O desenvolvedor de Halo Infinite “falou sobre” atrasar o jogo novamente

"Halo (Crédito da imagem: Microsoft)

A desenvolvedora 343 Industries de Halo Infinite considerou alegadamente adiar o jogo uma segunda vez.

Falando na última atualização de desenvolvimento do Halo Infinite, o líder criativo Joseph Staten foi questionado se, dados os atrasos recentemente anunciados para a campanha co-op e Forge, a equipe considerou adiar o jogo novamente para garantir que esses recursos pudessem ser incluídos.

Em resposta, Staten disse “Sim, quero dizer, falamos sobre fazer isso. Mas onde pousamos é que Halo Infinite é um jogo ao vivo, então nunca está realmente ‘pronto’. Vai progredir e evoluir de temporada em temporada . Falamos sobre o lançamento como o início dessa jornada, mas para começar, você precisa escolher um momento e realmente começar. ”

Halo Infinite foi originalmente programado para ser lançado no ano passado, mas um longo atraso já atrasou esse lançamento em quase um ano. No rastro dos atrasos nos recursos, no entanto, alguns fãs têm chamado a 343 para atrasar o título e garantir que eles possam ser incluídos no lançamento, mas Staten diz que o estúdio decidiu contra essa abordagem. “No final das contas, decidimos que estamos trabalhando neste jogo há muito tempo. Nossos fãs estão esperando por este jogo há muito tempo. Com campanha solo e nossa primeira temporada de multiplayer free-to-play na verdade boa forma para as férias, não queríamos atrasar mais. ”

Staten reiterou que, embora a data de lançamento de Halo Infinite ainda não tenha sido confirmada, a equipe está “100% comprometida em lançar nesta temporada de férias”. No decorrer da atualização de desenvolvimento, o diretor da comunidade Brian Jarrad disse que a 343 estaria pronta para anunciar essa data “muito em breve”, o que poderia significar uma revelação no showcase do Xbox Gamescom 2021 desta noite.

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