Os Moomins estão recebendo um jogo de exploração de aventura em mundo aberto em 2023

"Snufkin: (Crédito da imagem: Hyper Games)

Moomintroll sempre foi a parte mais imediatamente reconhecível dos Moomins, mas ele não é sem dúvida o mais amado. Essa honra pertence a Snufkin, melhor amigo nômade de Moomintroll. Com sua gaita, chapéu pontudos e atitude despreocupada, Snufkin atraiu adoração de todo o mundo, e isso é algo que Snufkin: Melody of Moominvalley, um novo jogo de aventura da Norwegian Developer Hyper Games, busca capitalizar.

“Para a maioria dos nórdicos, crescemos com os Moomins e acho que é uma grande parte da herança cultural de todos os países nórdicos”, diz Sundnes, co-fundador e CEO da Hyper Games. Dois anos atrás, Sundnes estava em licença de paternidade, lendo um dos romances de Moomin chamado Who Will Comfort Toffle? para o seu jovem de cinco anos e imediatamente começou a pensar em um jogo que funcionaria com a licença Moomin.

SNUFKIN: Melody of Moominvalley é a resposta para essa pergunta, contou-se um jogo de exploração de aventura no mundo aberto, inteiramente da perspectiva do amigo de Moomintroll. “Quando decidimos fazer uma aventura e um jogo exploracional, ele é definitivamente o personagem mais aventureiro”, explica Sundnes, acrescentando que Snufkin tem muitas habilidades que são “muito bem adequadas para um jogo”. Muitas dessas habilidades podem ser reconhecíveis para você se você já jogou uma lenda do jogo Zelda; De fato, Sundnes acredita que os jogos mais antigos da Zelda podem ter se inspirado em Snufkin para o protagonista Link – especialmente nos casos em que ambos estão tocando música.

Depois de se estabelecer em uma aventura estrelada por Snufkin, era hora de lançar a licença Moomin, que ainda é de propriedade até hoje pela família Jansson. “O que eles gostaram de nós é que somos menores e mais artisticamente focados”, diz Sundnes, acrescentando que toda a equipe de desenvolvimento tem um “muito respeito” por Jansson e seus livros originais. “Quando fomos a essas reuniões, eu já sabia tudo sobre os livros e essa licença, e acho que realmente se deparou”, acrescenta o CEO. É por causa da ambição da Hyper Games de criar algo do qual se orgulhe, não focando nos lucros e dinheiro, que eles se tornaram um azarão para a licença, diz Sundnes, e é isso que a família Jansson gostava do desenvolvedor.

Truques e ferramentas de Snufkin

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(Crédito da imagem: Hyper Games)

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Ao pensar na jogabilidade real da aventura de Snufkin, Sundnes tinha uma direção de design: sem espadas. O diretor pensa que muitos jogos de exploração de aventura lidam principalmente com “Using Pointy Things” e olhando para os jogos de aventura dos últimos anos, como Tunic, Door da Death e outros, é difícil argumentar. “Não queríamos fazer isso, não porque estamos projetando um jogo infantil, mas porque não parece certo para este mundo e esta licença”, diz Sundnes.

Do ponto de vista do diretor, é “interessante” criar algo que não seja baseado em combate. Até os jogos no passado distante estão repletos de ação de espadas, como os Zelda Games Sundnes Destaques como inspirados por Snufkin. “80% das vezes você está voltando e usando uma espada, e, portanto, tivemos que substituir isso por algo mais interessante”, explica Sundnes.

Para esquivar de espada, Sundnes e companhia se voltaram para a gaita de Snufkin. Famosamente, o aventureiro carrega uma gaita em todos os lugares que vai, e esse se tornou o ponto focal da próxima melodia de Moominvalley. A Hyper Games quer usar a gaita de Snufkin como uma ferramenta para superar quebra -cabeças ambientais e até para interagir com os personagens. No trailer de estréia do jogo, por exemplo, podemos ver Snufkin levantar uma besta marinha para atuar como uma plataforma com sua gaita. O estúdio provocou que Snufkin se aventura em torno de Moominvalley, concluindo tarefas, missões e quebra -cabeças para inspiração, que ele pode transformar em novas músicas que desbloquearão novas habilidades.

Em termos de quem Snufkin completará a referida missão, Sundnes confirma que toda a família Moomin fará uma aparição em Melody of Moominvalley. O trailer de estréia do jogo pode ter omitido a icônica família Moomin, mas Sundnes quer tranquilizar os fãs de que eles encontrarão todo o séquito. “Acho que a maioria dos personagens conhecidos será apresentada ao longo do jogo”, brinca Sundnes, potencialmente alinhando algumas outras surpresas agradáveis ​​mais adiante.

Pagando respeitos

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(Crédito da imagem: Hyper Games)

De fato, todo personagem em Melody of Moominvalley é arrancado dos romances originais de Jansson. Sundnes e Hyper Games estão sendo surpreendentemente rigorosos em se referir ao material de origem original, omitindo personagens originais que o show de animação dos anos 90 criou, mesmo que Sundnes saiba que o público em todo o mundo cresceu com isso. “Para nós, é muito importante sempre se referir às obras originais de Tove Jansson”, diz Sundnes, acrescentando que “o estilo de arte, os personagens e a história tentamos canalizar toda a inspiração desses trabalhos originais”.

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Com Melody of Moominvalley, Sundnes quer que o novo jogo estimule as pessoas a buscar os livros de Jansson pela primeira vez. “Provavelmente, muitas pessoas encontrarão Moomins durante o nosso jogo, e isso é muito legal para mim”, diz o diretor. Sundnes não acha que muitas pessoas conhecem bem os romances originais de Jansson, e provavelmente estão mais conscientes da série animada, ou mesmo das histórias em quadrinhos que a própria Jansson escreveu. Ele espera que a melodia de Moominvalley mude tudo isso.

No momento, Snufkin: Melody of MoomInvalley está visando uma liberação de 2023 para PC e consoles. Hyper Games ainda está trabalhando duro no projeto após mais de dois anos de desenvolvimento e, embora o primeiro capítulo do jogo seja efetivamente feito, Sundnes sabe que há um longo caminho a percorrer ainda, com mais de quatro horas da história principal sendo o objetivo para a equipe de desenvolvimento. Ainda estamos para ver os Moomins, mas a nova aventura de Snufkin já está parecendo um prazer.

Procurando algo para tocar enquanto você espera por Snufkin: Melody of Moominvalley? Confira estes jogos como Zelda , ou o Melhores jogos de aventura você pode jogar agora.

"Hirun Hirun Cryer

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Hirun Cryer é um repórter freelancer e escritor da GamesRadar+ baseado no Reino Unido, depois de se formar em história americana especializada em jornalismo, cinema, literatura e história, ele entrou no mundo da escrita de jogos, com foco em atiradores, jogos independentes e RPGs, e desde então recebeu o prêmio MCV 30 Under 30 por 2021. Em seu tempo livre, ele é freelancer com outros pontos de venda da indústria, pratica japonês e desfruta de mangá e anime contemporâneos.

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