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O estúdio Hitman IO Interactive é o lar perfeito para o próximo jogo de James Bond

·4 minutos
O estúdio Hitman IO Interactive é o lar perfeito para o próximo jogo de James Bond

(Crédito da imagem: Square Enix)

 Já se passou muito tempo desde o último grande jogo do Bond. Ignorando os spin-offs licenciados que foram lançados em 2011 e 2015, o mais recente foi o jogo de tiro em primeira pessoa 007 Legends de 2012, um título que não só foi mal recebido, mas foi retirado da venda poucos meses após seu lançamento. Além disso, já se passaram dez anos desde o último grande evento virtual de 007, mas agora é hora de mudar. A desenvolvedora de Hitman, IO Interactive, anunciou que está trabalhando em um novo jogo Bond, Projeto 007. E não há melhor casa para o maior agente secreto do mundo.

Como criador da série Hitman, IO vem construindo uma franquia com suas raízes firmemente no clássico Bond por mais de 20 anos. O Agente 47 pode não ser tão carismático quanto 007, mas observando-o andar silenciosamente pelas ruas de Sapienza ou Miami, fica claro que o frontman do IO é perfeitamente capaz de capturar o espião mais silencioso e taciturno que Daniel Craig tem ajudado a estabelecer desde então Casino Royale de 2006. Embora os protagonistas fortes e silenciosos da série sejam um paralelo claro entre eles, eles estão longe de ser a única coisa que Bond e Hitman têm em comum.

Licença para construir #

Cenários suntuosos têm sido a chave para Hitman desde os dias de Codename 47, e os jogos recentes estão cheios de locais que não pareceriam deslocados por um momento na era do Bond de Daniel Craig, do reflexo de Casino Royale trágico ato final nas ruas ensolaradas de Sapienza até a reviravolta de Hokkaido na icônica luta de arranha-céus de Xangai em Skyfall No início da série, entretanto, aquela arquitetura moderna e elegante abriu espaço para locais que poderiam ter sido tirados diretamente do clássico Bond; um navio a vapor no Mississippi; uma base russa nas profundezas da tundra siberiana; a mansão de um senador escavada nas Montanhas Rochosas.

Mesmo dentro dos reinos do Hitman moderno, no entanto, IO não dá as costas ao lado mais teatral de Bond – um aspecto do personagem que os filmes recentes têm se afastado. O Q de Ben Whishaw pode estar muito longe dos Quartermasters vendedores de gadgets de antigamente, mas isso não impediu o Hitman de usar bolas de golfe explodindo e telefones eletrocutados para matar. E embora Daniel Craig não tenha tanta probabilidade de acabar com seus adversários da maneira mais extravagante de Brosnan ou Lazenby, Hitman é tudo sobre o grande set piece. Muito parecido com Bond, o Agente 47 pode parecer legal quando ele consegue um tiro na cabeça com sua pistola de assinatura, mas as mortes que você realmente lembra são aquelas em que 007 joga um bandido em uma piscina de piranhas ou o Assassino Silencioso joga um submarino no líder de um cartel de drogas.

assassino de aluguel

(Crédito da imagem: IO Interactive)

As mortes que você realmente lembra são aquelas em que 007 alimenta um capanga em uma piscina de pirahanas

É o lado melodramático e melodramático de Bond que ajuda a definir toda a série – e que Hitman tem sutilmente imitado em tudo, desde as configurações ao elenco de apoio – é por isso que IO é um bom lar para o Projeto 007. Capturando o estilo taciturno de Daniel Craig é algo com que este estúdio em particular não deve ter problemas, mas os jogos clássicos de James Bond – GoldenEye, Everything or Nothing, Agent Under Fire – extraem, compreensivelmente, de suas próprias eras de Bond, de filmes que foram preparados para desenhar em sequência da natureza mais alegre do clássico gênero de ficção de agente secreto. Pode não ser exatamente por isso que Hitman é conhecido, mas é algo que a IO provou que sabe capturar mesmo nas saídas mais francas do Agente 47. Seja enfrentando as freiras BDSM de Absolution ou se infiltrando em um desfile de moda parisiense palaciano, a série está cheia de ideias que não estariam deslocadas em nenhum filme de Bond de Connery a Craig.

Apesar das décadas de cânone em oferta, IO deu a si mesmo uma lousa relativamente limpa para trabalhar, cobrando o Projeto 007 como uma história original em vez de uma tentativa de criar uma nova história virtual de Bond. Esse solo quase inexplorado oferece ao estúdio a chance de criar algo novo, mas que tem o potencial de tirar proveito de todos os aspectos do passado e do presente de Bond. Graças à homenagem de 20 anos do Agente 47 ao maior agente secreto do mundo, não há desenvolvedor melhor equipado para lidar com a amplitude de ideias e tons que 007 tem a oferecer.

Se você não pode esperar que o Projeto 007 tome forma, verifique Hitman 3 quando for lançado em janeiro.