O criador de Beyond Good & Evil desiste dos videogames, mas promete que a sequência vai “super bem”

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Michel Ancel, mais conhecido como o criador de Rayman e Beyond Good & Evil, diz que está se aposentando dos videogames para trabalhar em um santuário de vida selvagem. O veterano da Ubisoft anunciou sua saída hoje cedo no Instagram, mas garantiu aos fãs que seus projetos viveriam sem ele.

Uau! Esse carinha tem muitas coisas a ensinar a Sam Fisher! Hoje é muito especial para mim. Depois de mais de 30 anos, decidi parar de trabalhar com videogames e me concentrar totalmente na minha segunda paixão: Vida Selvagem! Meu novo projeto se passa no mundo real e consiste em um santuário aberto da vida selvagem dedicado à educação, aos amantes da natureza e. animais selvagens. ??? Parte dos videogames ??? Muitos de vocês podem querer saber o que acontecerá com Wild e BGE2. Não se preocupe, pois há muitos meses as equipes estão autônomas e os projetos estão indo muito bem. Coisas lindas para ver em breve. Que a raposa esteja com você ? Michel Ancel

Uma foto postada por @michelancel em 18 de setembro de 2020 às 4h07 PDT

Sob a legenda de uma postagem em vídeo, Ancel disse que “depois de mais de 30 anos, decidi parar de trabalhar com videogames e me concentrar totalmente na minha segunda paixão: Vida Selvagem!” Mais abaixo, ele diz “muitos de vocês podem querer saber o que acontecerá com Wild e BGE2”, referindo-se a seus dois projetos em andamento na Ubisoft. “Não se preocupe, já que há muitos meses as equipes são autônomas e os projetos estão indo muito bem.” Ele até provoca “coisas bonitas para serem vistas em breve”.

As palavras de Ancel são seguidas por uma atualização oficial da Ubisoft, que afirma que a empresa está “comprometida em permanecer fiel à visão [de Ancel].” Também reitera o fato de que Ancel “não está diretamente envolvido no BG & E2 há algum tempo, pois a equipe tem trabalhado arduamente para construir sobre a sólida base criativa que ele ajudou a formar”. Não há uma palavra exata sobre a programação em andamento, mas o produtor sênior Guillaume Brunier diz que “temos muito mais a fazer” e que “pretendemos compartilhar mais e mostrar o jogo em ação no próximo ano”.

Não há mais nenhuma palavra sobre Wild, o jogo de sobrevivência de mundo aberto de Ancel.

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Ancel foi o criador do conceito original e designer-chefe do primeiro jogo Rayman, lançado em 1995, e dirigiu, projetou e escreveu Beyond Good & Evil em 2003. Possivelmente, sua criação mais duradoura, no entanto, são os Rabbids, que ele projetou para seu jogo de 2006 dedicado.

Aqui está tudo o que você precisa saber enquanto esperamos por Beyond Good & Evil 2.

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