O Sistema de Alianças da Anthem permitirá que você ganhe moedas extras, mesmo se você estiver off-line

A BioWare quer que você jogue o jogo Anthem com seus amigos. O jogo inteiro foi construído com isso em mente; Anthem é projetado para empurrar grupos de jogadores para explorar um mundo à beira do colapso. Pequenas equipes de Freelancers, cada uma fazendo uso de um terno Javelin exo distinto e altamente personalizável, batalham contra uma série de ameaças que estão emergindo do Vazio da Criação. A BioWare quer que você jogue Anthem com seus amigos, mas também está ciente de que às vezes isso simplesmente não será possível.

Em um esforço para incentivar o jogo social, a Anthem apresentará algo chamado Sistema de Aliança, que é projetado para recompensar você e até cinco de seus amigos por simplesmente jogarem o jogo – independentemente de você estar jogando em conjunto ou não. “O sistema da Aliança é uma maneira de você e seus amigos serem recompensados ​​por jogar o jogo”, diz o principal produtor da Anthem, Ben Irving. “Sempre que você completar uma expedição, você ganha experiência [e] essa experiência também entra no sistema da Aliança.”

NO RADAR: ANTHEM

Nas próximas duas semanas, o GameMe está entregando todas as informações que você poderia precisar saber sobre o Anthem. O hub On The Radar: Anthem é onde você encontrará toda a nossa cobertura completa e exclusiva das últimas novidades da BioWare.

O que ele está dizendo é que toda vez que você completar qualquer tipo de atividade principal no Anthem – uma Missão de História, Contrato, Fortaleza, ou qualquer uma das ladainhas de objetivos que você pode encontrar no Freeplay – você deve ganhar um pouco de Alliance XP por seu esforços. Você verá isso refletido na tela final de uma missão antes de você ser inicializado de volta para Fort Tarsis e ser posteriormente rastreado pelos menus também.

O Sistema de Alianças é basicamente um clube social para freelancers, completo com vários níveis de recompensa que são redefinidos semana a semana. Em Anthem, você terá a oportunidade de formar alianças com seus amigos, o que essencialmente cria dois pools de potencial ganho de XP – um pool pessoal e um social também. Ao ganhar a Alliance XP jogando o jogo, você começará a percorrer os níveis da Aliança, que ganhará Coin constantemente, embora você também possa ganhar um bônus. O pagamento da Moeda no final da semana – isso vem de uma ação social compartilhada. balde que é preenchido pelos cinco amigos na sua lista de amigos que jogaram o hino mais durante qualquer semana.

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A moeda, no caso de você não prestar atenção, é a moeda da Anthem que pode ser usada para comprar elementos cosméticos, como peças de armadura, shaders, emoticons e identificadores mais visuais para cada um dos dardos do jogo. O plano da BioWare é garantir que os jogadores sejam constantemente recompensados ​​por apenas jogar o jogo, com moedas o suficiente para você nunca se sentir pressionado a abrir sua carteira digital e pagar pela moeda premium da Shards – Anthem, também usada para comprar cosméticos – a menos que você realmente queira.

Ganhe recompensas mesmo que seus amigos estejam off-line

É uma ideia interessante, especialmente porque você não precisa estar jogando ativamente, ou estar on-line ao mesmo tempo, para que seus amigos trabalhem – para você ganhar Coin. Naturalmente, isso será artificialmente limitado para impedir que os jogadores abusem desse sistema; A BioWare não quer que os jogadores com uma lista de amigos mais completa do que outros ganhem mais recompensas do que outros. Como esclareceu Chris Schmidt, designer de sistemas sênior da Anthem, “só contamos os cinco melhores amigos por semana. Não há nenhum benefício em empilhar sua lista de amigos além de ter muitas pessoas para brincar. ”

Schmidt esclarece como exatamente o sistema irá pagar. “Você está progredindo no sistema da Aliança enquanto joga e construindo um balde cada vez maior à medida que avança pelos diferentes níveis do sistema. Enquanto seus amigos jogam, eles estão enchendo aquele balde com seu próprio XP (mais um grande bônus por ser seu amigo) [e] no final da semana, nós contabilizamos os cinco principais contribuidores para a sua Aliança e você é premiado com [Coin] com base em quanto eles encheram o balde que você criou. ”

Nós contabilizamos os cinco principais contribuidores para a sua Aliança e você é premiado com [Moeda] com base em quanto eles encheram o balde que você criou. ”

Chris Schmidt, designer sênior de sistemas

Para aqueles de vocês preocupados que você não tem nenhum amigo interessado em jogar na sua plataforma de escolha, você ficará feliz em saber que você ainda pode ganhar o Alliance XP – e o bônus Coin que vem como resultado a cada semana – mas as recompensas só chegarão a você um pouco mais devagar. “Também recompensamos você por brincar com ‘randoms'”, confirma Schmidt, com Irving reafirmando: “A experiência das outras pessoas do seu grupo também entra no Sistema da Aliança”.

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O que isso tudo significa é que não importa com quem você está jogando Anthem, você nunca será mantido à distância de suas recompensas. Se você puder se reunir com os amigos para explorar o mundo do hino, você encontrará bolsos com uma ajuda extra de moeda semana a semana, mas aqueles que estão decididos a ir sozinhos ou se contentando em jogar com jogadores aleatórios também deve ser feliz em saber que você ainda estará ganhando recursos que você pode colocar em fazer seu Javelin parecer incrível.

Guildas estão vindo depois

O estúdio ficou suspeitamente quieto na frente do Clã e do Clã, o que levou muitos jogadores a se perguntarem se a Anthem incentivaria um jogo social mais amplo. Felizmente, o estúdio finalmente revelou uma das maneiras pelas quais os Freelancers serão recompensados ​​por tocarem juntos, direta e indiretamente, através de seu Sistema de Aliança.

Primeiras coisas primeiro, o principal produtor da Anthem tem algumas novidades que certamente farão com que os fãs de MMO derramem uma pequena lágrima. “As guildas não estarão disponíveis no lançamento”, confirmou Irving. “Entendemos que as Guildas desempenham um papel fundamental em ajudar os jogadores a formar grupos organizados com pessoas de interesses e estilos de jogo semelhantes. Nosso objetivo é libertar as guildas assim que pudermos. Detalhes sobre o tempo chegarão assim que tivermos nosso plano trancado.

“” Entendemos que as Guildas desempenham um papel fundamental em ajudar os jogadores a formar grupos organizados com pessoas de interesses e estilos de jogo semelhantes “.

Ben Irving, produtor principal

Dada a história do estúdio com o gênero MMO, com Star Wars: The Old Republic, isso é reconhecidamente um pouco decepcionante. Guilds e Looking For Group systems podem ajudar a garantir que todos os jogadores possam ver o melhor conteúdo que um jogo tem para oferecer; Pergunte a qualquer jogador do OG Destiny que perdeu Raids como se sente quando tal sistema não está no lugar – não é um bom momento. Felizmente, a BioWare acredita ter encontrado uma boa solução para reunir grupos de amigos e jogadores que pensam como você, pelo menos até que possa colocar um sistema de Guild adequado após o lançamento.

A BioWare não forneceu ETA quando o sistema da Alliance será expandido para incluir Guilds, mas dada a rapidez com que o estúdio implementou o Launch Bay, um espaço social para 16 jogadores que chegou somente após os fãs solicitarem, há uma boa chance de que esse recurso apareça mais cedo em vez de mais tarde – particularmente quando os jogadores começam a jogar contra o jogo final e começam a investigar os cataclismos que mudam o mundo.

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Anthem é o novo RPG de ação da produtora Mass Effect e Dragon Age, da BioWare. Clique aqui para ler nosso detalhamento do próximo lançamento com o diretor do jogo, Jon Warner.

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