(Crédito da imagem: Microsoft)
O chefe do Xbox, Phil Spencer, detalhou algumas das maneiras como a plataforma de mídia social TikTok pode influenciar a maneira como o Xbox lida com o conteúdo gerado pelo usuário.
Em uma entrevista recente ao GamesRadar +, Spencer sugeriu uma visão do futuro em que os jogadores do Xbox podem adicionar seu próprio conteúdo aos jogos existentes e, potencialmente, ganhar dinheiro com seu trabalho.
“TikTok é sobre encontrar o que outra pessoa fez, seja uma faixa de música que eles usam ou algum tipo de meme engraçado, e então as pessoas remixam isso com seu próprio conteúdo no topo, e se torna uma coisa quase que se autoperpetua,” diz Spencer. “Acho que devemos ver isso nos videogames. Acho que devemos tentar abrir essas ferramentas e também reter valor para todos na cadeia. Queremos que os criadores sejam capazes de monetizar o que constroem e ver o valor disso . E eu não acho que deveria haver um gênero ao qual ele está vinculado. ”
Claro, o Xbox já tem jogos que permitem que você crie coisas – os modos criativos de Minecraft e Fortnite estão entre os exemplos mais populares. Mas a ideia de monetizar o conteúdo criado pelo usuário certamente seria nova para as plataformas Xbox. Forza Horizon 5 contará com um modo inteiramente novo chamado Event Lab, onde você pode usar uma ampla gama de ferramentas para fazer suas próprias corridas multijogador personalizadas, bem como desafios únicos, acrobacias, conjuntos de regras e até novos modos de jogo. Não temos nenhuma razão para pensar que o Xbox permitirá que os jogadores monetizem seus mapas do Forza Horizon 5, mas o Event Lab pode ser o exemplo mais próximo do próximo passo do Xbox em conteúdo gerado pelo usuário.
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