O próximo DLC dos Vingadores da Marvel pode apresentar She-Hulk

"Capa (Crédito da imagem: Rahzzah (Marvel Comics))

Parece que She-Hulk pode estar abrindo caminho para os Vingadores da Marvel.

Twitterer Miller – que, não tão coincidentemente, também confirmou corretamente que Christopher Judge daria a voz de Pantera Negra em Guerra dos Vingadores da Marvel para Wakanda DLC – afirmou hoje cedo que a dubladora Arcane Krizia Bajos daria a voz de She-Hulk Jennifer Walters.

Até agora, e daí, certo? Bem, depois que Miller postou o tweet, a própria citação de Bajos tuitou com um coração verde em tons de Hulk … um tweet de citação que ela já deletou, aliás. Você sabe – como se alguém lhe dissesse para fazer isso.

Krizia Bajos interpretará Jennifer Walters, também conhecida como She-Hulk, quando ela aparecer em Vingadores da Marvel pic.twitter.com/u5yinWl8vT 30 de dezembro de 2021

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Dado que o novo conteúdo ainda não foi confirmado pelo desenvolvedor Crystal Dynamics ou pela editora Square Enix, tudo o que podemos fazer agora é aceitar isso com a proverbial pitada de sal até que a notícia seja formalmente confirmada ou negada. Mas é certamente uma provocação convincente, especialmente dada a forma de Miller até hoje. Vamos vigiar este espaço, hein? (obrigado, NME).

A Square Enix admitiu recentemente em seu recente relatório anual que a resposta aos Vingadores da Marvel foi “decepcionante”.

Como Jordan resumiu na época, durante sua apresentação para investidores, o presidente da Square Enix, Yosuke Matsuda, examinou os problemas de desenvolvimento e lançamento do título, chamando o modelo GaaS do jogo de “ambicioso”, embora reconhecendo que o jogo “infelizmente não provou ser tão bem-sucedido quanto [Square Enix] teria gostado”.

Curiosamente, Matsuda sugeriu que, no futuro, a empresa precisava “selecionar designs de jogos que combinassem com os atributos e gostos exclusivos de nossos estúdios e equipe de desenvolvimento”, mas não parecia pronta para desistir do GaaS ainda.

“Embora o novo desafio que enfrentamos com este título tenha produzido um resultado decepcionante, temos certeza de que a abordagem GaaS crescerá em importância à medida que os jogos se tornam mais orientados para os serviços. Como fazemos para criar novas experiências ao incorporar essa tendência em nosso design de jogo é uma questão-chave que teremos de responder no futuro. ”

ICYMI, os Vingadores da Marvel foram forçados a remover seus polêmicos aumentos pagos de XP no mês passado após uma reação de jogadores frustrados porque a Crystal Dynamics havia introduzido os aumentos após prometer que o jogo nunca apresentaria microtransações “pague para ganhar”.

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