(Crédito da imagem: Glumberland)

Você pode pensar que conhece Ooblets, mas aparentemente não. Há tanta criatura coletando híbrido de Animal Crossing, Stardew Valley e Pokemon que é saudável e familiar que você seria perdoado por pensar que deveria saber exatamente o que esperar. 

“Será útil que as pessoas estejam familiarizadas com os conceitos de agricultura e da vida na cidade, mas pelo que vimos, todos têm expectativas e imaginações muito diferentes sobre o que será Ooblets. Esperamos que possamos fornecer algo que as pessoas gostem. isso também terá algumas surpresas “, explica os desenvolvedores Rebecca Cordingley e Ben Wasser. 

“Acho que começamos a seguir caminhos mais trilhados, mas rapidamente seguimos em nossas próprias direções. Muito disso é apenas nós, descobrindo as coisas por nós mesmos e lidando com todas as complexidades de tentar amarrar um monte de jogabilidade díspar” Nós tomamos influências de muitos outros jogos, mas acho que as pessoas teriam dificuldade em ver Ooblets como derivado de qualquer coisa específica, uma vez que colocam suas mãos nele. “

Boogie para o boogie

Uma coisa que podemos ter certeza é que haverá muita dança envolvida, mas acontece que foi um acidente feliz. Para um jogo que apresenta as batalhas de dança como um mecânico central, é estranho pensar que de uma só vez point Ooblets não apresentava nenhum tipo de boogia. 

Pesquise no Google qualquer coisa sobre Ooblets e você provavelmente será recebido com um GIF de uma criatura mágica dançante – as Ooblets titulares – que incorpora uma coleção crescente de pequenas criaturas estranhas e adoráveis ​​com nomes como Bristlebud, Chickadingding, Gloopylonglegs e Pantsabear. Ooblets como o seu groove, não há dúvida sobre isso. E, no entanto, nem sempre foi uma escolha deliberada. 

“A dança aconteceu por acidente, principalmente”, admite Cordingley e Wasser. “Nos primeiros GIFs e vídeos que postamos, muitas vezes definíamos os personagens para dançar apenas para tornar as coisas mais animadas. Eventualmente, as pessoas começaram a associar o jogo à dança, mas na verdade não tínhamos nenhuma dança ou jogabilidade relacionada a isso. dançando no jogo. ” 

Agora, anos depois dessa primeira dança, a dança se tornou uma parte central do jogo e todos os personagens podem ser vistos se mexendo na última coleção de trailers e cenas de jogo. Em vez de batalhas tradicionais, você participará de batalhas de dança para ajudar a treinar e desenvolver suas pequenas criaturas e, eventualmente, coletar mais batalhas de dança na natureza.. 

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“Estávamos nos sentindo geralmente estranhos em relação às lutas tradicionais em relação às criaturas fofas com as quais você cresce e se torna amigo, então pensamos que poderíamos matar dois coelhos com uma cajadada só trocando as batalhas pela dança. Agora é um aspecto central do jogo e você ‘ não está levando seus amigos adoráveis ​​a brigas de cães “.

Vamos agitar, você não para

(Crédito da imagem: Glumberland)

De uma maneira muito semelhante a Pokemon, concluir essas danças desbloqueia mais do mundo também, permitindo que você acesse mais a ilha de Oob. Cada local oferece habitats exclusivos para taças, com plantas, personagens e biomas específicos a serem explorados, por isso valerá a pena dar o seu melhor..

“Os personagens bloqueiam seu acesso às coisas e querem acertar as notas nas batalhas de dança, por isso às vezes apresenta alguns desafios narrativos, mas há muitas coisas que não fazem todo sentido nos jogos (e especialmente no Ooblets)”, explica o desenvolvimento. equipe.

Com a aparência do mundo de Ooblet, parece um acidente feliz que os Ooblets dançantes se tornem parte integrante do jogo – e bastante o fenômeno das mídias sociais. Tudo isso une os vários temas que estarão presentes em Ooblets, que giram em torno de amizade e bondade, junto com o mundo da agricultura e da coleta de criaturas. 

“Há um monte de pessoas da cidade em Badgetown com quem você pode interagir, descobrir mais e se tornar amigo. Existe um sistema de amizade com o qual continuamos brincando, baseado em coisas como a frequência com que você conversa com as pessoas, presentes e outras coisas. Ela está ligada a coisas comuns, como conquistas e desbloqueios, mas esperamos que as pessoas também desejem explorar os personagens para conhecê-los, uma vez que acrescentam muito sabor à tradição e ao mundo. “

Com o jogo pronto para acessar em breve, será interessante ver quanto de Ooblets ainda está para ser explorado.