações, dê uma olhada na parte explicada do final do filme Mortal Kombat.