(Crédito da imagem: Ubisoft)
O novo sistema Far Cry 6 Notoriety notará quando você começar a causar caos e responderá na mesma moeda – pelo menos até que você faça um esforço para perder o calor.
Conversamos com o designer de jogos David Grivel sobre como a Ubisoft atualizou e expandiu sua abordagem de ação em mundo aberto para Far Cry 6. Não é uma simples questão de soar o alarme em um posto avançado, retirá-lo e então passar para o próximo ; seus inimigos dentro do exército Yaran começarão a cuidar de você mesmo quando você não estiver atirando sobre eles.
“Se você continuar tirando proveito desse sistema, atirando em um bando de soldados, isso significa que está empurrando o mundo. Se você empurrar o mundo, o mundo vai retroceder”, diz Grivel. “Em algum momento, você vai cruzar um limiar onde [o presidente de Yaran] AntÓn Castillo enviará reforços para procurá-lo porque você está criando muito caos. Mas pelo menos agora você tem o controle; você tem a escolha de criar esse calor, se você quer.
“Se você vir inimigos no mundo e se aproximar deles, eles começarão a reconhecê-lo. A boa notícia é que essa [notoriedade] aumenta, sim, mas também pode diminuir. Há absolutamente um caminho para para você voltar ao modo totalmente anônimo, o que era muito importante. ”
Por exemplo, manter sua arma no coldre quando você está em companhia educada pode ajudar a evitar que os soldados o considerem o membro mais mortal da resistência. A menos que você seja o tipo de jogador que “luta sempre com armas de fogo”, nesse caso sinta-se à vontade para permanecer amarrado o tempo todo.
Falamos com Grivel como parte de nossa prévia do Far Cry 6, e você poderá ler a entrevista completa aqui no GamesRadar na próxima semana.
Far Cry 6 está programado para ser lançado em 7 de outubro de 2021 para PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, Google Stadia e Amazon Luna.
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