On The Radar: Dying Light 2 – Um olhar exclusivo em um dos jogos de ação mais esperados da geração

Bem-vindo ao On The Radar: O lar para conversas profundas sobre os maiores jogos do mundo. Este mês estamos voltando nossa atenção para um dos nossos jogos mais esperados, Luz morrendo 2.

Techland estabeleceu-se como um estúdio capaz de criar clássicos de culto. Isso foi verdade no primeiro grande sucesso do desenvolvedor, Call Of Juarez, e pode ser dito também no segundo, Dead Island. Essas eram peças agradáveis ​​de gênero que viam comunidades dedicadas ao redor delas, mesmo que parecessem contornar a apreciação crítica e comercial. Ainda assim, ambos os títulos receberam amor suficiente para que várias seqüências fossem impulsionadas pelo desenvolvimento, oferecendo à Techland múltiplas oportunidades para evoluir sua tecnologia, conjuntos de ferramentas e capacidades técnicas. Diga o que quiser sobre Call of Juarez e Dead Island, estes jogos, sem dúvida, abriram o caminho para algo verdadeiramente definitivo, um lançamento em 2015 que capturou a atenção de milhões de jogadores. Quando voltarmos a atenção para esta geração de videogames, será impossível evitar discutir o Dying Light e sua próxima sequência, Dying Light 2.

Dying Light foi um ambicioso jogo de ação em um vibrante mundo aberto. Ele deslumbrou os jogadores com um sistema de movimento em primeira pessoa natural e fluido; a sensação de velocidade e ímpeto que nos era permitida por sermos capazes de nos ligar alegremente entre telhados e ruas densas e perigosas não era nada menos do que uma revelação. Em torno de tudo isso, Techland construiu uma cidade atmosférica para explorar e navegar criativamente, um sistema de combate corpo a corpo visceral que mais uma vez encontrou a diversão em matar hordas de mortos-vivos e estabeleceu uma narrativa memorável que foi maravilhosamente tecida através de um dia e noite expressivos ciclo. Dying Light foi um sucesso em todos os sentidos da palavra, e apenas encorajou a Techland a levar sua ambição a novas alturas.

Viajamos para Wroclaw, na Polônia, para descobrir tudo o que pudemos sobre Dying Light 2, a sequela altamente antecipada que foi revelada pela primeira vez em um trailer fascinante durante a E3 2018, e deve ser lançada em breve para todas as principais plataformas. Para Dying Light 2, a Techland está dobrando tudo o que os jogadores adoraram no original, aprimorando a mecânica de movimento livre e desenvolvendo seus sistemas de combate e cooperativo. Mas também está indo um passo além, procurando fundir a escolha e a conseqüência da narrativa na própria fibra da ação do Dying Light 2. A Techland quer que você dê forma a um caminho único por meio do que deveria ser uma história familiar, assim como fez tantas vezes nas últimas duas décadas.

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Durante a próxima semana, o GameMe lançará artigos diários sobre o desenvolvimento do Dying Light 2, seus predecessores, e a história da própria Techland, então você vai querer adicionar esta página aos favoritos assim que começarmos a explorar o que sem dúvida será um dos maiores jogos de ação desta geração. Bem-vindo ao On The Radar: O lar para conversas profundas sobre os maiores jogos do mundo. – Josh West, editor de recursos.

Como Dying Light 2 é o ponto culminante de tudo que a Techland aprendeu a fazer jogos de zumbis até agora

Tudo o que a Techland vem fazendo na indústria na última década levou a isso, um dos jogos mais ambiciosos no horizonte próximo.

Aqui, nós exploramos como o Dying Light 2 é o ponto culminante de tudo que a Techland aprendeu a fazer jogos de zumbis até agora.

Explorando os novos tipos de zumbis de Dying Light 2

Interessado em aprender mais sobre os mortos-vivos que habitam o expressivo mundo aberto de Dying Light 2?

O principal designer de jogos da Techland, Tymon Smektała, nos guia através dos novos tipos de Dying Light 2, antes de nos dar uma visão exclusiva dos novos inimigos infectados do Peacekeeper.

Techland revela seus planos para o futuro dos jogos de mundo aberto

A Techland acredita que “Dying Light 2 é o primeiro jogo desse tipo”.

Depois de se sentar e falar com o produtor do jogo, Kornel Jaskula, é difícil discordar. Aqui, Techland detalha a mudança da narrativa e do design do mundo no coração de Dying Light 2.

O que está acontecendo com a luz morrendo: o filme?

Você esqueceu que Dying Light seria um filme e que você poderia ter feito parte disso?

Techland nos dá uma atualização sobre a produção do filme Dying Light que foi mencionado pela última vez em 2016.

Como Dying Light 2 foi inspirado em The Witcher 3 e Game of Thrones

Por que ainda estamos tão aterrorizados pelos mortos-vivos?

A Techland reflete sobre sua decisão de ter as ruas virtuais do Dying Light 2 cheias de mortos-vivos, antes de mergulhar fundo em algumas das inspirações por trás de sua incrível nova criação.

O gancho está voltando para Dying Light 2

Techland confirma que o gancho está de volta para Dying Light 2.

Você está feliz ou triste com isso? Se é o último, você não deve se preocupar, já que o estúdio prometeu que não vai quebrar o fluxo principal do jogo (desta vez).

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Dying Light 2 tem tanto conteúdo que você precisará jogar várias vezes para ver tudo

Dying Light 2 é uma produção enorme.

Tão grande, na verdade, que a Techland teve que produzir uma quantidade estonteante de conteúdo para preencher e suportar todos os caminhos de ramificação de jogos. Tanto assim, que o estúdio não acredita que você será capaz de ver tudo na primeira passagem pelo jogo.

Co-op é a arma secreta do Dying Light 2

O modo cooperativo para quatro jogadores retorna para Dying Light 2 e é mais importante do que nunca.

Há muito mais para o sistema que permite que você hackear e cortar zumbis com seus amigos. Na verdade, o co-op será uma das partes mais legais do Dying Light 2.

Este hub será atualizado diariamente nas próximas duas semanas com novos recursos, entrevistas e notícias. Não se esqueça de marcar ou seguir em Twitter ou o seu site de mídia social de escolha para acompanhar os últimos desenvolvimentos do On The Radar: Dying Light 2.

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