O Nioh 2 é tão resistente quanto o seu antecessor, mas os novos recursos oferecem ao jogador melhores ferramentas para enfrentar o desafio

(Crédito da imagem: Team Ninja)

Já fizemos essa dança antes: o aço colide com o aço, e estamos de olho no nosso ki que dita a resistência, enquanto desencadeamos sequências de ataques, esquivando-nos do alcance dos ataques inimigos. Mas Nioh 2 melhora não apenas no primeiro jogo, mas também no gênero Soulsborne.

Os três estágios em que trabalhamos são áreas carnudas e intricadamente projetadas, áreas maciças cheias de caminhos em loop e atalhos ocultos, desde trilhas que levam de volta a santuários seguros onde podemos descansar até barragens que não apenas fornecem pontes para o progresso, mas também revelam anteriormente. cavernas submersas onde esperam segredos. Sempre há algo novo para ver, embora inimigos perigosos, humanos e demônios, guardem qualquer coisa de interesse.

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Trabalhar o nosso caminho através desses estágios consideráveis ​​parece mais suave e mais suave do que nunca, e o combate é incrivelmente diverso. Todo tipo de arma possui três posições (baixa, média e alta), que variam em poder, mas também em movimentos. Quanto mais você usa cada arma, mais pontos de habilidade específicos ganha para desbloquear movimentos mais avançados – sim, cada arma tem sua própria árvore de habilidades, fazendo com que você sinta que está dominando cada uma delas. Coisas como a cadeia kusarigama e a foice têm detalhes fantásticos de animação à medida que você alterna entre posições e seu personagem começa a balançar cada vez mais da cadeia de maneira ameaçadora.

Todas as armas do jogo anterior estão de volta, e as novas no Nioh 2 são os machados duplos e o switchglaive, que parecem adições bem pensadas. O primeiro permite ataques rápidos e muitos ataques de arremesso, e o segundo tem um alcance tremendo. Algumas armas agora também apresentam formas yokai, transformando-as em versões ativadas por um tempo limitado. Quando isso acontece em nossas mãos, podemos realmente sentir o aumento de dano que nossa arma demoníaca está causando.

Invocando Espíritos

(Crédito da imagem: Team Ninja)

Os movimentos Yokai que você pode ganhar com yokai derrubado são outra adição, essencialmente permitindo que você use os poderes dos monstros. Esses movimentos fortes, como convocar um martelo fantasmagórico maciço, podem realmente ajudar em uma pitada. Você também pode desencadear um movimento de espírito bruto para combater certos ataques yokai inimigos, o que realmente lhe dá a sensação de que você está virando a maré nessas criaturas poderosas. Tudo isso graças à afinidade de seu personagem personalizado com o reino demoníaco, o que também significa que você pode Yokai Shift se tornar um você mesmo por um tempo limitado. Você sente que não está apenas lutando contra essas enormes criaturas pesadas contra as probabilidades, mas é capaz de enfrentar as mesmas adversárias no mesmo nível.

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Dito isto, muitas vezes você terá que admitir que contra essas hordas de demônios você será superado. Em nosso tempo com o jogo, o primeiro estágio equilibra isso, permitindo-nos juntar-nos a um NPC. Esta é também a primeira vez que jogamos com um servidor ligado, o que nos permite experimentar as ofertas online aprimoradas. Você não apenas luta contra os espíritos de outros jogadores que morreram por saques, mas também pode convocar versões benevolentes deles – fornecendo uma versão controlada por IA da criação de personagem de outro jogador. Tudo o que você precisa para convocar um fantasma amigável é o chá ocha, que você ganha lutando contra os espíritos malévolos dos jogadores.

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“Algumas armas agora apresentam formas Yokai, transformando-se em versões ativadas por um tempo”

O chá Ocha também pode convocar jogadores humanos da vida real, e é muito divertido pedir a ajuda de até dois outros jogadores. Como em qualquer jogo de Soulsborne, é isso que pode realmente ajudar em um beliscão, e há uma adorável sensação de cooperação silenciosa enquanto você se comunica com gestos para atravessar áreas difíceis, cheias de demônios temíveis.

Enquanto Nioh 2 ainda é absolutamente o título de ‘masocore’, o primeiro foi, as novas habilidades de yokai e o melhor jogo online nos fazem sentir como se tivéssemos ainda mais poder. Áreas que parecem impressionantes podem ser superadas com muito mais facilidade com outra pessoa lá para ajudá-lo. É um aspecto dos jogos de Soulsborne que alguns ignoram, mas é integral.

O gênero não é apenas sobre apresentar desafios difíceis como carne demoníaca – é sobre superá-los, seja criando um padrão de ataque inimigo, tornando-se um monstro com sua própria opção de combinação ou fazendo parceria com outras pessoas online. E a cooperação está no DNA do gênero. É ótimo ver isso se expandir nos espíritos controlados pela IA, pois resolve o problema de como os desenvolvedores podem manter um jogo nesse gênero funcionando mesmo quando a base de jogadores cai. Não que achemos que isso é um problema durante o tempo que passamos no jogo – as pessoas estão mais do que felizes em entrar a qualquer momento e ficar ao nosso lado enquanto preparamos nossos eixos para mergulhar na escuridão.

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