O proprietário de James Bond diz que “a jogabilidade é fundamental” para o Projeto 007

"Projeto (Crédito da imagem: IO Interactive)

A empresa por trás da franquia James Bond diz que não está apenas procurando ganhar “dinheiro rápido” com o próximo videogame.

Em busca de GamesIndustry.biz, Robert Marick, chefe de produtos de consumo global da Metro-Goldwyn-Mayer, disse que “quando você olha para James Bond, a oportunidade de ser capaz de contar uma história de origem e expressar isso em termos de [qualidade ] que os fãs esperavam, precisávamos de um parceiro de console para ajudar a contar essa história. Não estamos aqui para ganhar dinheiro rápido, estamos aqui para o que estende a marca. ”

O ex-diretor de desenvolvimento de negócios interativos Matthew Suser prosseguiu dizendo “também se trata de autenticidade, e queremos ter certeza de que os fãs estão felizes com as experiências que nós e nossos parceiros estamos proporcionando. Nós realmente procuramos parceiros de desenvolvimento e publicação que sejam talentosos, mas também entendem o IP e a marca de uma forma que florescerá durante o jogo. A jogabilidade é soberana, a experiência é fundamental, e queremos ter certeza de que estamos proporcionando ótimas experiências com ou sem o IP. ”

Esse parceiro, é claro, é o desenvolvedor Hitman IO Interactive, que anunciou o desenvolvimento do Projeto 007 – uma história prequela que não apresentará nenhum ex-ator de Bond e que se pensa ser um jogo de ação em terceira pessoa – em janeiro. Infelizmente, provavelmente ainda estaremos muito longe de levar Bond em sua nova aventura, já que o Projeto 007 ainda está operando com um título provisório e o desenvolvimento parece estar em seus estágios iniciais.

Já faz muito tempo, mas No Time to Die está quase aqui.

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