Os desenvolvedores culpam “os desafios de produção relacionados ao anel de Elden” no atraso relacionável de abril tolo

"Elden (Crédito da imagem: Bandai Namco)

O anoitecer e o editor do Evil New Blood Interactive entregaram a piada mais relacionável de April Fools: adiando todos os seus jogos porque o time não consegue parar de jogar Elden Ring.

“Como você está ciente, o lançamento do Elden Ring afetou muitas pessoas e, infelizmente, não somos diferentes”, diz uma declaração de brincadeira (abre em uma nova guia) do estúdio. “Quando o jogo foi lançado, as críticas perfeitas e longas horas nas terras entre continuaram a se acumular – e ficou claro que as coisas simplesmente não podiam voltar ao normal”.

Novos sangue atribuem esses atrasos (falsos) generalizados aos “desafios de produção relacionados ao anel de Elden” e as esperanças de que os fãs possam “reservar um tempo em sua última sessão de Elden Ring para entender por que essa decisão teve que ser tomada”. Veja, é tudo sobre a linguagem. Não diga ao seu chefe que seu trabalho escorregou porque você estava tocando Elden Ring. Em vez disso, culpar os desafios de produção.

Enquanto New Blood diz que espera retomar as operações normais no ano novo, é rápido notar que “realmente isso vai depender da rapidez com que o DLC do Elden Ring chegará”, o que é honestamente um humor inteiro.

Como toda boa piada, há um pouco de verdade nessa mordaça de abril. Elden Ring dominou inegavelmente conversas em toda a indústria de jogos desde o seu lançamento, com desenvolvedores e jogadores aglomerados em torno do ecoador de água virtual para compartilhar histórias, dicas e reações.

Recentemente, os jogadores descobriram uma maneira engenhosa de revelar paredes invisíveis e desativar essas armadilhas incômodas. Na semana passada, Dark Souls Modders encontrou evidências concretas de que o inimigo mais forte do anel de Elden é um cachorro de sangue com dobra que pode inspirar qualquer coisa. E logo após o lançamento do jogo, muitos desenvolvedores de jogos argumentaram que ele tem um dos mundos abertos mais eficientes que vimos há algum tempo.

Francamente, o anel Elden é tão difícil de largar que não bateríamos de olho, mesmo que o sangue novo estivesse falando sério sobre tudo isso, mas como está, essa é uma das poucas piadas verdadeiramente boas para sair de abril ‘ dia.

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"Austin Austin Wood

  • (abre na nova guia)

Austin Freelanced para jogadores como PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated e muito mais ao terminar seu diploma de jornalismo, e ele está no GamesRadar+ desde 2019. Eles ainda não perceberam que sua posição como escritor de funcionários é apenas um encobrimento Para sua coluna Destiny, e ele manteve o ardil com foco nas notícias e no recurso ocasional.

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