O fim da Guerra Fria Black Ops será decidido pela escolha do jogador e missões não lineares

(Crédito da imagem: Activision)

Call of Duty é geralmente uma corrida direta para a vitória. Este ano, porém, o final da Black Ops Cold War depende de você, já que a campanha para um jogador da Black Ops Cold War suportará vários finais, bem como missões não lineares. Raven, o estúdio por trás da campanha single player de 2020, incluiu uma série de decisões para você tomar ao longo do jogo que acabará decidindo o fim da Guerra Fria Black Ops.

Pode ser algo tão simples como uma árvore de diálogo que permite tranquilizar ou ameaçar um prisioneiro. Ou algo tão complexo como uma missão secreta na sede da KGB, onde sua missão de remover um oficial-chave pode ser concluída de várias maneiras – qualquer coisa desde envenená-los, enquadrá-los, convencer alguém a matá-los e assim por diante. Outra missão, ambientada em um flashback de guerra do Vietnã, vê o nível mudando e reiniciando de acordo com as decisões e caminhos que você escolher. Existem até algumas missões secundárias opcionais que o fazem procurar evidências para desbloquear e progredir em partes narrativas não essenciais da história.

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Qualquer pessoa que se lembre de Black Ops 2 saberá que esta não é a primeira vez que a série permite que você jogue com o destino, mas Black Ops Cold War está adotando uma abordagem muito mais profunda, de opções de diálogo a missões abertas com múltiplos caminhos para conclusão. “Nós criamos uma variedade de momentos de escolha do jogador e, embora isso não seja apropriado para todas as missões, adoramos encontrar maneiras de incluir objetivos opcionais, caminhos múltiplos e uma variedade de momentos de escolha do jogador”, explica Dan Vondrak, diretor criativo sênior da Raven.

Vamos explodir a estrutura padrão e fazer um monte de coisas não lineares malucas com um monte de escolha

Dan Vondrak, diretor criativo sênior

Não se preocupe se você gosta do COD linear, essas mudanças não são esmagadoras de acordo com Raven. “Não queríamos adicionar isso a todas as missões”, garante Vondrak. “A missão da KGB e a missão do Vietnã são duas das primeiras missões que lançamos e foi propositalmente como‘ vamos explodir a estrutura padrão e fazer um monte de coisas não lineares malucas com um monte de escolha ’. Crucialmente, porém, Vondrak sabe que “isso não é o que todo mundo quer o tempo todo em seu Call of Duty, então voltamos àquela viagem emocionante. Nem toda missão é o ajuste certo, então nós adicionamos uma mistura dessas coisas diferentes, e você vai jogar algumas missões que são a viagem de emoção mais tradicional. ”

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No entanto, se você está dando as cartas em um mundo de espionagem dos anos 1980, você quer que tudo signifique alguma coisa e as escolhas que você fizer influenciarão como isso termina. “Com todas as opções neste jogo, sabíamos que a peça final do quebra-cabeça era garantir que o jogador pudesse sentir o impacto de suas escolhas e decisões no mundo e nos personagens ao seu redor”, confirma Vondrak. “Portanto, permitimos que o jogador defina o final do jogo com base em suas escolhas anteriores. Agora não queríamos enlouquecer e adicionar muito e diluir, mas adicionamos o suficiente para que o jogador possa realmente sentir o impacto das decisões que tomou. ”

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Teremos que esperar para ouvir mais sobre que tipo de escolhas estaremos fazendo, mas parece que pode haver algumas coisas difíceis para decidir. “As decisões não são preto e branco”, diz Vondrak, “independentemente da decisão, queríamos dizer ‘ei, aqui estava o impacto disso. Não está certo, não está errado, é a decisão que você tomou e este é o resultado disso. ” Em última análise, embora este ainda seja um jogo COD e Vondark deixe claro que “ainda queria contar uma história claramente linear”. No entanto, ele acrescenta que “queríamos que você fizesse escolhas ao longo do caminho e essas escolhas têm efeitos que às vezes você verá imediatamente, às vezes é um pouco mais distante. Então, finalmente, no final, você realmente vê os efeitos dessas decisões. ”

Descubra mais sobre as opções de jogo com como o Criação de personagem Black Ops Cold War vai deixar jogar como um agente de gênero neutro.

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