(Crédito da imagem: EA / Bioware)

O escritor da Bioware Patrick Weekes conhece a linha cringey de Shepherd de Mass Effect 2 e foi ao Twitter para explicar as interessantes circunstâncias de desenvolvimento que a levaram ao mesmo tempo em que também o reformulava.. 

Escritores falando sobre paráfrases e ícones nas rodas de conversa, e eu criei uma que fiz devido a restrições externas que eu sabia que não eram ótimas. @ SherylChee: Ah, eu lembrei dessa paráfrase. Muito embaraçoso. SIM EU SEI QUE ERA MAU, ESTAMOS TODOS NA MESMA PÁGINA NA RE BADNESS: DMay 22, 2020

A linha em questão não é uma palavra falada de diálogo, mas uma paráfrase da linha de Shepherd que aparece como uma opção na roda do diálogo em uma cena específica. A cena em questão é uma conversa entre Fem Shep e Thane (infelizmente, havia apenas opções de relacionamento heterossexual nos dois primeiros jogos de Mass Effect), em que Thane conta a história comovente de como sua esposa morreu. Existem duas opções de diálogo para os jogadores escolherem, e uma delas é o catalisador de um romance de Thane / Shepherd. 

De acordo com Weekes, um bug chegou perto da data de lançamento do jogo, dizendo que os testadores encontraram falta de clareza na conversa e nas opções que ela representa. “Você só tem uma chance de escolher romance com ele, e eles estão perdendo, e, portanto, perdendo um monte de conteúdo. E algumas pessoas também optam por acidente também”, escreve Weekes. 

O que se segue é um olhar fascinante e hilário das minúcias que compõem alguns de nossos jogos favoritos. Como Mass Effect 2 estava tão próximo da data de envio, era impossível regravar as falas dos dubladores e o escritor da história de Thane havia deixado a equipe. Então, o que Weekes poderia fazer? Acontece que não muito, exceto por alterar a linha parafraseada de diálogo no volante, para que fique mais claro que você estava escolhendo romance com Thane – e este foi em 2009, então o emoji de coração não era uma opção. O resultado foi como algo fora de uma má convenção do Tinder…

2009 Eu: Então, não tenho ícone de coração, não posso mudar o diálogo. Literalmente, o que posso fazer é mudar a paráfrase e preciso alterá-la para que ninguém tenha dúvidas sobre o que essa linha indica. 2009 Me: Pregou. “ O que você está esperando? ”

“Eu quero você, Thane.” Eesh. É ruim, e Weekes está bem ciente disso – mas também é uma visão fascinante de quão difícil é o desenvolvedor de jogos, até mesmo na luta para escrever uma linha parafraseada. “É assim que as correções de última hora se parecem”, admite Weeks.

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Felizmente, ele teve mais de uma década para pensar em uma edição de linha, e eu acho que o que ele criou é ideal: “Você é importante para mim, Thane”. * beijo do chef *

Todos nós queremos outro jogo de Mass Effect, por isso é promissor ouvir isso A Bioware está trabalhando em um novo jogo de uma de suas “mais prestigiadas franquias”.