O trailer de revelação de Breath of the Wild 2 foi “ feito ” com gráficos da era N64

O trailer de revelação de Breath of the Wild 2 foi um dos momentos mais emocionantes da E3 2019, e agora, graças ao modelador e animador The Regressor, sabemos como seria a E3 de 1999. Esse demake de Breath da era N64 O trailer de revelação do Wild 2 é uma das criações de fãs mais surreais que já vi em algum tempo, trazendo o futuro da franquia Zelda de volta à geração em que fui apresentado a ela.

É um produto maravilhosamente bem feito de talento e paixão, e, no entanto, seu criador adota uma abordagem mais alegre do trabalho e implora aos espectadores que façam o mesmo. Eles explicam que o projeto era apenas para diversão, que não era para ser uma representação precisa do visual em Ocarina of Time ou Majora’s Mask, e que os comentários que apontassem discrepâncias técnicas seriam ignorados. Do ponto de vista não treinado, é exatamente o que eu imaginaria que o trailer de revelação de Breath of the Wild 2 seria, se tivesse sido lançado em 1999.

Todos os personagens, ambientes e efeitos que você vê no trailer foram criados do zero pelo The Regressor usando o Maya 2009 e o Photoshop. O animador renderizou o vídeo de forma nativa com resolução de 240×320 e 30fps, mas foi aprimorado para parecer que está sendo executado em uma taxa de quadros mais baixa.

Na maioria das vezes, é uma interpretação bastante direta do trailer que vimos na E3, mas The Regressor vai um passo além ao adicionar um pequeno clipe de filmagem 100% original perto do final, pouco antes da cena ficar preta e vermos as palavras “A sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 64 é não em desenvolvimento.”

O Regressor é um animador e modelador especializado em modelagem “regressiva”, com base nas limitações do hardware da era N64 / PlayStation / Dreamcast. A partitura e os efeitos sonoros foram feitos por Vince94.

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