Naraka: Bladepoint, o jogo Battle Royale revolucionário, lidera a nova edição da Edge Magazine à venda agora
(Crédito da imagem: Futuro)
Naraka: Bladepoint, da 24 Entertainment da China, acredita que tem o que é preciso para abalar o status quo dos ‘quatro grandes’ do gênero Battle Royale: Apex Legends, Call Of Duty: Warzone, Fortnite e PUBG. Na última edição da revista Edge, à venda agora, falamos com o estúdio sobre a importância da liberdade do jogador e como a abordagem “desencadeada” de Naraka: Bladepoint pode transformar aquele grupo de quatro em cinco.
O gancho do jogo é uma grande parte do que distingue suas batalhas épicas para 60 jogadores, permitindo que você arme emboscadas ou uma fuga rápida quando estiver em apuros. Você pode se agarrar a outros jogadores para desequilibrá-los e virar o jogo, enquanto cada arma corpo-a-corpo vem com ataques horizontais e verticais – apenas certifique-se de que seu oponente não parry seus golpes, ou você pode ficar subitamente desarmado.
- Assine hoje e receba a revista Edge por apenas £ 2,50 / $ 2,50 a edição
Assista Naraka: Bladepoint em ação durante o Future Games Show acima.
Com seu beta recente atraindo centenas de milhares de jogadores, os sinais são bons para Naraka: Bladepoint, e Raylan Kwan, da 24 Entertainment, acredita que oferece uma experiência de jogo mais dinâmica de seus pares Battle Royale – pelo menos no início de cada partida. “O início do jogo [em outras batalhas reais] é meio chato”, observa Kwan. “É só saque, saque, saque. Você faz isso pelos primeiros 15 minutos e, em seguida, bang, você é cortado por alguém que nunca viu e está morto. ”
O sistema de restauração de Naraka tenta corrigir isso, dando a você uma segunda chance quando as coisas dão errado no início. Como um espírito, você pode flutuar e reencarnar em altares espalhados pelo mapa, embora com as armas mais básicas – a menos que você possa voltar ao seu cadáver e recuperar seu equipamento.

(Crédito da imagem: 24 Entretenimento)
E você também não está limitado ao combate corpo a corpo, com arcos, mosquetes e até mesmo lança-chamas para encontrar. Como o veterano produtor Ray Kuan explica: “A ideia é fornecer o máximo de opções e o mínimo de limites possível”.
Destaques da edição 361 da revista Edge #
Em outro lugar, damos uma olhada abrangente no que chamaremos caridosamente de “E3 2021”, escolhendo os 100 melhores jogos da surpreendente variedade apresentada durante as vitrines de verão deste ano, de Metroid Dread a Elden Ring e além. Temos uma conversa franca com Glen Schofield sobre sua carreira de 30 anos até o momento e como ele está tentando recapturar o espírito de Dead Space com o futuro terror de ficção científica, The Callisto Protocol. E examinamos o fenômeno que é Roblox, e como se tornou impossível para a indústria em geral ignorar.
Tudo isso, além de resenhas dos excelentes Griftlands de Klei e do surpreendente Scarlet Nexus da Bandai Namco, uma retrospectiva do experimento ousado que era o Assassin’s Creed original e muito mais pode ser encontrado em E361, que está à venda agora em versão impressa e digital – siga o links abaixo para nossas últimas ofertas de edição única e assinantes.
Edge 361 já se encontra nas lojas do Reino Unido e também pode ser encomendado para entrega via Magazines Direct . Para comprar a edição digitalmente, acesse App Store da Apple ou PocketMags*.*