O estúdio Returnal recusou “grandes jogadores” antes de ser adquirido pela Sony

"Returnal" (Crédito da imagem: Housemarque)

A desenvolvedora de retorno Housemarque recusou aquisições de “grandes jogadores” antes de ser adquirida pela Sony.

Falando à publicação finlandesa Yle em uma nova entrevista (e traduzida pela VGC), o CEO da Housemarque, Ilari Kuittinen, revelou que o desenvolvedor também recebeu ofertas de compra de outras empresas além da Sony. “Grandes jogadores no setor da China, Suécia e Estados Unidos”, disse Kuittinen quando questionado sobre quem tentou adquirir a Housemarque.

“Devo dizer que tivemos uma primavera muito especial e o fato de estarmos sendo disputados parece um pouco surreal”, continuou o CEO. “Ficou claro em nossas discussões que a Sony queria nos comprar porque estávamos fazendo algo que outras pessoas não estavam fazendo. O ponto de partida deles não foi começar a fazer jogos de acordo com uma fórmula definida pela Sony.”

Obviamente, isso ocorreu após a notícia de que a Housemarque estava sendo adquirida pela Sony, para se juntar ao guarda-chuva do PlayStation Studios na semana passada. Anunciado pelo chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, Housemarque foi revelado como o décimo terceiro desenvolvedor sob o comando do PlayStation Studios, enquanto o PlayStation revelou que o desenvolvedor finlandês ainda seria executado pela equipe interna da Housemarque, em conjunto com a equipe de desenvolvimento externa do PlayStation.

Não deveria ser uma grande surpresa que a Housemarque foi adquirida pela Sony para desenvolver jogos PlayStation. O desenvolvedor tem uma longa história de lançamento de jogos exclusivos para PlayStation e, na última década, em particular, lançou Resogun e Nex Machina para o PS4. Com o Returnal lançado no início deste ano como um jogo exclusivo do PS5, faz sentido para a Sony adquirir um estúdio que normalmente se dedica a jogos exclusivos do PlayStation.

Os próprios PlayStation não são estranhos às aquisições, é claro. Com o sucesso do Homem-Aranha da Marvel no PS4, a Sony anunciou que compraria a desenvolvedora Insomniac. O estúdio então lançou Spider-Man: Miles Morales exclusivamente para PS4 e PS5 no ano passado em 2020, enquanto Ratchet & Clank: Rift Apart foi lançado no mês passado em junho como um jogo exclusivo de próxima geração.

Se você está se perguntando o que todos os 13 estúdios da Sony estão fazendo agora, você pode ir ao nosso guia PlayStation Studios para mais.

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