O Cyberpunk 2077 era de parede \

(Crédito da imagem: CD Projekt)

A corrida na parede do Cyberpunk 2077 não é mais uma coisa, embora ocultar lâminas em seus braços ainda tenha muitos usos.

Na primeira revelação de jogo para Cyberpunk 2077, os desenvolvedores do CD Projekt Red mostraram como a modificação do corpo do Mantis Blade pode ser usada para aumentar as opções de mobilidade do seu personagem. Isso incluiu um momento em que o protagonista V disparou ao longo de uma parede e se agarrou a ela usando suas assustadoras facas de braço. De acordo com uma entrevista ao GameReactor, essa habilidade não faz mais parte do jogo.

“Ah, o muro está sendo removido por motivos de design, mas ainda haverá muita flexibilidade na maneira como você se move, com certeza”, explicou o designer de nível Max Pears.

Para ser justo, a demo original não mostrou nenhuma corrida estendida ao estilo Prince of Persia. Foi mais uma corrida rápida e, em seguida, uma rápida parada na parede, permitindo que o personagem principal V alinhe uma execução aérea em um guarda desavisado abaixo. Mesmo que nunca tenha sido mais extenso do que isso, os jogadores sempre podem encontrar maneiras de empurrar habilidades como essa para além da função pretendida.

Eu não ficaria surpreso se alguns testadores de jogos descobrissem que eles poderiam simplesmente passar muito do jogo pelo Mantis Blade; o futuro cyberpunk equivalente dos speedrunners, fazendo Link voltar ao longo de Lost Woods, em um canto, e depois diretamente à luta final contra Ganon. Pelo menos você ainda pode invadir o cérebro das pessoas.

Enquanto a corrida termina, o CD Projekt Red confirmou que outro recurso importante está em: Cyberpunk 2077 vai deixar você acariciar os gatos.

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