Os melhores jogos de Fallout, classificados do pior para o melhor

Através dos terrenos baldios da América pós-apocalíptica, dos terrenos baldios de Mojave à República das Duas Nações, uma coisa permanece a mesma: a guerra. Guerra nunca muda. A idéia de classificar a série de Fallout do pior para o melhor jogo de Fallout nunca é tarefa fácil quando você considera que todos eles são muito bons. De 2161 no Fallout 1 até 2287 no Fallout 4, os Wastelands viram muita ação. E com os pensamentos voltando-se para o potencial de ver o Fallout 5 algum dia, tentamos tomar uma decisão difícil para cada aventura irradiada no mundo retro-futurista pós-apocalíptico tem a oferecer.

Então puxe uma cadeira e abra uma garrafa de Nuka Cola enquanto classificamos cada jogo de Fallout do pior para o melhor.

8. Fallout 76

Em teoria, a ideia de um Fallout multiplayer online é muito atraente. Na prática, no entanto, o Fallout 76 parece tão estéril quanto os terrenos baldios que você atravessa. Apesar de ter algumas coisas em mente – a saber, os elementos de construção e artesanato – ela parece tão desprovida do mesmo charme e maravilha que seus predecessores. Muito disso se resume à falta de NPCs e à natureza de como você consegue quests. Encontrar os habitantes das terras devastadas acrescenta tanta profundidade à narrativa e realmente traz o mundo à vida. Em vez disso, o que temos é um monte de nada. Sem NPCs para nos dar quests, você tem que encontrar notas em cadáveres, ou localizar holotapes e terminais. Em bugs de lançamento e missões quebradas, o mundo solitário era frustrante. Melhorou desde então, e se você tem alguns bons amigos para mexer, pode ser divertido entrar e sair. Infelizmente, a última entrada na série não tem o mesmo tipo de empate que as anteriores.

7. abrigo de precipitação

Já imaginou ser um supervisor? Como um spin-off que se liga ao mundo dos terrenos baldios, o Fallout Shelter é um excelente simulador de gerenciamento free-to-play que o manterá ligado ao seu senso de progressão. E sim, é realmente free-to-play. Ele nunca tentará fazer com que você gaste dinheiro do mundo real e é bastante generoso com a moeda do jogo. Essencialmente, é um Tamagotchi mais complexo, onde você cria seu próprio cofre e cuida dos moradores do seu cofre construindo seu cofre para melhorar sua qualidade de vida. Originalmente feito para dispositivos móveis, é uma mecânica simplista e viciante que o torna divertido e acessível para todos os tipos de jogadores. Embora seja obviamente muito menor em escala, ele merece um lugar nessa lista por ser um pequeno e encantador número de Fallout, com o estilo de marca registrada e as animações do Vault que qualquer fã do Fallout irá gostar.

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6. Táticas de Fallout: Brotherhood of Steel

Dez-cabana! Quem poderia esquecer Paladin Ryczek – também conhecido como Sarge – perfurando-o quando você começa sua vida como recruta da Brotherhood of Steel? O RPG é um desvio muito bem executado na série que introduz as terras devastadas a um gênero de jogo ligeiramente diferente. Como não segue a história de 1 e 2, o Fallout Tactics realmente está em um caminho próprio, mas tem uma história decente o suficiente em oferta. O aspecto da estratégia por turnos pode não ser o frasco de Nuka Cola para todos, mas a forma como apresenta várias abordagens e opções diferentes contribui para uma experiência desafiadora e envolvente. A dublagem é soberba, e honestamente, uma das linhas mais memoráveis ​​em qualquer Fallout vem de Ryczek logo no começo: “os Elders mandaram que eu moldasse você flapby, batendo de quadril, berry picking, esfregando ratos, Brahman kissers em capaz guerreiros. ”Essa é uma maneira de fazer você se sentir motivado! Embora ser um recruta da Brotherhood of Steel não ofereça a você tanta liberdade quanto ser um morador do cofre, ainda vale a pena dar uma olhada.

5. Fallout 1

Voltando para onde tudo começou, Fallout 1 estabeleceu as bases para o mundo retro-futurista que todos conhecemos e amamos. Situado no ano de 2161, o Vault 13 é onde você se instala. Quando o cofre fica sob ameaça, você se arrisca a entrar no deserto para protegê-lo. Muitos fãs que vieram para a série muito mais tarde podem ser adiados à primeira vista pelo estilo e aparência do RPG top down, mas foi um título crucial em seu próprio caminho para estabelecer muito do que vemos em entradas posteriores. Com o diálogo de ramificação, várias abordagens para resolver missões, NPCs para encontrar, companheiros e o clássico sistema de habilidades especiais, ele tem todas as características do mundo pós-apocalíptico com o qual nos tornamos tão acostumados. Ele até introduz o sistema Karma, que vemos ao longo da série, que afeta a maneira como o mundo vê seu personagem. Pelos padrões de hoje, é bastante antiquado, e a interface do usuário realmente não envelheceu bem, mas se você conseguir passar por tudo isso, é um retrocesso histórico que vale a pena retornar apenas para a história.

4. Fallout 2

Realmente não houve muitas mudanças desde o primeiro, mas o Fallout 2 tomou o que seu antecessor havia estabelecido e refinou suas fundações para oferecer algo maior e melhor. Muitos vêem a continuação como a introdução por excelência da série e é mais acessível em alguns aspectos. Set 80 anos após os eventos do Fallout 1, você joga como descendente direto do morador anterior do Vault. Como o ‘Chosen One’, você começou a recuperar o kit GECK (Garden of Eden Creation) do Vault 13. Mas, como de costume, não é bem planejado. Muitos dos antigos sistemas familiares estão em jogo aqui, mas ele se livra de alguns dos recursos mais irritantes do Fallout 1, como ter um limite de tempo para completar missões. Antes Fallout tornou-se o que é hoje, esta era uma vez a nata da cultura Wastelands.

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3. Fallout 4

A entrada de jogador único mais recente tem muito a oferecer. Desde construir seus próprios assentamentos até encontrar missões secundárias interessantes e descobrir uma cidade assustadora investida de Ghoul, não faltam coisas para fazer. Mas mesmo depois de horas e horas de jogabilidade agradável, o Fallout 4 ainda pode parecer estranhamente ausente. Alguns dos principais recursos de iterações anteriores estão faltando, como o recurso Karma para um, e enquanto o enredo principal é decente o suficiente, parece mais forçado em você do que qualquer outra linha de quest principal em Fallout como um todo. Uma das coisas bonitas sobre Fallout é quanta liberdade você tem para criar seu próprio personagem e criar sua própria jornada. E claro, você consegue criar seu personagem, mas o destino deles já está selado. Você tem que ser pai e encontrar seu filho perdido. Claro, ainda há muito espaço para ficar fora do caminho, mas ainda parece que você está preso a esse aspecto. É um jogo brilhante, no entanto, com o melhor combate em qualquer título de Fallout, mas por alguma razão inexplicável, parece que falta algo especial.

2. Fallout 3

Embora o salto do Fallout 1 para o 2 não tenha sido um salto, o Fallout 3 realmente mudou o jogo. Abrindo a expansiva Wasteland e dando-nos uma perspectiva em primeira pessoa, a parcela liderada pela Bethesda levou a série de um RPG 2D para uma experiência em 3D de mundo aberto diferente de qualquer outra. Muitos elementos marcantes permaneceram os mesmos, como habilidades especiais, carma e opções de diálogo, mas também pudemos ver a primeira introdução de novos recursos, como o sistema de segmentação assistida, VATS. O mundo rico é uma renderização meticulosamente detalhada de um pós-apocalíptico Washington DC, e as facções e divisões políticas do cenário adicionam tanta profundidade à sensação imersiva do mundo de Fallout. Tem mais de uma década, mas se mantém muito bem hoje, o que é um testemunho de como o Fallout 3 é realmente bom.

1. Fallout: New Vegas

A verdade é que o jogo foi manipulado desde o início. Fallout: New Vegas é um exemplo quase perfeito de como um RPG deveria ser. Com uma das melhores aberturas da história dos videogames, você joga como um mensageiro do Mojave Express que se propõe a entregar um pacote misterioso. No caminho, você é pego em uma emboscada e deixado para morrer. Isso não é um chute na cabeça? Antes que você perceba, você se vê envolvido em algo muito maior. Desde o começo, você está encarregado de como tudo vai acontecer. Atravessando as paisagens de New Vegas, você encontrará todos os tipos de personagens decadentes ao longo do caminho, com facções rivais, escolhas com consequências e uma grande história. Três grandes potências – a República do Norte da Califórnia (NCR), a Legião de César e o ilusório Sr. Casa – têm como objetivo jogar uns contra os outros pelo controle do Mojave Wasteland, e depende inteiramente de você se você quer se envolver. É facilmente uma das experiências de Fallout mais memoráveis, com alguns dos melhores NPCs de toda a série.

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