O criador do No Man’s Sky provoca um novo jogo que é “grande, ambicioso e bobo”

Nos calcanhares da grande atualização do No Man’s Sky, o desenvolvedor Hello Games está trabalhando duro em uma versão VR de seu galactic explore-‘em-up. Mas, como aprendemos em uma recente conversa com o fundador do estúdio Sean Murray, a Hello Games também tem algo totalmente novo em andamento.

“Ainda estamos empolgados com o No Man’s Sky e sobre como trabalhar nisso, mas também estamos fazendo outras coisas”, disse Murray. “Estamos fazendo o The Last Campfire, que é um projeto paralelo menor. Também estamos começando algo novo – que é grande, ambicioso e bobo. Mas ainda somos um time muito pequeno. Fazemos bastante entre nós, mas eu acho que é porque todos nós somos assim. E nós, agora, meio que fazemos as coisas porque estamos empolgados com elas. Nós tendemos a ser bastante produtivos quando estamos empolgados com alguma coisa. agora.”

Com os dias de folga de No Man’s Sky bem atrás, a Hello Games agora está livre para experimentar projetos estranhos de paixão – não muito diferente da VR No Man’s Sky, que até Murray disse que “não é uma idéia comercialmente dirigida”. The Last Campfire, um “Hello Games curto” sobre alguns pequenos aventureiros perdidos no deserto, é um resultado direto dessa liberdade. Eu adoraria ver o estúdio ter a mesma abordagem para algo maior, e quanto mais estranho, melhor.

A lista de tarefas da Hello Games está ficando longa, então, seja qual for o novo projeto de mistério, provavelmente não saberemos muito sobre isso por um tempo. E onde o estúdio chamou The Last Campfire de “curto”, Murray disse explicitamente que este novo projeto é grande e ambicioso, então provavelmente não o faremos tão cedo.

Aqui está tudo o que está acontecendo O céu de nenhum homem além, uma expansão de três partes para o universo do jogo.

Leia também  O Forza Motorsport já parece ser a minha próxima obsessão em termos de corridas simuladas
admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.