(Crédito da imagem: 2K)
Os requisitos mínimos e recomendados do sistema de PC da pedreira foram divulgados.
Ontem, a Supermassive Games apresentou seu próximo jogo de terror, The Quarry. O trailer do anúncio revela um festival de susto interativo que se concentrará na escolha do jogador. Como os títulos anteriores do estúdio, manter o grande elenco de personagens do jogo, sem dúvida, exigirá reflexos rápidos e tomada de decisão inteligente.
A pedreira está sendo lançada em 10 de junho e agora temos os requisitos do sistema que você precisará para executar o jogo no PC.
De acordo com a página a vapor do título (abre na nova guia), essas são as especificações necessárias e recomendadas para a pedreira:
as especificações mínimas de PC da pedreira
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- OS: Windows 10 de 64 bits
- Processador: AMD FX-8350 / Intel I5-3570
- Memória: 8 GB RAM
- Gráficos: NVIDIA GTX 780 / RADEON RX 470
- Armazenamento: 50 GB de espaço disponível
A pedreira recomendou especificações de PC
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- OS: Windows 10 de 64 bits
- Processador: AMD RYZEN 7-3800XT / Intel I9-10900K
- Memória: 16 GB RAM
- Gráficos: NVIDIA RTX 2060 / RADEON RX 5700
- Armazenamento: 50 GB de espaço disponível
A pedreira também está chegando ao PS5, PS4, Xbox Series X e Xbox One. Embora tenha um estilo semelhante à antologia Dark Pictures dos desenvolvedores, ele não faz parte da série publicada pela Bandai-Namco. Em vez disso, o 2K está assumindo tarefas de publicação para a próxima tentativa do Supermassive de assustá -lo.
Em uma entrevista recente, o diretor de jogos Will Byles disse que a pedreira é “mais leve” e mais “auto-referencial” do que até o amanhecer.
eis como a pedreira foi moldada pelo sucesso de até o amanhecer e uma cabeça humana em um bastão , ou, se você quiser mais coisas para PC, confira vsync, freesync e g -Sync explicou .
Anne-Marie Coyle
- (abre na nova guia)
Escritor freelancer
Originalmente da Irlanda, mudei -me para o Reino Unido em 2014 para buscar um jornalismo de jogos e um diploma de prós na Universidade de Staffordshire. Depois disso, eu é freelancer para o Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine e, mais recentemente, o Radar de Play and Games. Meu amor por jogos surgiu de derrotar com sucesso o primeiro Goomba em Super Mario Bros no NES. Hoje em dia, o PlayStation é minha geléia. Quando não está jogando ou escrevendo, geralmente posso ser encontrado vasculhando a Internet em busca de qualquer coisa do Tomb Raider relacionada a adicionar à minha coleção de recordações fora do controle.