Os fãs do Redfall prometem não comprar o jogo após a confirmação sempre online

O atirador de mundo aberto de Arkane, Redfall, é um dos títulos mais promissores que chegam ao Xbox Series X este ano, mas a recente revelação de que o jogo exige “uma conexão on-line persistente”, mesmo em um jogador, tem fãs surpreendidos, e muitos decidiram para renunciar a comprá -lo como resultado.

No Redfall Subreddit (abre na nova guia), um usuário escreve: “Oh Booo. Bem, lá vai meu plano para comprá -lo”. Outro diz: “ia comprá-lo. Não comprando mais” e um terceiro comentário: “Estou fora. Nunca apoiarei sempre o único jogador”.

A decisão de tornar o Redfall um título sempre on-line é particularmente surpreendente para os jogadores, considerando as garantias da Bethesda de que, embora a ênfase possa estar na cooperativa, ela satisfaz os fãs das ofertas para um jogador de Arkane, como Dishonored e Deathloop. Além disso, suas pequenas vantagens são muito ofuscadas pelas desvantagens significativas. Para alguns, significa não poder aproveitar o jogo por conta própria, se os servidores caírem, enquanto para aqueles sem acesso à Internet ou com uma conexão não confiável, é não jogável.

Deixado com a mudança, o usuário MrDubtee diz: “Pessoalmente, eu odeio isso”. Eles acrescentam: “Como alguém que adora jogar experiências solo, qual é a justificativa para exigir isso? Entendo que pode haver mecânica de saques etc., mas podemos apenas obter um jogo sólido que não exige isso”. Enquanto em uma postagem separada do Reddit (abre no novo guia), Dantegram pergunta: “O que acontece em 10 anos quando os servidores desligam? Ou se minha Internet saía? Fiquei super empolgado por isso, mas isso acabou de matar alguma emoção. ”

O sentimento no Twitter é o mesmo: “Não estou mais comprando o RedFall”, diz @gegepark (abre no novo guia). “É aqui que o Game Pass será útil, pois ainda posso conferir. Mas sempre online para um único jogador se traduz como uma compra sem compra”.

A Redfall deve ser lançada em apenas alguns meses, em 2 de maio. A data de lançamento foi revelada durante a recente transmissão direta do desenvolvedor do Xbox, juntamente com as filmagens frescas de jogabilidade, mostrando novos locais, inimigos e habilidades.

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