O chefe do estúdio da Psychonauts 2, Tim Schafer, disse que ficou surpreso com a resposta às opções de acessibilidade do jogo

"Psiconautas (Crédito da imagem: Dupla multa)

O fundador do estúdio Psychonauts 2, Tim Schafer, disse que ficou surpreso com a resposta obtida com a revelação dos recursos de acessibilidade do próximo jogo.

Em entrevista ao GamesRadar +, quando questionado se os comentários sobre acessibilidade em Psychonauts 2 o surpreenderam, Schafer respondeu: “Fiquei meio surpreso que fosse novidade. Como se eu estivesse realmente feliz por estar do lado certo disso, eu apenas pensei que todos sabiam disso e que é óbvio que os jogos deveriam ser apreciados por todos. ”

Em maio deste ano, Double Fine, o estúdio por trás do Psychonauts original e sua próxima sequência, lançou um vídeo demonstrando vários dos recursos de acessibilidade do jogo em homenagem ao Dia de Conscientização da Acessibilidade Global. Esses recursos foram implementados para garantir que qualquer pessoa possa desfrutar do Psychonauts 2, independentemente do nível de habilidade e habilidade.

As considerações de acessibilidade incluem algumas das opções mais usuais encontradas em menus de jogos modernos, como opções de brilho, legibilidade do texto, legendas e tamanho das legendas. Para alguns recursos mais impressionantes, como a IU do sinal de navegação localizado, que muda quaisquer sinais ou palavras escritas no jogo do inglês para o idioma escolhido pelo jogador, e até mesmo uma tela de aconselhamento de saúde mental, pois o jogo apresenta representações artísticas de condições médicas graves

Em outra parte da entrevista, Schafer também observou que: “Tivemos diferentes modos de dificuldade, para mim, desde Monkey Island 2. Eu estava tipo ‘Eu me pergunto por que isso está sendo escolhido’, mas acho que estava apenas sendo escolhido porque muitas pessoas concordaram com isso e só queriam que essa declaração fosse dita ”, antes de concluir com“ Acho que é onde muitas pessoas estão agora, querendo ouvir isso ”.

Psychonauts 2 está em desenvolvimento há cerca de cinco anos, depois de ter sido inicialmente anunciado em 2015. No entanto, aqueles que mal podem esperar para revisitar o Motherlobe não precisam esperar muito mais – como revelado durante o Xbox e Bethesda E3 Vitrine de 2021 – Psychonauts 2 será lançado em 25 de agosto de 2021.

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