Passo a passo completo de Payday 3 Dirty Ice

A missão Payday 3 Dirty Ice é um dos assaltos mais flexíveis do jogo, no qual você entra na joalheria Ashton Fine e saqueia o local, acessando várias áreas que possuem diferentes elementos que valem a pena roubar. Como este é um dos assaltos menos lineares, vou simplesmente passar em revista as diferentes áreas, fechaduras e puzzles da joalharia, e o que precisa para os decifrar através da furtividade ou da agressividade total. Veja aqui como vencer o assalto Dirty Ice em Payday 3 e como aceder a todas as áreas no interior.

Como vencer o Dirty Ice Heist em Payday 3

Payday 3 dirty ice

(Crédito da imagem: Starbreeze)

O assalto ao Dirty Ice de Payday 3 tem vários elementos a enfrentar – a maior parte dos quais são opcionais, mas, em última análise, todos conduzem a um pagamento maior. Aqui está a lista completa do que pode encontrar para além de simplesmente esmagar e agarrar na sala de exposição principal.

  • Fechaduras com código QR
  • Porta da cave
  • Sala de exposição VIP e alarmes de caixas
  • Oficina de Jóias
  • O cofre

Abordaremos cada um destes elementos individualmente abaixo, mas lembre-se de que quanto mais tempo passar a farejar, maior será a probabilidade de ser apanhado. Sugerimos que leia este guia antes de começar, e não durante, e que jogue com amigos para maximizar a sua capacidade de cooperar e derrubar guardas e câmaras furtivamente.

Códigos QR

Payday 3 dirty ice

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Muitas das entradas para a joalharia requerem códigos QR encontrados em telemóveis espalhados pelo mapa. Cada código QR é de utilização única, o que significa que terá de encontrar um telemóvel para cada fechadura que quiser abrir. Além disso, os telemóveis são colocados aleatoriamente sempre que inicia o nível. Aqui estão alguns locais que sabemos que podem ter telefones com códigos QR:

  • Ao lado do carro no beco à esquerda da loja
  • Na sala de descanso dos funcionários
  • No sofá do escritório do gerente
  • Na casa de banho do edifício

Porta da cave

Payday 3 gelo sujo

(Crédito da imagem: Starbreeze)

A porta da cave por baixo do edifício leva-o a um cofre com provas no gerente, o cartão de acesso vermelho ao lado e o encerramento dos alarmes do caso. Precisará de um código de 4 dígitos para entrar, que se encontra num local aleatório da loja. A forma de o encontrar é ir ao computador no escritório da gerente e ler os seus e-mails, um dos quais revelará a localização. Depois, esgueire-se e introduza o código para ter acesso.

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Sala de exposição VIP e alarmes de caixa

Payday 3 dirty ice

(Crédito da imagem: Starbreeze)

O VIP Showroom pode ser acedido por uma de duas portas – uma pública na loja principal, outra no corredor em frente ao escritório do gerente. De qualquer forma, precisará de um código QR para entrar, mas a área está cheia de jóias – mas a maior parte delas requer a passagem por uma vitrina de vidro, o que fará disparar os alarmes. No entanto, se passar pela porta da cave acima, há um grande interrutor na parede do lado direito que pode usar para desativar os alarmes e levar o que quiser.

Oficina de Jóias

Payday 3 dirty ice

(Crédito da imagem: Starbreeze)

Esta sala é acessível através da Sala de Exposição VIP, e lá dentro pode limpar as marcas das jóias roubadas. Se não o fizer, cada saco que roubar tem uma hipótese de não valer nada. No entanto, a Oficina de Jóias requer um scan biométrico do gerente, que é onde as coisas se tornam complicadas em termos de furtividade. Veja como o fazer:

  1. Dirija-se à porta da cave e abra o cofre no interior.
  2. Fotografe as evidências usando o prompt fornecido.
  3. Dirija-se ao escritório da gerente e use o telefone para a chantagear.
  4. Ela virá à sala de espectáculos VIP – agarre-a com o comando “human shield” e leve-a para o scanner. Depois, entre e amarre-a para evitar quebrar a invisibilidade.

Cofre

Payday 3 dirty ice

(Crédito da imagem: Starbreeze)

O cofre fica no corredor principal dos funcionários, em frente à porta do escritório do gerente. É necessário premir dois gatilhos ao mesmo tempo – uma pessoa usa o cartão-chave vermelho no scanner junto ao cofre, enquanto a outra prime o botão à esquerda do computador da gerente no seu gabinete. Se estiver a jogar a solo, pode usar a gerente no modo “escudo humano” e arrastá-la para o botão do escritório, onde aparecerá uma mensagem a ordenar-lhe que o carregue. Assim que o fizer, o cofre abrir-se-á, revelando uma “Pedra Rara” que pode apanhar para obter um saque extra.

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