(Crédito da imagem: Fullbright)
O cofundador do estúdio por trás de Gone Home and Tacoma deixou o cargo de líder de criação no próximo jogo do time.
Em nota divulgada em 5 de agosto, a Fulbright Studios afirmou que “acreditamos […] fervorosamente na promoção de um ambiente de trabalho saudável e colaborativo, onde possamos trabalhar com transparência, autonomia e confiança”.
“Como tal, o cofundador da Fulbright, Steve Gaynor, deu um passo atrás de seu papel como líder e gerente de criação e fez a transição para um papel de escritor, transferindo responsabilidades do dia-a-dia para a equipe concluir o Open Roads.”
Open Roads é o terceiro jogo do estúdio, anunciado em dezembro de 2020, e segue uma dupla de mãe e filha em uma viagem.
pic.twitter.com/OX11QJo6QeAugust 5, 2021
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Fulbright confirmou à Polygon que Gaynor havia se afastado de seu cargo em março de 2021. Em uma declaração separada, Gaynor confirmou que havia mudado de cargo “no início deste ano”, dizendo que “meu estilo de liderança era prejudicial para as pessoas que trabalhavam na Fullbright, e por isso eu realmente peço desculpas “.
“Recuar me deu espaço e perspectiva para ver como minha função precisa mudar e como preciso aprender e melhorar como parte de uma equipe, incluindo trabalhar com um consultor de gestão especializado e repensar minha relação com o trabalho na Fullbright. I me preocupo profundamente com Open Roads e a equipe Fullbright. Estou triste por ter recuado no desenvolvimento diário de Open Roads, mas tem sido a coisa certa a fazer. A equipe Open Roads tem toda a minha fé e apoio à medida que completam o jogo. ”
Open Roads deveria ser lançado em 2021, mas um representante da Fullbright disse à Polygon que o jogo não será lançado este ano. Os funcionários alegadamente citam uma taxa significativa de rotatividade e desligamentos de pessoal, bem como um “processo de tomada de decisão complicado”, para o atraso. A Fulbright ainda não anunciou publicamente o atraso, dizendo que está “animada com a forma como o jogo está se desenvolvendo”.
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