Ir para o conteúdo principal
Games

O que a comunidade GTA acha do GTA+, o novo serviço de assinatura premium?

O que a comunidade GTA acha do GTA+, o novo serviço de assinatura premium?

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

Três mil, cento e dois dias passaram entre o primeiro lançamento do GTA Online e o serviço de assinatura Premium GTA+ do jogo. São 443 semanas, ou 102 meses, ou oito anos e meio. Os modelos de membros da Rolling são tão comuns nos jogos de serviço ao vivo de hoje, que a idéia de um dos os maiores jogos de serviço ao vivo que adotam um não é surpreendente. Pelo menos não pelo valor nominal. Mas, dado o fato de o GTA 5 e seu ramo multiplayer agora apareceram em três ciclos console console – primeiro no final do mandato do PS3 e do Xbox 360 no final de 2013, depois no PS4 e Xbox um um ano depois, no PC um ano depois e, em 15 de março deste ano, no mais recente hardware da Sony e da Microsoft – parece que há mais a considerar aqui. Não menos importante: por que agora?

A longevidade e o apelo duradouro do GTA online não podem ser questionados. Mas a introdução de um jogador pago para a melhor parte de uma década desde o lançamento certamente pode. “‘Porque agora?’ é uma questão muito grande que confundiu a comunidade em geral “, diz o GTAnet Admin Spider-Vice-Vice. “Ao longo dos anos, houve sinais de que o Rockstar pode querer fazer algo assim. Estou pessoalmente surpreso que o GTA+ não existe há mais tempo, dado que outros jogos apresentam seus próprios serviços de assinatura há anos, mas o momento não é Ótimo-as ​​pessoas não ficaram felizes com a edição definitiva da trilogia, as pessoas não ficaram muito impressionadas por ter que pagar pela versão de geração atual do GTA 5, e agora temos outro serviço que já está se mostrando controverso “.

Mais um #

“GTA

(Crédito da imagem: Rockstar) Leia mais

“GTA

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

GTA+ é uma assinatura online GTA premium exclusiva do PS5 e Xbox Series X

De fato, parece que a introdução do GTA+ agitou algumas penas (abre em uma nova guia) entre os jogadores mais vocais do crime Sim – a maioria dos que parecem questionar o valor de se inscrever para a nova iniciativa em 2022. O serviço é exclusivo do PS5 E os jogadores da Xbox Series X, vale a pena notar, mas se você se inscreveu este mês (por uma taxa recorrente de US $ 5,99/£ 4,99), receberá: um pagamento GTA $ 500.000; um carro novo com uma atualização gratuita e librés antes da liberação pública; acesso a uma nova loja de automóveis com taxas de realocação renunciadas; As taxas de atendimento de carro LS renunciaram (os jogadores já inscritos serão reembolsados ​​no GTA $ 50.000 durante o período do evento); a opção de atualizar seu iate para um super iate Aquário sem custo adicional, assumindo que você já possui um; Algumas roupas que são adicionadas automaticamente ao seu guarda -roupa, algumas tintas e emblemas gratuitos do AutoShop; Bônus em dinheiro no jogo por participar de um evento separado do esquema de bônus semanal universal do jogo.

Como aponta o Spider-Vice, a maioria dos jogadores veteranos do GTA on-line é rico no jogo, e já possui versões semelhantes ou melhores das mercadorias oferecidas via GTA+ (abre na nova guia). Provavelmente, o mesmo pode ser dito de jogadores lapidos ou que retornam, então, com isso, o GTA+ parece atingir principalmente novos jogadores ou jogadores existentes que gostam de coletar itens exclusivos e mais superficiais (como roupas) ou que não podem poupar tempo para Moa para dinheiro no jogo. Com cartões de tubarão em mente-uma forma de monetização que concede jogadores dinheiro no jogo, mas custa dinheiro do mundo real-o Spider-Vice considera que o GTA+ pode oferecer uma rota mais atraente para o sucesso para alguns.

“Se você é alguém que já comprou cartões de tubarão ocasionalmente, por exemplo, isso pode ser uma proposta mais atraente e talvez até substituto, porque pelo menos este mês, todas as ofertas valem mais do que um cartão de tubarão megalodon, que é de US $ 99,99 e oferece oito milhões de dólares no GTA “, explica o Spider-Vice. “Então, este mês, você estaria ganhando de nove a 10 milhões de dólares GTA em conteúdo por US $ 5,99/mês. E se assumirmos que ‘Worth’ será aproximadamente o mesmo todos os meses, você estaria pagando US $ 72 /Ano por isso, mais benefícios extras, em vez de pagar US $ 100 por um único pagamento de oito milhões de dólares do GTA no jogo “.

“GTA

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

“A inflação na economia do jogo deixou o sistema atual de cartões de tubarão muito caro pelo que você recebe”.

O Spider-Vice admite que espera que a variedade de ofertas mensais do GTA+facilite um grau de fluidez entre seus adotantes. Jogadores diferentes encontrarão o valor diferente em qualquer que o GTA+ esteja pressionando a cada mês, com a única preocupação abrangente real, sendo se o conteúdo específico se tornar ou não permanentemente exclusivo para os assinantes. O companheiro de Gtanet, do Spider-Vice, Kirsty (que analisou os números acima neste artigo) ecoa um sentimento semelhante em relação ao valor dos cartões de tubarão ou na falta dele, contra um mercado cada vez mais inflado no jogo.

“Pela minha compreensão, o GTA+ tem um público-alvo claro de jogadores casuais que compram cartas de tubarão ou aqueles sem desejo de moer. A inflação na economia do jogo deixou o sistema atual de cartões de tubarão totalmente caro pelo que você recebe, então presumo Em vez de mudar isso depois de tantos anos, eles estão tentando descobrir a melhor maneira de atrair jogadores através de itens e dinheiro “, diz Kirsty. “O que o torna meio confuso e por que foi tão mal recebido por muitos na comunidade, é que ele chegou tão tarde no ciclo de vida do jogo. No momento, não oferece nada aos jogadores hardcore, a menos que você seja uma roupa Colecionador, porque as atualizações do carro são exclusivas apenas por uma semana “.

“Parece que serve dois propósitos para o Rockstar – uma maneira adicional de ganhar dinheiro e um testado para o futuro do jogo ou o que for que se tornará quando o próximo GTA chegar. Presumo que eles acreditem que apresentá -lo agora seja a melhor maneira de Os jogadores de transição ou permitem que eles avaliem até que ponto os jogadores estão dispostos a ir em compras futuras se introduzirem conteúdo premium, e é por isso que você pode ter visto comentários da comunidade sobre como eles sentem que é um ‘golpe’ ou ‘agarrar dinheiro’ “.

Kirsty considera que a monetização no GTA on-line tem sido historicamente “amigável” em comparação com outros jogos que operam no espaço de serviço ao vivo, principalmente até o fato de os cartões de tubarão ter sido fáceis de ignorar, enquanto o DLC foi gratuito após a compra do jogo base. Como o Spider-Vice, porém, Kirsty tem suas reservas sobre o escopo de conteúdo fechado e exclusividade. Ela acrescenta: “A principal preocupação, no entanto, é o precedente de que um modelo de assinatura conjunta – há preocupação de que o GTA+ se estenda para incluir coisas completamente exclusivas no jogo ou jogos futuros, e esse é um caminho que os jogadores não querem necessariamente associar -se aos produtos da Rockstar. ”

“É bem -sucedido para jogos como o Fortnite com skins e cosméticos, então talvez muitos jogadores realmente o comessem, mas em sua forma atual e sem mais informações, ficamos para preencher esse vazio com nossa própria especulação”.

Red Dead Online+? #

“Um

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

“É frustrante ver um jogo de nove anos receber mais atenção e amor do que estamos recebendo, mesmo que seja algo que acreditamos ser uma ideia absolutamente terrível”.

O outro jogo simultâneo de serviço ao vivo da Rockstar é, é claro, Red Dead Online-uma faceta de cuja base de jogadores sente que o SIM de crime ocidental foi negligenciado por seus criadores nos últimos meses. A campanha de mídia social #SaveredDeadoNline visa levar o desenvolvedor a criar um fluxo mais constante de conteúdo mais sofisticado, com um jogador tendo escrito um plano brilhante de cinco anos para salvar o jogo. Esse jogador, Yangy, ainda se sente fortemente com a percepção da falta de conteúdo Red Dead Online e continua a receber, mas, no entanto, vê o GTA+ – e a perspectiva de uma iniciativa semelhante sendo aplicada a Red Dead online – através de uma lente negativa.

“É frustrante ver um jogo de nove anos receber mais atenção e amor do que estamos recebendo, mesmo que seja algo que acreditamos ser uma ideia absolutamente terrível”, diz Yangy. “Espero que algo assim não chegue a Red Dead online. Na verdade, prefiro continuar sendo tratado da maneira que estamos sendo tratados agora do que ter uma assinatura RDO+ – tudo deixa um gosto ruim no meu boca. Se eles o adicionassem ao Red Dead online em seu estado atual, isso seria ruim porque simplesmente não recebeu o conteúdo e o suporte “.

“Eu sempre acreditei que você pode ter dois em cada três quando se trata de microtransações, taxas de assinatura e jogos pagos. Rockstar acaba de transformar o GTA nos três. só poderia nos dar através de um serviço de assinatura como GTA+, eu desconfiava. Se eles trouxessem, eu não sei, talvez um plano em particular de cinco anos ou algo assim, e comecei a falar sobre as coisas dessa maneira, eu ‘ D talvez tenha um pouco mais de fé na idéia. No momento, seria um pouco caramba para mim. Eles estariam monetizando um jogo de serviço ao vivo que não apoiam em nenhuma extensão real “.

“Eu ficaria bem com um serviço de assinatura se o jogo fosse gratuito ou se não houvesse microtransações, mas quando você considera as recompensas limitadas no final, não é nada comparado a, digamos Fallout primeiro, por exemplo, que inclui um intervalo inteiro de coisas adicionais para assinantes que agregam valor. ”

“GTA

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

O Spider-Vice faz as mesmas comparações com a forma como o GTA+ pode se beneficiar de ecoar o Fallout First (serviço de assinatura do Fallout 76), além de enfatizar a importância de não especular muito nesse final. Much of what GTA+ may or may not deliver remains to be seen, and while it has to be assumed Rockstar, like any business, is keen to make money where possible, the rocky launch of GTA: The Trilogy – Definitive Edition last year, and the subsequent backlash Rockstar received from a sizeable chunk of players, suggests the company isn’t as infallible or untouchable as it was once perceived to be. It’s impossible to please all players at all times, but my guess would be that Rockstar will nonetheless be determined to strike the balance as best as it can with all things GTA+ – both in the here and now, and with an eye on the future.

Para esse fim, o Spider-Vice diz: “Tenho algumas teorias pessoais sobre o motivo pelo qual o Rockstar está apresentando GTA+ agora, independentemente do tempo, sendo um deles que eles podem querer continuar apoiando o GTA+ até o próximo jogo do GTA, para que todas as assinaturas sejam Também seja válido para o modo online do próximo GTA. O Rockstar deu recompensas aos proprietários de novos jogos por possuir um jogo mais antigo ou concluir missões dentro dele antes – por exemplo, possuir e jogar GTA online lhe deu recompensas em Red Dead Redemption 2, como o coisa de revolver de ação dupla inteira. Então, potencialmente, os assinantes do GTA+ podem obter recompensas extras quando o próximo jogo também lançar. ”

Quem realmente sabe o que o GTA 6 do estado está neste momento e quem realmente sabe o que o Rockstar tem reservado para o GTA+ a longo prazo. Suspeito que o Spider-Vice esteja certo com sua sugestão de que esse novo serviço de assinatura possa se estender além de Los Santos. Mas, de qualquer forma, se o apelo de longa data do Grand Theft Auto 5 e sua ramificação on-line forem algum tipo de critério, suspeito que tenhamos as mesmas discussões daqui a vários anos. Pelo menos nessa fase, teremos uma noção mais clara do que realmente é o GTA+ e quem está disposto a comprar o que está vendendo em intervalos regulares.

Deseja ver onde o Grand Theft Auto vai a seguir? Dê uma olhada nisso: gta 6 News, atualizações oficiais do rockstar e todos os rumores .

“Joe Joe Donnelly

  • (abre na nova guia)
    • (abre na nova guia)

Recursos escritores, GamesRadar+

Joe é um escritor de recursos no GamesRadar+. Com mais de cinco anos de experiência trabalhando em jornalismo especializado e on -line, Joe escreveu para várias publicações de jogos, esportes e entretenimento, incluindo PC Gamer, Edge, Play e FourFourtwo. Ele é versado em todas as coisas Grand Theft Auto e passa grande parte de seu tempo livre trocando Glasgow do mundo real por Los Santos, do GTA Online. Joe também é um advogado de saúde mental e escreveu um livro sobre videogames, saúde mental e seus complexos cruzamentos. Ele é um contribuinte especialista regular em ambos os assuntos da BBC Radio. Muitas luas atrás, ele era um encanador totalmente qualificado, o que basicamente o torna Super Mario.